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人工智能本身不会腐败,只要我们不贿赂它?| AI主题书单推荐

艺术与科技在很多方面联系紧密,在探讨新的思维方式和我们社会未来可能的生活方式时,二者更加密不可分。在飞速数字化与全球化的时代,不仅文化空间,文化本身也在变化。文化行业从业者正在使用当代的技术、科技和人工智能;艺术家也不断结合现实以及数字手段,寻找新的表达与创作空间,无论是游戏、人工智能,还是运用物质与精神材料,同时也提出了如何处理资源日益稀缺的问题。


我们浏览了歌德学院图书馆与信息中心的新进媒体,在此为您提供了一份主观、也并不完整的书单,可以为读者与观众进一步参与公共探讨与反思提供助力。除了实体目录外,我们也提供电子图书。其中一些媒体源于备受关注的艺术展览,读者可以通过这些媒体重温展览;而另一些则致力于从理论和美学的角度探讨该领域。


点击“阅读原文”,直达相关图书及借阅信息。

BioMedia: the age of media with life-like behavior

《生物媒介:媒介呈现出生命体行为的时代》
展览“生物媒介:媒介呈现出生命体行为的时代”
ZKM | 卡尔斯鲁厄艺术与媒体科技中心


© Spector Books, Leipzig 2023

主编:彼得·魏博尔等

语言:英语

纸质书:歌德学院798图书馆,馆藏编号:7.01 Wei


十九世纪是车轮移动工具的时代(汽车、火车、自行车)。二十世纪则是影像的时代,最初也是轮式工具(胶片摄影机、胶片放映机)制作的电影:首先通过运动、声音和色彩等因素再现日常。随后计算机逐步成为通用媒介,媒体系统也出现变化,信息可以虚拟存储、图像内容可以多样变化,人与图像可以互动。因此,21世纪将见证生物媒介的崛起。生物媒介或仿生媒介这一概念并非指生物艺术——利用有机或生物材料创作的艺术,而是指用无机材料制作、却呈现出有机特征的艺术:即呈现出与生命体相类似的行为方式的媒体。


卡尔斯鲁厄艺术与媒体科技中心展出的此次研究性展览“生物媒介:媒介呈现出生命体行为的时代”呈现了媒体体系的动态变化,从电脑生成、电脑模拟系统到复杂的自适应机器人以及交互装置,模拟出生命运动之外的诸多方面。这些媒体系统并非有生命的机器,却借助其输入输出系统,对人与物之间的互动做出反应,其行为如同人工和自然生态中的有机体如出一辙。


六十余家机构和艺术家参与了展览,展览揭示了社会和艺术中的结构模式的变革。本书聚焦于参展的作品,借助丰富的图片详细展开了介绍,并概述了艺术中的算法、人工生命以及人工智能的最新发展,还收录了彼得·魏博尔、比昂史尼(Samuel Bianchini)、奎因兹(Emanuele Quinz)以及赖希勒(Ingeborg Reichle)的学术论文。


Ctrl-X: a topography of e-waste

《Ctrl-X:电子垃圾地形学》


© Steidl, Göttingen 2017


出版人:Kai Löffelbein

语言:英语

纸质书:歌德学院798图书馆,馆藏编号:77 Loe


《Ctrl-X:电子垃圾地形学》探讨了对有限资源不负责任的处理方式,而这正是当今全球化世界所面临的紧迫问题。在这本书中,Kai Löffelbein追寻电子垃圾的踪迹,从欧洲和美国直抵加纳阿博格布洛希的末世图景、前往中国电子垃圾之城贵屿和新德里的作坊后院。他在书中细致记录了工人(有时甚至是儿童)尝试回收电子垃圾中任何有价值的原材料过程中的恶劣条件,这些垃圾从西方非法出口,以回避当地昂贵的回收工序。

在日益数字化的世界里,没有电子设备的生活似乎无法想象:电脑、手机、MP3 播放器和平板电脑已经成为我们的日常伴侣。只要我们继续用自己消费的产品——最新的智能手机、最快的处理器和最轻薄的笔记本电脑——来定义我们自己,人类每年产生的数百万吨电子垃圾数量就会继续增加。


