查看原文
其他

时隔五年,Supercell业绩终于恢复上涨了

实习生 李慧 竞核 2022-06-08

2021年收入22.4 亿美元,同比增长45.3%


Supercell终于缓口气了。


美国当地时间2月15日,芬兰手游开发商Supercell公布了公司2021年财务数据。财报显示,2021 年Supercell营业收入为22.4 亿美元,与前年14.8亿美元相比,营收同比增长45.3%。这是自2016年,时隔5年后,公司业绩再次实现增长。


总裁潘纳宁还透露,《部落冲突》和《皇室战争》的累计营收都已经超过100亿美元。


尽管业绩表现在过去并不算亮眼,Supercell却异常受国内游戏厂商的青睐。毕竟谁也不能忽视《部落冲突》和《皇室战争》这类大型“印钞机”。


2016年,腾讯以86亿美元收购了Supercell 大部分股份,当时意欲收购的还有阿里巴巴与巨人网络。去年年底,又传出腾讯计划增持Supercell股份,估值较当初高出约10%,达到110亿美元。


目前,Supercell跟腾讯已并表。在腾讯财报中,如是表述旗下知名游戏工作室:公司拥有拳头游戏、Supercell等知名游戏工作室。



5款游戏跻身10亿美元俱乐部


Supercell真正特别的地方在于,让每一款游戏成为爆款的能力。


这家于2010年成立的芬兰游戏公司,创立之初的目标便是:创造让尽可能多的人玩多年并永远铭记的游戏。


在这样的愿景下,成立十多年间,Supercell只发行了5款游戏——《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》和《荒野乱斗》。虽然产品数量并不多,但他们都有很大的用户盘子和很长的生命周期。上述每一款游戏的总收入,都在10亿美元以上。这些游戏的总下载量超过了50亿次,时至今日,每月仍然有2.5亿玩家在玩它们。



正如Deconstructor of fun在对Supercell的解读中提及那样,Supercell是手游界的一个异类,他们好像从来没有跟别人在竞争,而是一心想着怎样击败自己。


大部分游戏公司,都会选择借鉴已验证的游戏来循序渐进地做微创新,或者干脆换皮。但Supercell每一款游戏背后,总带来颠覆性的创新,甚至直接定义新的游戏品类。在去年发布的Clash IP三款作品中,每一款都有着截然不同的风格:《部落战线》是一款回合制策略冒险游戏;《皇室奇兵》是一款类自走棋玩法的休闲策略游戏;《部落传说》则是一款横版动作冒险游戏。


Supercell秉持精品游戏理念,对正式上线的游戏保持着挑剔的眼光。2021年8月《Everdale》在全球多个地区公测,这是自2018年年底发布《荒野乱斗》后,Supercell再次公布新作品。而此前《Hay Day Pop》和《Rush Wars》则没有这样好运,在正式上线前就被砍掉。


CEO潘纳宁曾表示,自2011年来,公司内部就已砍掉了超过7款测试中的游戏。



Supercell的Cell


关于Supercell缘何能成功,总裁潘纳宁对总结了三点:


  1. 使命:制作能被每个人玩上、能持续玩数年、能被永远记住的游戏。

  2. 所有权:Supercell员工可以自由组队去实现想法,并要决定自己产品的命运。

  3. 小规模:精简所有不必要的官僚机制,对人才有极高的要求。


Supercell中的“cell”,恰恰是对“小规模”的回应。在达成连续推出多款爆品、六年总收入超过120亿美元等成就的时点下,Supercell人员规模,只有320名员工。放在中国游戏市场上,几乎难以想象的。我们已经习惯了,游戏大厂动则上千规模。


“cell”是公司过去成功的法宝。如今竞争格局、用户群体不断变化,公司组织形式理应顺势调整。


今年总裁潘纳宁重点复盘了这一点。在过去,Supercell将创造5款热门游戏的重要因素归结于小团队规模。小团队创新,承担了更大的风险,但流程更少,所以行动也很快。在初始阶段,这是一个很棒的主意。


但一旦游戏团队开始走向Beta并成为实时游戏团队,情况就会发生变化。优先事项从创新,转移到为数百万玩家提供优质服务,且不会让团队中的人过度劳累。


Supercell在博客中提到,当考虑一个团队的合适规模时,不再简单的说“小”,答案取决于团队处于开发什么类型的游戏的什么阶段。


拉帮结派,买买买



自成立以来,Supercell已投资了超过14家公司。去年11月,Supercell以1550万美元投资HypeHype,被媒体戏称为“游戏界的Tiktok。”


让Supercell值得自豪的投资,还包括Matecore、Traimix和Space Ape Games。Space Ape旗下节奏游戏《Beatstar》于去年8月31日推出,在24个地区下载量登顶。


Mate core发行的合成游戏《Merge Mansion》,也突破了2000万下载。去年,Supercell在北美开设工作室。Supercell上海工作室研发的《皇室奇兵》,也于海外开启了测试。


正如Supercell对自己的提问,Supercell最好的日子,是在身后,还是在面前,我们拭目以待。


纳新啦纳新啦 」

喜欢游戏、电竞的小伙伴欢迎一起来玩儿呀
岗位一:游戏记者。可选两个方向,其一是上市公司条线,主要分析游戏上市公司财报,业务战略,管理层变动等;其二是游戏产品评测、品类分析,主要跟踪大厂热门新品及Steam热门榜
岗位二:电竞记者。主要跟踪报道大厂头部电竞赛事、电竞赞助商,包括分析赞助方式、赞助体系等。与此同时负责跟踪直播平台、短视频平台
岗位三:短视频编导。负责视频号、B站内容包括但不限于挑选主题、文案撰写(内容团队会辅助)、剪辑视频(须出镜)及每月一场嘉宾采访直播
要求:
1、热爱游戏,电竞;
2、了解国内外一些主流游戏公司、顶尖职业电竞联赛;
3、至少得熟练使用英语/日语/韩语中的一种;
4、自律有好奇心,自驱力,执行力强。
5、年阅读书籍15本以上优先考虑。
★地点:上海(北外滩)
联系人:螺旋丸 微信号(luoxuanwan111)
加好友备注:公司/学校、职位/专业、姓名

*爆料丨合作丨投稿:戳微信号  luoxuanwan111
转载:戳微信号 vera_bebe

点分享点收藏点点赞点在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存