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小程序,是流量升级触发的「礼物经济」

姜太公公 人人都是产品经理 2022-12-21

全文共 5073 字 15 图,阅读超过 12 分钟


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本文观点:


1. 流量升级的原因:微信社交能力的开放,将渠道集中式的“公域流量”转化成用户为中心的“私域流量”。


2. 流量升级的结果:私域流量去中心化,导致了“赢家通吃”模式的失效。


3. 礼物经济的启示:礼物具有极强的“外部性”。互惠是一种方式,而不是目的。


一、流量升级的原因


2017年6月13日,我写了一篇“唱衰小程序”的文章。


在小程序初期,有很多人的看法是和我相同的:认为“小程序 PK APP”,胜算并不大。1年的时间,我明白了一件事情:擂台搭错了,你在旁边磕一吨焦糖瓜子儿,也等不出输赢。


看小程序这个赛道,不该看 “小程序 PK APP”,也不该看“微信 PK Android”,而是看“微信 PK 智能手机”。


为什么?


移动浪潮的兴起,是因为“智能手机”的发展,带来了流量红利。小程序浪潮的兴起,是因为“微信”社交能力的开放,带来的流量升级。


1. 追忆移动浪潮


智能手机的出现,大大的提高了用户的终端保有量。它太简单便携,人手一部。


可是换一个角度想,如果智能手机没有出现,世界会怎样?


2018年,可能会有“9毽键盘”、“大屏”电脑,专供于三四线城市,老年人,小镇青年;没有智能手机,可能人手一部电脑。


智能手机最性感的点,不在于让一些不触网的人触网,而在于流量的重新洗牌。


这一点,只有它可以做到。


  • 流量迁移:流量从一个地方转移到另一个地方;

  • 流量洗牌:流量池结构打散,重排。



人生海海,我们大部分时间在拼“定位”。


一亩三分地,种了玉米就不能种高粱。你需要找到你的差异化优势,才能赢得竞争。可是某些浪潮下,这一亩三分地迅速洗牌,种了的玉米被全部拔了下来。


要知道,乱世出英雄,混乱是阶梯。

——姜太公公


智能手机的洗牌,在于“使用场景”的洗牌,因为LBS,移动性等带来的随时随地的场景,这大大拓宽了整体的使用频次和使用时间。


在这波使用场景的浪潮下,产生了各种场景解决方案的公司,比如:吃饭、出行、打发时间……



微信的洗牌,在于“用户”结构的洗牌——这导致了用户接触信息、使用信息的方式的完全颠覆。


微信社交能力的开放,带来了“用户”结构从渠道集中式的公域流量转化成用户为中心的私域流量。



所以小程序的价值不在于小程序是什么?而在于微信开放了自己的终端价值,这个开放带来了什么?


2. 为什么当初会错判?


我们当初为啥会比较“小程序 PK APP”?


为了形成“短平快”的判断,我们经常会贴标签。


比如:实习生小姑娘一脸花痴的说“我的idol太帅了,简直是行走的荷尔蒙,我要给idol生孩子”  你说:“小鲜肉就是长得好看,实力都不行”。



拜托,人家idol都特么42岁了好么,见了面,你都得叫人家一声大哥。


(这个case并不是发生在我身上的哦,不要瞎想)


“标签”,帮助我们迅速定义未知事物,却模糊了事物的全貌。


如果牛在你心中的标签只有“黑白色”,那我问你是否见过牛尾巴是“666”的?你就不会知道,站在你眼前的这一只就是。



标签化思考导致我们无法看到事物的全貌。


在看小程序赛道时,很多人同样用了标签化思考,导致使用了错误的擂台。


为了快速定义“小程序”,我们给它贴了一个“类似app”的标签;原来安卓、苹果手机上使用“微博APP”,现在微信中使用“微博小程序”。



这样的“标签”,遮盖了什么全貌呢?


为了更好的说明,我先来拆解下移动浪潮的全貌:


  • 应用层:用户使用的东西属于应用层。“APP”属于应用层。


  • 系统层:指操作系统。“android系统”,“iOS系统”属于系统层。应用的实现依赖于系统层。同一个应用,可能有“android版本”、“iOS版本”


  • 终端:“智能手机”是终端。终端带来了流量,流量和价值直接相关。



对应到小程序赛道,这个全貌是什么呢?


