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苹果 iOS 13 黑暗模式设计指南

阿洋 UI设计达人 2022-05-22

转自:洋爷(ID:yangye365)

作者:阿洋


昨天凌晨,苹果在 WWDC 大会上发布了黑暗模式,从 macOS Mojave 到 Google I/O 开发者大会来看,iOS 加入黑暗模式已经是一件可预期的事情了。


那么对于设计师来说,我们在设计黑暗模式的时候需要注意哪些问题呢?以下是我针对苹果 Human Interface Guidelines 和最新给出的 iOS 13 beta 源文件,总结的几个的重点。


主色


从苹果人机交互设计指南和官方给出的 iOS 13 beta 源文件来看,iOS 13 提供两种版本的色调,主色在黑暗模式下,会比浅色模式“更亮”,以此来增加文字与深色背景的对比度。



它可以自动适应一些系统设置的变化,比如增强对比度和降低透明度设置。



灰色


iOS 13 还引入了六种不同色阶的灰色。看参数显示,灰色是偏蓝的高级灰,并非像谷歌 MateriaDesign 那样,使用纯灰色 (#121212)来定义的。



背景色


黑暗模式中的 background color,包括较暗的背景颜色和较浅的前景色。可以看到的是,除了纯黑色外,其他三个颜色都是基于上面提到的灰色色阶来定义的。



文字色


使用系统提供的 label color 作为 label 。它有四种颜色的级别:初级,次级,三级和四级,并且会自动适应明和暗的外观。



SF Symbols


尽可能使用 SF Symbols 

SF Symbols 提供了一组超过1,500个图标,你可以在App中使用这些图标。Apple设计的SF Symbols 可与旧金山字体无缝集成,因此可以确保 Symbols 与所有字重和大小的文本进行光学垂直对齐。



SF Symbols 里的图标有多种重量和尺寸可供选择。


SF Symbols 有九种重量,从Ultralight 到 Black - 每种重量对应于旧金山系统字体的字重。这种对应关系可以在 Symbol 和相邻文本之间实现精确的权重匹配。 


SF Symbol 也有三种尺寸,包括:小型,中型和大型。比例是相对于旧金山系统字体的高度定义的。




设计资源下载


目前官方只出了Sketch版本的设计源文件,等Photoshop版本出来后再推送给大家。



SF Symbols

https://developer.apple.com/design/downloads/SF-Symbols.dmg


iOS 13 beta (28.2 MB)

https://developer.apple.com/design/downloads/iOS-13-Sketch.dmg


阿洋,网易资深设计师,不定期分享关于交互、产品、设计上的思考。



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