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联合战争需要联合软件

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来源:AerospaceDefense

作者:James.W

美国空军 Kessel Run软件开发中心前指挥官Enrique Oti在专栏文章中指出,如果美国军方想要在技术开发和网络空间方面取得胜利,就必须与盟友更好地合作。
为了应对现代威胁,五角大楼经常分别强调美国武器库中的两种关键武器:全球国际合作伙伴网络和自己的先进技术。但在这篇专栏文章中,空军Kessel Run软件中心前指挥官、现任安全软件初创公司高管Enrique Oti认为,美国在合并这两个方面落后了,并错过了联合软件开发的巨大潜力。
软件是现代战争的核心,也是团结联军的粘合剂。
北约了解这一挑战,其北大西洋国防创新加速器(Defence Innovation Accelerator for the North Atlantic,DIANA)是联盟环境中技术创新潜力的一个典型例子。DIANA为美国国防部提供了一个路线图,以优先采用外国制造的软件、加强软件联盟并推动联盟软件的互操作性。

DIANA

但目前,国防部的软件政策未能跟上不断发展的技术格局,无法建立伙伴关系并加强协作。
在软件定义战争时代进行作战,要求我们从一开始就考虑到盟军的协作,以联盟合作的愿景为指导,以实现未来的机动性和互操作性。这是国家安全的当务之急。
在构建安全联盟软件战略时,美国决策者和国防领导人必须应对以下四个独特的机遇:

采用联合软件


       


虽然美国在软件开发方面处于世界领先地位,但它并不具有垄断地位。
国防部必须利用最好的防御软件,其中包括来自我们盟友的集成。然而,目前获取外国软件的流程很繁琐。国防部必须加快盟军软件的采购、认证和安全流程。

DoD DevSecOps

国防部首席信息官必须继续领导国防部其他部门采取行动,例如建立DevSecOps原则、推广使用可移植容器化软件以及在持续监控的安全云环境中运行软件。
虽然没有任何软件可以被证明是100%安全的,但高质量、自动化安全性和持续可观察性的实施应该将安全风险降低到任务所有者可接受的水平,允许联合开发软件的快速采用。

向盟友出口美国软件


       


我们的合作伙伴在购买和采用美国和其他外国制造的软件时面临着类似的挑战,从不同的认证方法到受限的出口管制。与Deanna Ryals针对太空部队的太空系统架构提出的“设计联盟”方法类似,克服这一监管挑战将需要结合出口和安全措施的设计工具,并在盟友之间建立信任。
[注]Deanna Ryals是太空系统司令部国际事务主任。在此职位上,她负责推动与盟国、跨机构和工业界的创新合作伙伴关系,以建立一个强大而有弹性的联合军事航天企业,即“设计联盟 Allied by Design”。

Allied by Design

要实现这一目标,需要将通过AUKUS等安全协议实施的政策改革与制定强有力的方法相结合,以协调各国之间软件和数据互操作性以及合规性文档的方法。
满足每个利益相关者的政策和法律将需要一种联盟安全扫描方法,该方法为我们正在向其提供功能的每个国家输出所需的软件格式和安全控制。软件材料清单、漏洞报告和合规性控制映射的彻底透明度将建立加速软件采用所需的信任。

作为一个联盟开发软件


       


情报系统、指挥控制系统以及通信系统都将成为联盟软件环境的一部分,并且它们的构建必须满足所有联盟伙伴的需求。
为了完成联盟软件开发,我们需要构建脱离任何一国独特网络的开发环境。然而,它们仍然应该允许这些国家的开发人员以开源模式登录并向代码库提交代码,利用开源项目,同时实施强大的身份验证和自动检查以确保安全。
与美国地方和州政府中的政府间软件合作社类似,这可以通过强有力的治理结构、明确的标准和开放共享来实现,确保来自联盟代码库的所有代码都满足适当的要求。
尽管使用开源组件存在相关风险,但它们本质上并不比专有组件更加不安全。通过将它们纳入联盟国家软件开发人员的开发生态系统,我们可以通过多个受信任的国家自由检查代码来降低风险。
此外,这种方法创建了反馈循环,允许根据前线人员的需求持续开发和部署软件更新,就像我们在乌克兰的软件战士旅中看到的那样。
事实上,我们的合作伙伴可能对从亚洲到欧洲的战争有最深入的了解,因为他们每天都在对抗C国和俄罗斯等国家的前线。让他们的想法浮出水面并提供实施途径将增强反馈循环和面对不断变化的威胁的动态机动。

对抗联盟网络


       


在现代战争中,并非我们所有的盟友和伙伴都拥有安全许可。与未经许可的合作伙伴进行战争将需要我们利用开放的互联网在非机密环境中进行战斗。
如果我们能够构建一个具有严格访问控制和零信任网络安全性的安全非机密环境,我们就能实现这一目标。这将使我们能够在合作伙伴之间建立一个联合生态系统,并提供特定的访问控制,从而实现对关键数据的安全访问。

MPE

情报界已经开始开发使用任务伙伴环境(Mission Partner Environments,MPE)与联盟伙伴共享情报的方法。这些网络提供了更轻松的访问和弹性,允许联盟网络轻松扩展或收缩,同时还可以根据需要添加和删除节点。
战争的未来将由软件定义。我们与盟友联盟并肩作战。这需要无缝的互操作性来快速决策和采取行动。我们必须利用全球软件生态系统,为我们的战士提供最好的防御软件。这包括国防部获取盟国软件、向盟国出口美国软件、共同开发国防软件以及在弹性联盟网络上运行。
这些不是技术挑战,政策和流程的微小变化可能会改变未来战斗的结果。


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