小程序浪潮下的终端是“微信”,开发者原来抢的是“移动手机”里的用户,现在抢的是“微信”里的用户。


终端带来了流量,流量和价值直接相关。



小程序能力开放前,“微信”里的用户你是很难碰到的。“微信”和“移动手机”在终端价值上,是一个级别的。


万物皆有裂痕,那是风吹过来的地方;不要找风口上的猪,而是要看风里有什么能力。

——姜太公公


小结


移动浪潮的兴起,是因为“智能手机”的发展,带来了流量红利。小程序浪潮的兴起,是因为“微信”社交能力的开放,带来的流量升级。


二、流量升级的结果


每一个小程序,都需要回答一个问题:“你是在玩儿微信里的公域流量还是私域流量?”


如何判断公域还是私域?


这里提供一个判断标准——根据用户的使用场景。


  • 如果用户的使用场景是“吃喝玩乐上班上课”,那就是在玩儿公域流量。


  • 如果用户的使用场景是“公众号 朋友圈 聊天”,那就是玩儿私域流量。


小程序的流量升级,是因为出现了私域流量。私域流量的作用是什么呢?引起的后果是什么呢?


NO.1 “赢家通吃”模式失效


淘宝店主想多卖货,过去怎么办?


需要买直通车,需要冲击金钻,需要提高淘宝搜索排名。这面向的是“公域流量”。


现在怎么办?


搞粉丝群,搞社群,把“公域流量”拉出一部分到自己的“私域流量”。


为什么要搞私域流量?


在选择爆炸的情况下,用户的每次选择都是站在一个茫茫的大海上;海上满满的都是船,用户会看到离他近的船,或者体量大的船——小船的被看到的机会,很少。


私域流量的存在带来了什么?


天崩地裂!


大海被拆分成很多“浅水湖”;我是一艘小小船,用户在“大海”上看不到我,我就开进他身边的“浅水湖”。



每日优鲜,玩儿的是公域流量,干死了无数生鲜电商,成为了用户在海上可以看的到的大船;而社区团购生鲜,玩儿的是私域流量,通过一个个宝妈建立的微信群,拼团买生鲜。


公域流量是中心化的,这种模式下火的是“规模经济”。


赢家因为规模增大带来了经济效益的提高,规模增大后,成本分摊得更低,获客成本更低。


——所谓赢家通吃。


私域流量去中心化的,这一次,“规模效应”失效了。


正所谓 场下格斗没套路,乱拳打死老师傅;微信中的“关系”形成了天然的壁垒,导致了去中心化。


大海,因为这些关系的存在,变成了“浅水湖”。



NO.2 用户行为的“驱动力”不再是“需求”


Fogg模型阐述了如何让行为发生。


Fogg模型认为一次行为的发生需要具备三个要素,缺一不可;这三个要素是: 动机、成本、触发点。



举一个例子:


一家饭馆想吸引用户走进来吃饭,这个行为的发生需要如下条件:


  • 动机:顾客想吃饭

  • 成本:顾客兜里有50块钱,这家饭馆人均消费30元。顾客有“支付的能力”

  • 触发点:顾客走到饭馆旁边,看到饭馆“吸引人的招牌”


要完成这次行为,三个要素缺一不可。


公域流量和私域流量的区别在于:这三个要素出现的顺序不同——公域流量是“动机”驱动行为,私域流量是“触发点”驱动行为。


公域流量下,用户首先有了一个“动机”,然后打开了一个软件。用户想听歌,于是打开某易云音乐APP。用户记得它的位置在手机第2屏的第3排,然后轻松的找到,然后点开。


私域流量下,用户通过“群”“聊天”“公众号”的触发点,获得了一个动机。好友发给我一个“毛衣”拼团链接,看着还挺实惠的。天气真的变冷了,我也需要一件。



两者行为的驱动点完全不同。


如果你是玩公域流量,你需要降低“主动触发”下的用户摩擦。在用户有一个动机的时候,帮助她迅速完成行为。做到用户所想即所得,让用户快速找到你的软件。


用户心理想要的是:


Don't make think,Don't make wait。


如果你是玩私域流量,你需要降低“被动触发”下对用户的打扰。


Emmm,这,真的有点复杂哦!会在第3节中重点讲哦!


NO.3 流量池结构变为“沙漏”


提到“流量池”,最容易想到什么?



没错,用户分层。


公域流量,流量池的结构是上图这种“鸡尾酒”型。用户是分层的,稳定的,忠实用户 、老用户、新用户各占有稳定的比例。做好这杯鸡尾酒,需要调好用户分配比例,讲的是“精细化运营”。 


私域流量,流量池的结构是“沙漏”型。用户是动态的,流动的。小程序中,留存率20%是一个坎儿,而一个普通app,留存率动辄40%,50%,可见微信中的私域流量留存之低。


私域流量做不了鸡尾酒,因为“底是漏的”。



APP,强调的是转化率,强调的是一节节,分子小于分母的比例。


转化率永远是小于1的,如果做到0.9,已经可以封神了。


小程序中,强调的是分享,强调的是一层层,分子大于分母的裂变K值。


K值大于1才算及格,1.1的100次方=13780 ,但是0.9的100次方=0.000027。


分享带来了流量的复利,解决了留存的问题。


分享,是整个私域流量池模型成立的根基。



小结


私域流量的作用是什么呢?引起的后果是什么呢?


