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罕见西游IP独立游戏,背后的小团队是何方神圣

实习生 李慧 竞核 2022-06-25

会成为下一个《杀戮尖塔》吗


《西游记》IP独立游戏《神州志·西行》(下称《神州志》)于上周在Steam发行。


这是《月圆之夜》后,又一款致敬《杀戮尖塔》的国产独立卡牌游戏。在继承了前辈经典的Rogue-like与爬塔玩法外,《神州志》也有自己的创新。游戏加入了文字剧情、伙伴玩法、天赋系统等,大幅度提高了游戏可玩性,目前在TapTap评分高达7.7。


在玩家中有良好的口碑外,《神州志》也在界内获得了好评。在2021年腾讯举办的独立游戏大赛上,《神州志》获得了最终提名,这还是在游戏处于Demo阶段。


尽管目前游戏还不算完善,游戏的画风也遭受了不少玩家的吐槽,但考虑到主创团队只有2人,还要什么自行车?



做西游IP的DBG


《神州志》是开发商Z Studios处女座。


从公开信息来看,团队最早只有1名策划和1名程序,两人均为国外留学的工科博士。当被问及为何选择西游这类经典IP时,项目组告诉竞核有两方面原因:


一是《西游记》的故事性较强,比较适合做DBG。


就笔者的个人体验来看,游戏对西游的还原属实是诚意满满。不仅仅停留在了剧情层面,在角色的“法宝”、随机事件和卡牌机制的设定上,团队也对还原度下足了功夫。


以角色悟空为例,官方推荐的流派就有“金箍棒流”、“猴毛流”等脱胎于原著的玩法。“金箍棒流”通过集卡让悟空的金箍棒变长变大,增加AOE伤害和爆发,类似《杀戮尖塔》的战士攻击流。而“猴毛流”则通过召唤小猴子和各种伙伴,来造高伤。


此外,随机事件中,玩家还可能遇到孙悟空借芭蕉扇等经典故事,进一步对原著做了还原。


可以说,游戏对西游的还原已深入到了游戏机制本身,而非停留在换名字浅层。



采用西游IP的另一个理由,是想弘扬传统文化。故而《神州志》第一版,就是以英文形式面世的。主创透露,“英文版的翻译都是经过深思熟虑的,比如灵山(the soul moutains),红孩儿(son of fire),白骨精(skeleton queen),猪八戒(swing king),沙僧(faithful devil)这些名称,都不是汉语拼音,这样能够让国外玩家更好理解。”



回到游戏本身,《神州志》在玩法层面,也做了创新。例如加入伙伴系统,就改变了传统卡牌游戏1V1、1VN的形式,带来了NVN的全新体验。在游戏中,玩家可以通过卡牌召唤、道具召唤和商店购买等多种形式获得伙伴,并对伙伴进行升级。


游戏目前已有一些内容,但团队依然在为游戏增添更多的内容。未来,将有望看到更多的角色和更多的模式,如组队对战等。据悉,《神州志》也会在手机上发行。


盛天网络何方神圣?


优秀的游戏也需伯乐挖掘。站在《神州志》背后,就是盛天网络的发行团队Paras Games。


盛天网络虽鲜少在大众面前露脸,但公司涉足游戏产业已有一段时间。目前,该公司在A股上市,市值在45亿左右。在最近公布的业绩预告中,预计全年归母目净利润同比增长106.7%-156.3%,算得上一份亮眼的业绩。


从盛天网络历史来看,这是一家有游戏基因的公司。云技术爆发之初,盛天网络就已抢滩布局,于2014年上线盛天云。目前,公司已有爱游云(云游戏平台)、火箭加速器(云加速)等多款产品。


时间来到2019年,盛天网络以4.2亿现金收购天戏互娱70%股权,公司加快了布局游戏产业上游的步伐。天戏互娱旗下有《真·三国无双》、《大航海时代4》、《三国志11》、《三国志13》、《生死格斗5》等多款殿堂级IP。这或是盛天网络收购的重要动因。目前,授权顶级IP已成公司重要战略。


立足于当下游戏出海、独立游戏逐渐发展的产业背景下,盛天网络也开始成立发行品牌Paras Games,《神州志》便是该团队发行的首个作品。同时,盛天网络也开始成立负责游戏研发、运营等业务等子公司,目前已有4个研发团队。


《神州志·西游》作为独立游戏的佳作,则成为了Para Games试水该赛道的重要产品。


独立游戏的春天来了吗


然而,布局独立游戏赛道的,不仅仅是盛天网络等体量较小的公司。心动网络、腾讯、网易、吉比特等大厂,早已对这一赛道虎视眈眈。越来越多的独立游戏厂商,获得了大厂的认可。



大厂对独立游戏对支持也不仅局限于资金。如腾讯、网易、吉比特等,还会定期举办行业活动,鼓励独立游戏的发展。比如腾讯的TGDC、独立游戏大奖赛,就孵化出了不少独立游戏团队。


尽管在中国做独立游戏的道路依然艰难,但过去的2021年,依然有许多独立游戏出圈。《永劫无间》、《鬼谷八荒》、《戴森球计划》以及还在路上的《黑神话:悟空》,都让人看到了国产游戏更光明的未来。


国产独立游戏的春天要来了吗?


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