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Stable Diffusion推出2.1版本,AI终于会画手了?!

穿行者2049 今说新语 2024-04-14

前面的文章《AI绘画:AI跟建筑大师学习建筑设计!》介绍了AI在绘制建筑效果图方面的能力,提到了StableDiffusion在生成建筑方面相比于Midjourney,需要更加努力的练习调试提示语。今天StableDiffusion推出了新版2.1版本,我简单测试了一下,主要是想看看他在建筑方面有没有进步,以下先看新版几个主要的升级内容。

新模型:2.1 与上一版不同之处在于更多的数据、更多的训练和更少的数据集过滤限制。上一个版本过滤器大大减少了数据集中的人数,这导致在生成人像类内容时,必须更加努力地修改提示语才能获得较好的结果。新版2.1 过滤器仍会去除成人内容,但不那么激进,从而减少了它检测到的误报数量。新版模型在生成人像方面无疑更加容易,同时还能制作出新奇的人物风格和流行文化图像。



新的手:新版本提供了改进的解剖结构和手,并且在一系列艺术风格方面比 SD 2.0表现 更好。

新比例:新版模型还具有渲染非标准分辨率的能力,这可以帮助使用者完成各种令人惊叹的新画面,例如使用极端的纵横比生成美丽的远景和史诗般的宽屏图像。

新负面提示:新版还支持直接在提示语中附加“|”轻松地给出否定提示,用法:“| <negative prompt>: -1.0”。例如否定提示:“| disfigured, ugly:-1.0, too many fingers:-1.0”,可以修复生成过多手指的问题。不过经过我的简单测试,需要仔细调节负面参数才可以控制生成真实性较高的手。


例如这幅画中可以看出AI已经在很努力控制手指的数量了,但长度没控制好。


但这幅画中手指表现就相对非常好了。

新的权重:新版还增加了权重值功能,通过增加某个关键词的权重值控制更多或更少的展示,例如某些颜色、对象或属性。

现在我们可以从标准提示语开始,然后通过逐步增加权重或减少权重,来优化整体图像的构图元素,让用户可以更好地控制图像合成。

例如控制建筑效果图中经常过多出现的树木、汽车、人。

我用前面文章中介绍的建筑师,重新生成了一些最简单的住宅效果图,整体感觉要好于上一版,造型上比较奔放一些,墙体等细节过渡光滑没有过多切割。上一版挑一张能看的图通常需要多次渲染,新版基本每次生成的图都不错。
本文中的图都限制了树木、汽车、人像的出现,整体比较萧瑟,喜欢热闹的可以通过逐步调整权重增加配景。
下面一些简单的室内效果图

在哪里体验Stable Diffusion 2.1:最简便的方式就是在官方Discord中,原本官方表示整个12月都可以免费体验DreamBot功能,目前没看到有新的截止时间就表明免费版还会持续一段时间。


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