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又一超级赚钱公司曝光:老板一把赚3亿

铅笔道编辑部 铅笔道 2023-09-22
一家分钱堪比茅台的小公司,有什么赚钱门道?

作者丨铅笔道编辑部


你还玩《羊了个羊》吗?

最近,这款游戏开发公司背后的间接股东吉比特(通过子公司持股20%)做件“大事”,在投资界造成的轰动不亚于一个月之前《羊了个羊》在朋友圈的轰动。

昨天(10月26日),上市公司吉比特披露2022前三季度利润分配方案公告:拟派发现金红利10.06亿元(含税),占2022年前三季度合并报表归属于母公司股东的净利润的比例为99.45%。

换句话说,把今年以来赚的钱,全都拿来跟股东分了。其中,公司实控人卢竑岩持股30.10%,他将获得超3个亿的分红。截至三季度末,吉比特股东共计2.45万人,人均可获得4.1万元分红。

吉比特在分红这事上“看得很开”。自2017年上市以来,吉比特累计分红5次(不包括本次),累计现金分红已达35.71亿元,大概是其IPO募资总额9.61亿元的4倍,市场称其为“现金奶牛”。2021年每股派息金额更是仅次于贵州茅台。

不过,公司在第三季度结束就分红,比较少见,而在三季报就进行这种“清仓式分红”,更是绝无仅有的,其目的之一是给投资者以信心。吉比特今年的表现并不好,股价从年初每股432.55元的跌到目前231.62元/股,股价缩水超50%。前三季度净利润10.12亿元,同比下降16.07%。据“斑马消费”稍早时候的分析,在去年“游戏小年”,吉比特不仅表现优于同体量同行,而且单论游戏业务盈利仅次于A股游戏老大三七互娱。但今年形势逆转,投资者担心,这种颓势一旦开启,便很难在短时间内扭转。据《新京报》透露,由于卢竑岩一个人拿走3亿多,是最大受益者,有投资者私下称, “吃相难看”。

在中国游戏公司阵营中,吉比特属于第三梯队。腾讯、网易是第一梯队,年营收超过500亿;三七互娱这种年营收在100亿-500亿的属于第二梯队;年营收小于100亿的,属于第三梯队,吉比特2021年营收46.19亿,其中游戏业务收入45.57亿元。

吉比特成立于2004年,有三个创始人。从中信通讯出来的卢竑岩负责技术,卢竑岩玩游戏时认识的两位网友苏华舟(做游戏点卡和软件销售出身)、沈万里(公务员出身)分布负责管理和后勤以及策划。公司雇了十几个开发人员。2006年4月,吉比特正式推出《问道》并一炮而红,上线人数超过10万,当年便收回成本。

IDG资本曾经两次投吉比特,投了3000万左右,后来IDG这部分股份卖了3亿。苏华舟在中途也把股份卖给公司,套现2.71亿,再创业去了。

很长一段时间,吉比特依赖《问道》这款PC端游戏赚钱。到2013年,来自《问道》游戏的收入占比还高达87.93%。

2016年4月,吉比特推出了《问道》手游。只用了两个月,《问道》手游带来了4.1亿元收入,是原来端游版《问道》的4倍左右。

2017年1月,吉比特在上交所主板上市,成为国内首家在A股主板非借壳独立上市的游戏企业。从招股书来看,吉比特当时的收入的97%左右都是来自于“道具收费”,也就是玩家在游戏中充值之后,在游戏中购买道具的花费。自2013年以来,平均每个玩家在《问道》游戏中花费的金额每月都超过200元。

有投资者把吉比特叫做“爆款制造机”。其中,《问道》之于吉比特,就像《王者荣耀》之于腾讯游戏。吉比特已运营《问道》16年,2020年底,《问道》累计注册人数达到4500万,《问道》系列占吉比特营收的86%。另外,2021年新上线的自研游戏《一念逍遥》贡献了主要增量收入,同时2021年新上线的代理游戏《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡3:魂之诗》等也贡献了部分收入。吉比特规模不大,却践行着闷声发财的铁律,据统计其从2011年到2019年的毛利率均高达90%以上。

不过,也有分析认为,吉比特的老牌产品现阶段在市场中表现平平,近两年来的爆款也多数难以维持初上线时的热度。

到了2022年,吉比特确实日子不好过,前三季度其营收增幅下滑至9.89%,去年前三季度为70.05%。而各大证券公司也指出其存在“新游上线不及预期;政策监管趋严;海外市场拓展不及预期”的隐患。

尤其是出海这块,据“斑马消费”报道,经过近两年的耕耘,行业其他公司颇有起色,如三七互娱、世纪华通该板块收入都达到50亿级,相当于再造了一家游戏大厂。反观吉比特,在海外市场运营多款游戏,去年收入仅1.38亿元,占总营业收入的2.99%,毛利率仅为57.79%。 

估计卢竑岩这段时间想得最多的,恐怕是吉比特自己什么时候能做出《羊了个羊》。

铅笔道编辑部成员不持有所述企业股份,本文不构成任何投资建议。本文参考了DoNews张非凡、时代周报刘丁、巴伦周刊吴海珊、斑马消费任建新、罗斯基、新京报皮海洲、界面程璐等人报道,一并致谢。



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