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国漫良心!《非人哉》动画化后的最新动向!你想知道吗?

2018-04-17 九尾化的橙子 wuhu动画人空间

说起国漫

中的一股清流,那必须算上最近上映的新番《非人哉》了,不管是简洁的画风还是吐槽全开的泡面番模式妥妥的都是大橙子我的心头好。


作为一个迷妹,我要在这里给小伙伴们隆重地介绍国产动画新剧《非人哉》外加表白一万颗小心心。


《非人哉》


《非人哉》是由一汪空气的同名吐槽漫画作品改编的动画。是作者对古代妖怪脑洞大开的解读。


讲述了建国以后与时俱进的欢脱妖怪们日常生活的故事。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=a0609rq5kzs&width=500&height=375&auto=0


(目前已经出了四集!每周四更新!)


角色一览

(文中所有图片点击均可查看大图)


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而对于这次动画化的配音,橙子在这里也是给大大的好评!


不得不承认的是片中吐槽起来还是有日和的倾向,包括万万没想到也是这种既视感。


但是!但是啊!日常对话还是咱们中国人的说话语速和语调,所以听起来完全不尴尬而且超级喜欢!(痴汉脸)



当然撬动我小心脏的可不是配音这么简单,而是剧情啊喂!剧情超级赞啊,吐槽什么的真的是我心中欲罢不能的存在!

漫画版《非人哉》


所以动画这么好看还是因为原著漫画这部大IP,并且为了保证动画质量,《非人哉》还自己组建动画团队来参与制作,大大保障了对原著的理解和还原!(难怪诠释的这么好!)


超高的人气,也证明橙子我所言非虚!


别的先不说,豆瓣评分居然这么高


甚至连同人的人气都如此之高


《非人哉》中各种和我们生活息息相关的笑点被故事准确的抓到并放大,再结合神话人物的反差,简直是不能更爱了!



并且在动画中随随便便的一段都能成为我表情包的头号种子选手!


刑天和玉兔


大橙子最喜欢的角色之一:敖烈



这么高的人气,那各种商业合作肯定也是跑不掉的。




(我去!看来没少赚啊!) 


而对于广告植入我真的是一点也讨厌不起来!因为会有种二次元和三次元结合了的感觉~特别是看到剧中人物和我们吃喝一样的东西,反而莫名的想笑~(看来我中毒不浅)


(《非人哉》的广告植入)


其实说到广告植入~国产动漫里面早就有了~


不知道算不算最早!但是大橙子我知道的最早的要属小时候看的一部叫做《我为歌狂》的国漫。里面第一集就有广告植入,具体是什么我按下不表!小伙伴们可以自己去看看~在第一集开头操场做操的那段。(回看的时候我一顿错愕)



看过上面那些内容,不管小伙伴你之前有没有听过《非人哉》,到这里都会粗略的知道了一点。


那接下来呢~我们会就采访内容和《非人哉》之后的动向再给大家说道说道~扯一扯闲白~



假装正经的提问环节

wuhu专访第163期


很高兴这一期能邀请到《非人哉》主创团队做客wuhu,可以和wuhu动画人空间的小伙伴们打个招呼吗?

大家好!因为害羞所以不露脸啦。露几张办公桌给大家瞅瞅吧(捂脸)


(办公桌照!)



所以说......这是能看到谁是谁?!!不要怪我吐槽!都是在《非人哉》里学的!



我们都知道“非人哉”很多角色来自于古代神怪故事,比如《山海经》,之前也很多人创作过山海经有关的漫画或者插画。


但是《非人哉》绝对是里面独树一帜的存在,这是不是也和你们主创人员的性格喜好有关系啊?你们就是这样爱吐槽萌萌的吗?(我个人是黑皮控,所以超级喜欢玄武,我一定要在这跟你们表白一下。)

给你们看下我男人(玄武)

谢谢夸奖!我们确实每天生活里也是充满欢乐和吐槽的。在选择主题的同时,我们也很在意作品的气质。希望作品的幽默可爱之处可以让读者放松、休息、开心一下。(替玄武兄弟感谢你。)


我了解到一些之前没看过漫画只是听说过的小伙伴们,他们也都是看了一集番剧之后瞬间种草!是不是在粉丝中有很多这种类型的呢?


