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全新面貌、震撼回归,这次Unity技术开放日要玩个大的

林一帆 竞核 2023-08-31

6月8日,Unity技术开放日-北京站见


在这个追求质与效的时代,大家都在求变。可关于“为何要变”、“如何去变”,很多时候难以去厘清。


近十年,中国手游行业经历了早期蛮荒生长,传统厂商端转手入局的加速期,到移动MOBA、“吃鸡”等热门赛道混战,再到精品化转型的次世代。十余年间,游戏平台格局被重新定义,指尖悦动完成了“量-质-量”的蜕变。


作为一款起家于游戏领域的引擎,Unity经过近二十年发展成为全球领先的实时3D内容创作与运营平台,赋能了全球一半以上的游戏,帮助游戏从业者掌握时代命脉。在近几年跑出来的热门端手大作(如《永劫无间》《崩坏:星穹铁道》等)中,几乎都能看到Unity的身影。



当然,站在实际开发角度,随着游戏行业发展日新月异,厂商们也面临诸多技术挑战。就如现阶段,在行业追求效率和品质兼具的大环境中,如何通过更高效、更便捷的研发,完成高品质游戏创作,成为游戏厂商需要持续探讨的议题。


如果你也在追求效与质的游戏开发,热衷于前沿技术的落地应用,或许在这场连通虚拟与现实的技术峰会中,你能找到一些答案。Unity Open Day技术开放日时隔一年,即将震撼回归。作为Unity开发者的年度盛会,Unity技术开放日—北京站,将于2023年6月8日举办。目前该活动免费报名已经开启,席位有限、报名从速。



隔一年,全新面貌回归


谈及Unity,对于中国开发者以及游戏玩家来说,再熟悉不过。


作为全球领先的实时3D内容创作与运营平台,在中国有将近八成的新手游使用Unity开发。大至3A、开放世界等大作,小到休闲、独游等“小而美”产品,可以说Unity与中国游戏产业共生共长。


而在这一过程中,不少游戏团队实现了从0到1,从中小型创企发展为新世代游戏巨头。近期因“新作再霸榜”被多次推向舆论焦点的米哈游,就是典型代表之一。


从《崩坏学园》《崩坏学园2》《崩坏3》到2020年改变游戏格局的《原神》,再到今年冲破回合制RPG品类红海的《崩坏:星穹铁道》,米哈游出品不断被市场验证、备受玩家青睐。这一方面依赖于游戏创作团队的巧妙构想,另一方面也离不开Unity的引擎技术能力。



例如在《崩坏:星穹铁道》中,该作的剧情表现由Unity引擎实时渲染。游戏呈现出的高清画质,细腻的场景、角色,以及给玩家带来的高帧率畅玩体验等,均有着Unity引擎强大渲染能力给予保障。


如果说米哈游十二年,是怀揣游戏梦少年创造的奇迹。那这位中国新一代游戏巨头的成长过程,充满了Unity的陪伴。当然,助人者更应先强己,如今Unity也迎来了新的征程。


一直以来,Unity Open Day技术开放日,都被视为行业顶尖的技术专家交流沟通平台,深受国内开发者喜爱。2021年,Unity技术开放日在全国七座城市进行了巡演,有超过4000位开发者积极参与到现场交流讨论中。



此外,随着去年8月Unity在华合资公司Unity中国成立,Unity中国本土化进程进一步加深。例如去年Unity中国就已对外宣布,公司将推出更适配国内科技生态的自研引擎,并打造面向各垂直行业的解决方案。


值得提出的是,本次Unity技术开放日技术专场,Unity中国也将首次对外宣布Unity中国版引擎的研发思路。而以全新面貌重磅回归的Unity Open Day 2023,更是被行业视为Unity中国向本土开发者提交的首份“答卷”。至于结果如何,有待你我在6月8日Unity技术开放日-北京站,逐一见证。


穿越周期,新技术的命脉


坦白说,竞核之所以强调这场线下活动的重要性,与瞬息万变的游戏行业生态密切相关。


相信很多游戏圈小伙伴深有感知,近一年时间,游戏行业凸显两大趋势:首先,降本增效的大环境下,厂商逐渐优化组织架构,尤其是对人力资源严格把控;其次,AIGC技术潮流兴起,厂商加强探索AI在实际工作流中的落地应用。


目前,有越来越多的游戏厂商,将ChatGPT、Stable Diffusion等AIGC工具融入产品研发过程中。某种程度上,这也是现阶段以及未来很长一段时间,厂商探索更高效、更低成本进行高品质研发的主要方向。


