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【导演论坛回顾专题】大咖说了啥:《雾山五行》导演-林魂

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2021-10-18


第十六届中国国际动漫节

暨2020年中国青年动画电影周

第三届中国青年动画导演论坛



第十六届中国国际动漫节· 中国青年动画导演论坛活动已于2020年9月27日在中国青年动画电影孵化基地(杭州艺创小镇)圆满举行,邀请了国内新锐的动画导演、制片人、动画专业人士、行业媒体等现场分享心得感悟和产业内探讨,并与现场专业观众面对面交流互动,在论坛中还发布了青年动画导演的最新作品,为动画行业发声,旨在进一步提升活动专业性,促进产业跨界合作,打造一个聚合国内一线青年动画导演,专注于动画人创作交流、艺术研讨的平台。


一、组织机构




导演论坛嘉宾回顾专题


导演论坛嘉宾回顾专题梳理和总结包括了东方梦工厂2020年新片《飞奔去月球》中文版监制 赖璐璐、视觉开发部主管 施圣烜;罗小黑战记动画电影制片人马文卓;六道无鱼动画工作室创始人/《雾山五行》导演 林魂;玄机科技高级合伙人兼品牌总监 茅中元;《魁拔》系列导演《继圆台7号》动画导演、动画总监制 张钢;中法合作动画电影《动物特工局》导演、北京露米埃动画 LUXPOPULI VFX 创始人和总经理  张志一;《修容镇》制片人、 狐光动画负责人 Jason;成都艾尔平方文化传播有限公司创始人/导演/CEO  李姝洁;大禹动漫动漫事业部制片人、《一禅小和尚》制片人和导演 衣春颖;重力聿画创始人、《我是不白吃》总导演 朱宇辰;《镖师虎墩》制片人/监制、《豆福传》导演/制片人、元人动画创始人 邹燚等嘉宾们,在导演论坛上的精彩演讲内容,旨在为未能到现场聆听的观众们和更多人可以通过这一系列的文章了解到本次论坛中各位嘉宾们分享的精彩内容。以下文字来源于嘉宾演讲文字稿记录:


林魂


六道无鱼动画工作室创始人/导演

代表作品《雾山五行》、《岁城璃心》


今年国产最燃战斗番!?《雾山五行》打出一片未来!



林魂:大家好,我是《雾山五行》导演,我叫林魂。


我是从2011年毕业之后开始从事动画这个职业,中途也插科打诨干了一些别的活,最后又回到动画行业,因为我觉得自己还是特别喜欢这个。


可能有一些朋友从最早听到我是通过《岁城璃心》这个片子。




那时候我每天在工作之余花很多时间精力慢慢做这个作品,做了大概两到三年。正是因为这样一个情况,就会觉得这个片子前后风格差距有一些大,当然这是一个必然的结果,我现在不推荐大家这样去做太伤身体了。


这是当时为我们片子自己做的一些图,但我现在已经画不出这种图。




因为那时候年轻有活力,现在已经老了。这是唯一当时画过的一张海报,我画海报比较简单,就是单个个体,因为希望大家把重心多放在一个人的身上,把这个作品里的个人气质更多地体现一下。


再给大家分享一下2011到2012年做的一些概念图。



当时没有想特别多,就觉得画着玩,画一些概念的东西,慢慢去找了一些气氛。这些图景也是蛮早画的,也比较片段化,但我会把它慢慢汇聚成一个完整故事的链条。我零零碎碎去想,然后慢慢搭建这些桥段,最后慢慢出现这个完整的故事,这就是我的创作思路。


六道无鱼的艺术风格化之路。


2016年,我回到自己的家乡,在那边开始思考一些东西,因为有过很多经历之后,在某些方面想要突出自己的原创性,就需要有一些突破。那时候刚好又碰到一些老朋友,他们最近研究一些古画,我就去看了,在那里我得到很多灵感。首先介绍张大千这些画作,从远处看就是一堆泼墨泼彩,但近看会发现里面每一处泼墨都非常的丰富,可以看出当时泼墨的想法。



还要和大家介绍一位宋文治老先生,他的画作是四大泼彩家之一,他和张大千先生的不同点在于他的技法更轻巧、更灵巧,泼彩是收着泼。我觉得细致的东西还需要大家自己去体验和体会。我说的是我的东西,你们看了就是你们的东西。



最后想说一下美术背景这一块我参考了非常多的,就是傅抱石先生的作品。他的笔处非常豪放,我在美术背景这一块借鉴非常多的就是这一点。把这个风格确定好开始之后,我着重去想怎么样通过这个风格作出全新的东西,然后才一步一步做到现在这样的美术风格。



还想分享一下现在第二篇章一些美术场景,其中融合了一些刚才我分享的几家大师们的一些画作,和现在我自己的一些理解和对现代颜色的感触。它不能说是水墨,我觉得它也不像水墨,但它有一点水墨的味道,总的来说就是希望突破一些,创造一些东西,最终出现这样一个图。



除了以上提到的,最重要的还有我们想玩一个颜色的碰撞,不想太拘束于一些真实写实的颜色,在画的时候基本上撒开去玩,所以整体美术风格上可能会有一些很强烈的色彩冲撞。最后面如果能够协调得好,这就是一个成功的案例。


接下来讲第二个关于人物方面的想法,其实我最早受到的一个很大的影响来自98版央视版的水浒传,我觉得这是非常触动人心的一部作品。我发现他们片尾有很长一个滚动条,滚动条画的是108将的角色,是戴敦邦老先生画的。



我看了之后去翻他一些画作,了解到他的一些创作内容,发现里面的线条和现在一些美术背景其实可以做一些探索性的融合,所以当时看了很多这方面相关的内容,最后加上我自己的一些理解和领悟,创作出现在《雾山五行》中人物的这种风格。大家可以简单欣赏一下。


第一原画初期稿


第一原画后期稿


《雾山五行》人物风格


“山沟沟”里的才情。


这是我们工作室附近,大家可能听说我们工作室是在山沟沟里面,它是也不是,山沟沟的确是在非常著名的风景区附近,但是周边也有比较完善的配套设施,边上有比较大的一条江,在固定的季节起很大的雾气,这个当时给我们很多的灵感。很多创作其实都需要在现实生活中去体验,所以才有了现在这样一些图。


工作室周围环境


自己动手装修后的工作室


一段时间后更具生活味的工作室


我们工作室其实从成立到现在,人数其实一直没有特别多,刚开始做第一集的时候我们只有三个人在做,大概做到第二年的时候到六个人,到第三年的时候现在到九个人,这个速度很平均很平稳,每次慢慢涨,当然我希望明年能到12个人。 谢谢大家!



—END—



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