就是那种之前一直不知道《非人哉》,之后一旦被安利就欲罢不能!(比如我)


可以和我们动画化的一些过程和感悟吗?

有不少读者是看到《非人哉》这部作品的世界观和气质就入坑的。这一点我们也感觉有点小骄傲。


我们这边动画和漫画是同一团队里的两个部分,大家平时交流也比较多。动画上线感觉是这部作品迈出了新的一步,也确实因为动画这种内容形态为这个IP带来了很多新的粉丝。


业界比较有少有漫画方自己组建动画团队来自制动画,我们出于市场现状和对动画改编品质的要求最终下定决心自己来,过程很艰辛,目前看结果是很乐观的。


动画制作是一个系统工程,需要专业的分工和配合,我们从2016年开始准备,动画组从第一个人到现在二十多人,当然为了扩大产能还在持续招人。


很好奇你们团队创作漫画的过程。


了解到你们从一开始就是团队一起进行创作,从漫画到动画,一直很团结。未来前景目测也会非常棒。


可以和我们分享一下你们平时都是怎么创作和团队协作的呢?


希望这个问题可以帮到那些也想从事相关工作的粉丝们,可以展开说说。

主要还是要踏踏实实的考虑作品本身。


我们会把专门的时间放在脚本讨论上,脚本分镜是我们创作的基础。经过设计的画风、台词的排布等等,这些都会和读者的感受紧密相关。


另外,说到团队、篇幅、更新频率、人员配置、时间安排这些看上去很容易把握的环节,一旦松懈对作品也是很大的打击。


在团队建立之初我们就对时间概念比较强,说三更就三更,然后故事的质量、画面质量、台词的质量也都慢慢给自己加上一个标准,因为我们知道作品的好坏也会直接反应在粉丝的评价上。

所以说对读者负责对作品负责,才是《非人哉》成功的关键呢~


想知道《非人哉》是怎么想到把神怪里的角色颠覆成现在这样的人设和性格的呢?


可以和我们大家聊一聊创作各个人设时的想法么?

反差萌。


不过最大的反差还是神魔小说的世界观和当代生活的反差。人物的性格我们还是尽量贴近原典里对人的形容,然后带入当代人的生活里来。


就拿敖烈举例吧,他在西游记里就是一个不太抢眼,老老实实,只在很关键的时候出过一次两次手的角色。“师徒四人”这个概念里就没有他。我们就把一个完全一样的性格放在现在,他就成了一个老老实实的西装男,大家出去玩总是忘记叫他,总是被人欺负的形象。


其实每个角色追溯一下,他们的性格都是有原因的,也都很有意思。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=l06082ev7wi&width=500&height=375&auto=0 

《非人哉》用的都是神话角色,结合三次元之后角色各自的神技能,在现实中确实就会产生各种反差萌。


想知道主创团队都是怎么get到这些点的呢?


好比“敖烈”睡觉那段,是因为想到自己上学时候睡觉的场景了吗?

我们的脚本会其实就是一个黑历史揭发大会。


一旦没有梗,大家就必须主动说一些自己从小到大做出的种种蠢事,这下你懂了吧。

我们看《非人哉》主要是以条漫为主,现在都出了几百话了,人气也是显而易见的高。那么基于这样的超高人气,有没有想过以后出一些有主线故事的长篇番剧或者漫画呢?还是说会一直出条漫呢?

再等等,马上了。(编辑露出紧张又不失礼貌的微笑。)

我们都知道《非人哉》是基于神话故事里的人物来创作的,可不可以和我们透露一下近期还会加入哪些我们熟知的或者不太知道的神话角色呢?粉丝们都很期待啊!

近期啊……近期会出现一个月亮上的角色。是个可爱又迷人,有点反派的角色哦!


我们最近还在微博上举办了#非人哉角色定制#活动,号召粉丝创作属于自己的非人哉角色。


目前已经收到了很多投稿,脑洞都很大,欢迎去围观。

我们看到《非人哉》是在腾讯视频上线的,但是只有VIP才能观看哎!那好多喜欢的小伙伴不是不能看到了?


还有可以和我们分享一下动画化遇到的哪些困难和印象深刻的事吗?看到粉丝们一致好评,你们是什么感觉呢?