作为行业知名“卖水人”,Unity从几年前的云游戏、UGC平台、元宇宙,到眼下的智能NPC、AIGC,始终敏锐感知研发的迫切需求,并率先尝试将前沿技术落地应用。



就在日前,Unity官方宣布Unity AI Beta项目开启测试。目前团队已拥有Ziva Dynamics、Weta Digital、Speedtree等由AI赋能的创作工具,帮助开发者加速创作。此外,Unity中国也将探索由大语言模型驱动的生成式创作工具U3D Copilot。


而在本次Unity Open Day技术开放日技术专场,Unity中国AI技术负责人暴林超也将以“趋势与展望:生成式AI技术助力Unity创作”为主题,分享“Unity+AI”的最新进展,以及Unity中国对AI推动生产力革命的前沿理解。


可以想象的是,一旦相关技术与工具成熟,有望帮助开发者创作力实现指数级增长。


聚焦产品创新层面,随着游戏朝精品化、风格化方向演进,游戏场景、内容玩法必定越来越丰富。3A、大世界或开放世界,以及能够承载数亿玩家的虚拟世界等,正成为厂商们积极探索的方向。不过,这对高精度渲染场景画面、更真实交互与内容体验的产品研发,有着不小挑战。



例如,此前网易《逆水寒》手游就宣布将ChatGPT接入游戏中,打造智能对话NPC,进而拓展游戏玩法维度。目前也已经有开发者通过UnityWebRequest接入ChatGPT,实现虚拟角色Unity Chan的智能化(进行语音对话式聊天)。


另外,针对不同算力平台,目前Unity也推出了通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)。其中URP具有高度可定制性、高效性、灵活性和可扩展性,可以满足不同场景和需求。这对于在移动、XR和无线显示设备上打造高品质内容的开发者而言,是一个相当合适的选择。


Unity中国XR产品技术总监李鹏鹏曾表示,游戏引擎成为通用3D内容工具技术的重要基础之一,就是随着游戏对画质和多平台接入需求升级,游戏引擎在物理仿真能力、实时渲染和模拟能力、多平台的兼容性等方面都有广泛提升。本次活动,李鹏鹏也将分享如何使用URP打造适配于移动头显的高质量内容。


此外,据IGDC国际游戏开发者大会相关报道显示,2023年Unity在游戏方向的发展路线,包括面向数据的技术堆栈 (DOTS)、图形、美术工具、多人游戏等方面内容。


其中DOTS1.0版本经过5年时间推演,于去年正式发布。这也将成为Unity未来面向高性能计算领域提供的解决方案。在即将到来的Unity技术开放日-北京站上,Unity中国DOTS技术主管李中元,也将围绕“Entities Graphics”进行深入探讨。


值得提出的是,这些还只是本次大会技术专场上的部分干货。如果开发者们想了解Unity技术生态、Unity中国版引擎等更多信息,或许去现场面对面交流一番更有价值。


赋能游戏,但不止于游戏


作为一款起家于游戏领域的引擎,Unity在中国游戏开发领域始终扮演着赋能者的角色。


随着Unity中国的成立,Unity也将进一步深化本土市场研发,为广大开发者提供全方位支持。但这并不止于提供技术服务,或局限于游戏领域。


常言道:“授人以鱼不如授人以渔。”Unity坚信世界因创作者而美好,也始终致力于实时3D技术大众化。为此,2022年底Unity中国联合NVIDIA、微软、TapTap、声网等业内领军者,推出了扶持中小型团队与独立开发者的黑马计划。



本次大会,官方特意邀请了14位黑马训练营导师到场,从技术大咖到投资总监、从法律咨询到社区运营,为众多黑马选手搭建了一个免费的深度交流平台。


此外,经过近二十年发展,Unity早已成为全球领先的实时3D内容创作与运营平台。并从游戏领域逐渐扩张为赋能汽车、建筑、交通、影视、娱乐等领域发展的利器。例如Unity为蔚来、理想、小鹏等国产造车新势力,提供技术与解决方案;为文旅从业者量身定制了一款全新编辑器——Unity文旅中国元宇宙专版编辑器等。



随着数字孪生、元宇宙、AIGC等技术热潮,Unity的实时3D技术已成为各行各业不可或缺的关键技术。Unity中国也希望通过Open Day等行业活动赋能各行业开发者把握时代热潮,激发创作活力,点燃创作热情,带动中国数字经济发展。


作为Unity中国成立后的首场全国巡回技术分享活动,2023 Unity Open Day将首次同时开设技术、游戏、教育、工业、黑马训练营五大专场。6月8日,Unity技术开放日全国巡回之旅首站,将登陆北京望京凯悦酒店。感兴趣的开发者,可扫描下方二维码或点击“阅读原文”即可报名,名额有限,报名从速。


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