Futura: Vermessung der Zeit: 25 Jahre Tropfsteinmaschine / Hamburger Kunsthalle

《未来:钟乳石机器以及汉堡当代艺术馆25周年》


© Verlag Kettler, Dortmund 2022


出版人:Brigitte Kölle

语言:德语

纸质书:歌德学院798图书馆,馆藏编号:7(091)F Ham


什么是时间?如何以艺术的方式呈现并测量时间?又要如何想象未来?这本不同寻常的书是源于汉堡美术馆的同名展览,其出发点是一件艺术作品:Bogomir Ecker的“钟乳石机器”。这台机器按照设计将运行500 年,从屋顶到底座,贯穿整个当代美术馆。如果一切顺利,这部机器将在这五百年间生成5厘米左右大小的石笋和钟乳石。为了纪念 "钟乳石机器 "和汉堡当代艺术馆诞生25 周年,约有 30 位各国艺术家参加了此次展览,(有些还通过自己的作品)探讨了有关时间性、可持续性以及未来愿景的根本问题。


Transformers

《变形金刚》

源于展览“变形金刚——与人工智能对话的是弗莱德尔·博达收藏艺术品与人工智能的对话”,弗莱德尔·博达博物馆,2022年12月10日至2023年4月30日


© Wienand Verlag, Köln 2023


出版:Udo Kittelmann以及弗莱德尔·博达基金会

语言:英语、德语

纸质书:歌德学院798图书馆,馆藏编号:7(091)F Bur


人工智能及其美好未来正在取代人类,并创造出与生命体相似的存在方式。人类在不断进步的同时,自身也早已濒临被取代的边缘。这本展览目录介绍了网络化身、学习型人类机器和会说话的老鼠!受邀参展的艺术家包括Louisa Clement、Ryan Gander、Timur Si-Qin和 Jordan Wolfson,都属于在数字世界中成长起来的一代。他们的个人履历以及艺术作品都折射出虚拟世界日益扩张的权力范围。他们与Pablo Picasso、Jackson Pollock、Willem de Kooning、Gerhard Richter以及Sigmar Polke等人形成鲜明对比:后者都在各自的时代改变了众人对艺术作品的传统期待。


Serious games: Krieg, Medien, Kunst

anlässlich der Ausstellung "Serious Games. Krieg, Medien, Kunst"; Institut Mathildenhöhe Darmstadt 27. März - 24. Juli 2011

《严肃游戏:战争,媒体,艺术》

源于达姆施塔特的马蒂尔登学院2011年3月27至7月24日期间同名展览


© Hatje Cantz, Ostfildern 2011


出版人:Ralf Beil

语言:英语、德语

纸质书:歌德学院798图书馆,馆藏编号:7.04 Ser=20=30

在 1992 年伊拉克战争期间,战争推进与媒体报道同时进行:民用电视上播放的是不久前军用监视器上的图像。与此同时,美国军方为电脑游戏提供了大量数据记录。时至今日,虚拟沙漠景象中的混凝土跑道和电网设施已经塑造了青少年的想象世界,就像从前玩具火车里的隧道和山村。这部教材纲要研究了战争图像持续转变为娱乐图像,以及这其中想象力逐渐军事化的过程。

它探讨了哪些图像制造了战争,以及这些图像是如何被当代艺术所摄取并呈现的。展览通过佩吉·亚维许(Peggy Ahwesh)、范登伯格(Oliver van den Berg)、Kota Ezawa, 哈伦·法罗基(Harun Farocki)、戈达尔(Jean-Luc Godard)、理查德·汉密尔顿(Richard Hamilton)、瓦利德·拉德(Walid Raad)、玛莎·罗斯勒(Martha Rosler)、艾伦·塞库拉(Allan Sekula)以及黑特·史德耶尔Hito Steyerl等艺术家的图片、视频、电脑游戏、绘画以及空间装置作品探讨了这一问题。


Politics of big data

Reihen: Digital culture & society

《大数据政治学》

数字文化以及数字社会书系(2016)


© transcript, Bielefeld 2016


出版人:Mark Coté、Paolo Gerbaudo以及Jennifer Pybus

语言:英语

纸质书:歌德学院798图书馆,馆藏编号:301.152 COT=20


由 Mark Coté、Paolo Gerbaudo 和 Jennifer Pybus 主编的第三期《大数据政治学》对大数据的政治和经济层面进行了批判性研究,从而详细阐述了大数据的争议。文章重点关注体现出大数据的物质性以及过程,探索了国家和资本之外的价值形式。这些内容包括开放数据的倡议项目、社交媒体指标、机器学习算法、数据可视化、数据大屏、批判性数据分析以及数据行动研究与实践的新模式。


Computerspiele: eine Ästhetik

《电脑游戏:一种美学》


© Suhrkamp, Berlin 2015


作者:Daniel Martin Feige

语言:德语

电子书:Onleihe:https://www.onleihe.de/goethe-institut/frontend/mediaInfo,51-0-401011703-100-0-0-0-0-0-0-0.html