VIP是抢先看一周的规则,每周还是有免费的剧集更新的。


动画制作层面最大的挑战是还原漫画的线条风格,所有的动画制作人员都是付出了很大精力才适应和熟练了这种线条。当然这种付出也换来了粉丝普遍对于动画还原度方面的高度认可。


动画化过程虽然很多困难,但都比不上第一次看到九月动起来、烈烈飞起来的时候那种高兴的感觉,也比不上粉丝给予我们的巨大鼓励。

之前看到《非人哉》有在“POP MART”(一个线下连锁潮玩店)出过潮玩,内心超激动,不知道是不是因为你们自己也超级喜欢潮玩呢?


以后《非人哉》会不会也进军更多玩具领域出更多的盲盒呢?

我们都是瞎玩~每次去商场的时候看到盲盒就想试试自己欧气是否还在的水平。


《非人哉》的话,现在就有很多盲盒类的产品正在研发中,大家准备好钱包吧!(鬼笑)。

啊啊~好想偷偷抱走!


我们都知道在日本,动漫的产业链已经十分完善。


《非人哉》可以说是在国产漫画中商业运作的很好的了,线下的合作也非常多。之前一直都是漫画,这次动画化之后,有没有在周边领域有更多的计划和动作呢?因为我本人特别不排斥商业化,毕竟好的作品都是粉丝催着出周边的。

动画合作方面,我们在去年12月份到今年春节跟必胜客进行了一系列的深度合作。


包括动画定制剧集、漫画广告、线下主题店、线下活动及联名款周边。活动办下来很成功,粉丝、金主大大以及我们自己都很开心,也借着合作宣布了非人哉动画化的消息。


周边方面,5月24号《非人哉》会有一大波周边众筹上线!

小伙伴们看到了吗?!别到时候怪橙子没说啊~我自己反正要先去观望一下的~到时候看看有没有自己喜欢的类型再考虑入手哼哼哼!


很多小伙伴都是从最开始就关注着《非人哉》,见证了你们越来越好!


所以也希望听你们分享一下这一路的过程和感悟,以及你们对IP的运营和整体的推广上有哪些心得?


在创作形式上有什么特别的经验可以和大家分享一下呢?

漫画这种形式并没有出现很久,它的形式也一直因载体而变。不变的,是我们希望作品可以有更好的阅读体验。


在自媒体时代,一方面,一味迎合读者口味导致很高的同质化;另一方面,自由地创作和单纯自我满足之间的界限也变得很模糊。我们还是认为,漫画的基础是让人读起来有趣。但有趣只是门槛,达到门槛之后,对风格、题材、很多细节的要求才决定了作品的最终成绩。


运营和推广是另外一门学问,单独讲起来也可以讲很久,总之是要适应变化中的传播环境和不变的传播规律,洞察、引领!而不是一味地迎合粉丝的趣味又或单纯地满足自我喜好。


不过我们可以确定的是,好内容是一切推广运营的前提。而所有的运营的活动,推广的物料,也是内容的一种延伸,把每一步都做良心,就一定会获得粉丝正面的反馈。

最后可以和我们分享一下你们团队未来的一些规划吗?小伙伴们都很期待哦!

我们现在、一直以来、也是未来的规划,都是通过有实力的内容赚钱,哈哈!


虽然听着挺朴实,但我相信这是内容产业里,大家共同的希望。


接下来我们内容的类型会越来越多,希望大家能看到《非人哉》系列作品出现在更多平台、渠道,也给大家带来更多欢乐和感动!


通过和《非人哉》团队的沟通,终于了解到就是只有这样一个有趣的团队才可以做出了这样有趣的作品!


感谢《非人哉》团队对于我不厌其烦提问的细细解答~


并且我们也悄咪咪地知道了《非人哉》之后的一些动向和发展~包括招聘的硬广!(有想加入非人哉的小伙伴一定要积极准备投递简历呀,毕竟能加入自己喜欢的团队还是很不容易的一件事情。)


(哈哈哈哈哈) 总之还是很开心的,作为迷妹的我心满意足地退下啦~




彩蛋福利环节!!!



小伙伴们是不是非常想要《非人哉》的周边O(∩_∩)O~~



评论区第一名将会获得

非人哉盒蛋大礼包






评论区第二名到第五名

将会获得非人哉签名版漫画





还等什么?赶快来抢喽!


好啦!今天的就酱啦~大家有什么想说的欢迎在留言区讨论哦~




好啦,这一期就到这里啦,想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?


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