  • NO.1 “赢家通吃”模式失效

  • NO.2 用户行为的“驱动力”不再是“需求”

  • NO.3 公域流量池的结构是“鸡尾酒”型,私域流量池的结构是“沙漏”型。


三、“礼物经济”给小程序的启示


上文提到了私欲流量池结构变为“沙漏”,这里就不得不重点讲一下分享:你以为我要讲用户分享的18大驱动力?你以为我要讲裂变的起点是“人民币”和“社交币”?


不,我们站的高一点,玩儿的大一点的。


私域流量的分享其实在做的是“礼物经济”


礼物经济指的是提供商品或服务者并没有明确的预期回馈对象,也没有预期回馈的内容,有许多分享行为出自于非制式的习惯。


同时,礼物的施与受之间已转换成一种未明确规定的义务,形成送礼者与收礼者之间的隐晦关系。


礼物经济也被认为是一种债务经济,在这种经济中,交易者的目标是尽可能获得最多的礼物债务人,而不像在商品经济中以获取最大利润为目的。

——百度百科


从礼物经济的3大特点中,我们可以获得针对于小程序流量的玩法儿启示。


1. 礼物经济中“互惠”是媒介,但不是目的


互惠是一种语言。


小明分享了一个“原价999,团购价9块9”的拼团链接给姜太公公。


拼团成功后,小明和公公各自省了900元。


请问,小明潜意识里,是希望不久的将来,姜太公公也帮助他省900元钱么?


不会,小明对于姜太公公给他的回报没有预期。


互惠,是一种媒介,是礼物经济中语言。


就好像见面问一句“你吃了没”,实际上,对方吃了啥,根本不care。


对小程序开发者的启示:要让“互惠”成为一种沟通的方式,不要把互惠看的太重,否则会本末倒置。


小程序的各种玩儿法“拼 抢 坎 送 比”,都是一种沟通的媒介。


2. 交换礼物目的是——增加礼物的往来


礼物和商品交易的一个重要不同之处是,礼物在双方之间形成了情感纽带,商品交易却并不会带来任何必要的联系。


我进入一家五金店,付钱给店员购买一根锯条然后离开,我可能再也不会和这名店员见面。


疏离感是商品交易模式的基本原则,我们不想被打扰,所以如果这个店员一直不想我谈家里的事儿,我会换一家店,因为我只想买一个金条。

—— 摘取自《分享经济的爆发》


和商品销售不同,礼物赠予是要在双方建立亲密关系。当礼物在群体里流通,形成了一系列相互交织的关系网络,出现了一种去中心化的内聚力。


礼物经济在于关系的维护,通过赠送礼物,强化了双方的关系。如果破坏了双方的关系,就不能称为礼物。


比如:什么样的礼物会破坏朋友圈的关系?打卡、广告、利己分享。


比如:什么样的礼物会破坏朋友的关系?没完没了集call。


对小程序开发者的启示:当小程序的某种裂变玩儿法,用户已经麻木甚至厌恶时,这种玩儿法就已经跳出了礼物经济,它不能对用户的关系起到正向的作用。


3. 礼物具有“外部性”


礼物的商品价值和消费价值在很大程度上是无关紧要的。


礼物的价值,通过“送”而达成,礼物的价值不在于礼物本身;一个没有送出去的礼物,没有价值。


礼物这种东西,具有很强的外部性。


回到互联网。


小程序需要具有“外部性”,用户通过分享,感知到价值——用户没有分享,感知不到价值;只有这样,分享才能成为必备操作。


  • 拼多多:用户分享前,感受到这是一个卖低价商品的卖场。用户分享后,哇塞好便宜,感觉自己赚到了人民币。


  • 黑咔:用户分享前,感受到这是一个图片处理工具。用户分享后,哇塞好有趣大家一起玩,感觉自己赚到了社交币。


对小程序开发者的启示:用户通过分享,“才能”感知到小程序的核心价值。“才能”这两个字儿很重要。


小结


私域流量的分享其实在做的是“礼物经济”,从礼物经济的特点中,我们可以获得针对于小程序的3大启示。


四、总结


这篇文章写的有点难哦,感谢你能看完。


———— / END / ————



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