最迟自新千年伊始,电脑游戏就在社会中确立了自己作为美学媒介的地位。随着电脑游戏作为美学、艺术现象日益受到认可,电脑游戏在该领域的特性也成为了议题。本书从哲学角度阐明了电脑游戏的概念、美学和艺术特征。在此过程中,可以看出,美学媒体的轮廓正被不断地探讨重塑。因此,本书的启示是,研究电脑游戏美学的人也必须思考其他媒体与艺术的美学。

本书作者Daniel Martin Feige是斯图加特国立造型艺术学院哲学美学教授。


Like the dislike: Sozialer Widerstand im digitalen System

《喜欢被“踩”:数字系统中的社会反抗》


© Kursbuch, 2019


作者:Adrian Lobe

语言:德语

电子书:Onleihe:https://www.onleihe.de/goethe-institut/frontend/mediaInfo,51-0-1164327065-100-0-0-0-0-0-0-0.html


人工智能、算法和平台经济的反叛正在席卷现代社会,颠覆了我们对私域与公共交流的理解,从根本上改变了我们共存的未来。然而,打造出了这个只知道"是 "的系统,人们面临的挑战是如何维护自己的反抗权。如何对一个只理解"是"的系统说 "不"?Adrian Lobe在《Kursbuch 200》系列中的这本书对此进行了探讨。


本书作者Adrian Lobe生于1988年,是政治学者兼自由记者。2019 年 9 月,他出版了《存储与惩罚:数据监狱中的社会》一书。


Digitalismus: Die Utopie einer neuen Gesellschaftsform in Zeiten der Digitalisierung

《数字主义:数字化时代崭新社会形式的乌托邦》


© Springer Fachmedien, Wiesbaden 2019


作者:Daniel Rebhorn

语言:德语

电子书:Onleihe:https://www.onleihe.de/goethe-institut/frontend/mediaInfo,51-0-1041468199-100-0-0-0-0-0-0-0.html


在这本书中,作者勾画了一个新型社会的乌托邦。他的观点清晰、激进、勇敢,为未来人类与机器的合作提供了真知灼见。本书作者Daniel Rebhorn的论点是:在资本主义或社会市场经济的框架下,数字化的新型社会都无法继续下去,否则就会浪费人工智能为社会带来的巨大潜力。我们需要思考和塑造一种新的社会形态。但如何才能找出新的社会形态呢?这种新社会形态究竟是什么样的?科技发展到人工智能的阶段又在新社会形态中扮演了什么角色?转型过程将如何发展?

作者为我们的未来社会提供了指引、帮助和概念:他假定将出现一个超级人工智能,作为一个高级权威。它为所有人的利益构思决策,检查决策的后果,最终实施决策——达成所有人的福祉。其结果是:数字主义将为每个人创造更好的条件框架。这是因为人工智能会计算出社会、人类和环境的最优值。机器本身不会腐败。因此,只要我们不贿赂人工智能,系统就能带来最佳结果。


本书作者Daniel Rebhorn早年曾从事独立软件开发并在多家公司担任IT 顾问。他创建了diconium 集团,自 1995 年以来一直担任该集团的执行合伙人,为集团提供战略和流程支持,以及数字分析、数字商务和内容聚合服务。在此背景下,作者深入探讨了数字化这一主题。他深入的见解、经验和预测——也包括对可能出现的崭新社会形式的预测——都已纳入本书。


Die Echtzeitgesellschaft: Wie smarte Technik unser Leben steuert

《实时社会:智能科技如何左右我们的生活》


© Campus Verlag, 2019


作者:Johannes Weyer  

语言:德语

电子书:Onleihe:https://www.onleihe.de/goethe-institut/frontend/mediaInfo,51-0-924983837-100-0-0-0-0-0-0-0.html


在过去的 20 年里,我们的日常生活、公共生活和工作领域都经历了全面的数字化。一切似乎都在加速,并愈发密集。只有文艺复兴时期或 18、19 世纪工业化时期的动荡能与如今生活中如此快速的变化相媲美。现在,许多过程都是在大量可用数据的支持下实时进行的。计划和行动合为一体。实时社会中的生活看似风险较小、更容易规划,但灵活行动的可能却越来越小。在本书中,作者Johannes Weyer探讨了围绕数字化和生活节奏加快所带来的急需解决的问题:数据驱动的过程还能被控制吗?对实时社会的政治控制会是什么样子?


本书作者Johannes Weyer是多特蒙德工业大学科技社会学教授。

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