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咪咕朱佳伟:首个5G世界杯元宇宙背后,系统级数字科技应用探索

东西文娱 东西文娱 2023-10-23

#第二届元宇宙新年论坛回顾#
首篇论坛前瞻
见文末主题相关

“2023元诞之夜——第二届上海元宇宙新年论坛” 近期举行。论坛以“元学术”“元产业”“元未来”三个阶段话题依次展开研讨,来自不同领域的专家学者、社企代表从不同视角分析了元宇宙的发展逻辑和未来趋势。

该论坛由元宇宙与虚实交互联合研究院和华东师范大学MBA元宇宙学社主办,中国移动咪咕、复星集团、Unreal Engine 虚幻引擎(中国)、SMG融媒体中心 、META48、视+AR、51WORLD、东西文娱等元宇宙头部机构共同协办。复旦大学、上海交通大学、华东师范大学、同济大学、华东理工大学、上海大学等高校所属的元宇宙相关领域机构作为学术支持单位参与组织。

多个创新项目也首次在论坛上发布,包括全球首款元宇宙资讯电视节目《早安元宇宙》,由元宇宙与虚实交互联合研究院、东西文娱、共同虚拟联合发起的支持青年人才成长的“文娱元宇宙青年研究员计划”,以及支持全国创新者的“元宇宙前沿研究开放基金项目”。

下为中国移动 咪咕视讯科技有限公司副总经理朱佳伟关于“体育元宇宙”的发言纪要摘要。


  

体育元宇宙——黑科技的12码,划时代的世界杯

在这次卡塔尔世界杯上,除了精彩的比赛之外,各项黑科技也是非常的夺人眼球。包括史上最快的世界杯用球、半自动的越位识别技术、可拆卸的体育馆、球场自动降温系统、高达42台转播机位的世界杯转播系统,以及36选1的草坪等等。


我们从“人”和时空的两个角度来分析这个5G世界杯元宇宙。

在“人”的方面,这次世界杯是首次批量的数智人参与到顶级赛事转播的内容和生产中。总共有10位数字人全程参与了世界杯相关内容的录制,占全部嘉宾数量的17%。同时以5G+元宇宙数智化制作的场次也占到了全部转播场次的40%。

在时空构建方面,虚实融合的标志性空间也在同步生成。在线下,我们把世界杯推广到了新能源汽车的智能座舱中,与超过三十家的车企合作,覆盖了超过80%的新能源车型。

同时,在线上,也推出了元宇宙超时空的派对空间、星际广场,用户可以与虚拟形象进行互动、社交,在万人同屏的情况下,一起看比赛和购物。

除了这个之外,也推出了首个娱乐主题的元宇宙空间——动感地带星座M。在动感地带星座M中举办了全球首个全场景数字融合的世界杯音乐盛典咪咕会。我们能够看到周杰伦、李宇春、邓紫棋等华语乐坛的大咖和数智人的跨界合作和同台演出。

这次世界杯的运营中,真正把比特+赛事、比特+音乐、比特+空间、比特+身份做了充分的融合。




元宇宙由现实世界+数字孪生+数字原生+数实融合构成

在现实世界中,我们可以看一场体育比赛或者看演唱会。那么在数字世界中呢?我们有数字孪生和数字原生。

以数字人举例,王濛在本次世界杯当中的数智分身王小濛就是数智孪生的典型代表,动感地带的代言人橙络络就是数字原生的典型代表。动感地带世界杯音乐盛典当中,现实世界中的演艺明星跟数字孪生、数字原生的数智人能够同台表演,这就是数字世界和现实世界融合的典型。


用户对于数字内容体验的核心要求就是沉浸化和拟人化。

所以本次世界杯无论是在超高清、全景、裸眼3D这样沉浸式视听体验的一个升级,或者是元宇宙交互空间的打造以及结合AI能力的数字赋能服务,都是为了给用户提供更加沉浸拟真的使用感受。

解决元宇宙互联互通的问题,关键在于融合创新,以用户为核心,以人为本。我们需要全方位管理用户在数字世界、现实世界的各类属性,连接映射现实世界的自然人和虚拟世界的数智分身,实现融通多元宇宙,最终实现人的数实融合。

在3.0元宇宙时代,世界杯不仅仅是看比赛,我们能够获得更加纯净和丰富的交互体验,包括更加纯净的视听感受,更具临场感的游戏玩法,全新的数据、分身社交空间以及全景化、3D化的电商平台,满足用户看、玩、聚、买的各类需求。




数字竞技场:数字科技孵化全性能元宇宙体育赛场

2021年9月,咪咕和亚奥理事会OCA旗下的亚洲电子体育联合会发布由咪咕独家开发和运营亚运数字竞技项目。双方将合作持续10年,横跨三届亚运会,并于杭州亚运会首推“数字竞技”入亚成功。

我们还将共同建立“亚洲数字竞技创新中心”,共同推动数智竞技运动国际标准的建立,共同布局数字竞技产业,构建虚实结合内容的新场景、新技术和应用平台,推出多品类的沉浸式数智竞技产品。

数智竞技是咪咕和亚洲电子体育联合会共同提出的新概念,Artificial Intelligence Electronic Sports,简称“AIES”,是在数实融合的时空中进行能比拼的科技体育模式。


数智竞技大致可以分为以下几类。第一类是由人操控智能科技产品进行比赛类型,我们称为MCG数智竞技,包括了机甲类、战甲类、智力比拼类、驾驶类。第二类是以XR设备为主要操控的虚拟竞技产品,主要是大空间XR实时对战类型。第三类是体育实况虚拟类,通过技术赋能传统体育项目,在数实融合的时空中实现同场比拼,包括数智高尔夫、数智网球、数智射箭等等。第四类是推动传统的游戏电竞的体育化、公益化、健康化发展,引导游戏电竞的可持续发展,我们称之为游戏电竞的升级。



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