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McaM “游戏的人”|开幕论坛

McaM McaM上海明当代美术馆 2021-02-01


 距离“游戏的人”开幕还有4天 






 2020年12月12日 -2021年3月28日 📍McaM明当代美术馆 
 上海市静安区永和东路436号 

 策展人:邱志杰、陈抱阳 


 参展艺术家:

aaajiao、曹斐、陈厚闻+崔业成+祁子航+刘金星+廖紫菱+武婧仪、丁楠+雷剑豪+曲鸣飞、冯梦波、邵志飞、JODI、陆飞+孙浩+朱洽、陆扬、彭家园+王长城+王梦瑶、郑国谷 


出品人:李松坚、凌菲菲主办:明园集团、McaM明当代美术馆协办:中央美术学院科技艺术研究院支持:腾讯游戏、 TGC腾讯数字文创节





       开幕论坛       


🗓2020年12月12日
14:00
📍上海市静安区永和东路436号McaM明当代美术馆
语言:中文


扫描上方二维码报名限60人*请填写真实姓名与电话,保证金60元,确认出席后全额返还

PART-1

艺术的游戏|14:00-14:50

PART-2

社会的游戏|14:50-15:30

PART-3

流变的游戏|15:30-16:00


 *嘉宾安排及议程时间以现场为准 




      关于策展人      


邱志杰


邱志杰,1969年生于福建。1992年毕业于浙江美术学院版画系。现为中央美术学院实验艺术学院院长,教授,硕士博士导师。中国美术学院跨媒体艺术学院特聘教授,硕士博士导师。中国美术家协会理事,中国美术家协会实验艺术委员会副主任。中国摄影家协会理事。
邱志杰是中国最具影响力的当代艺术家之一。他曾经获得雅昌中国艺术奖两次年度大奖,三次年度提名奖。入2012年围古根海姆美术馆 Hugo Boss 大奖,2017年获萨迦国际艺术双年展荣誉奖。他的创作活动涉及书法、水墨绘画、摄影、录像、装置、剧场等多种方式。他曾在国内外美术馆举办几十次个展,并参加了数百个群展,其中包括:2015年第56届威尼斯双年展主题展《全世界的未来》;2009第53届威尼斯双年展中国馆《见微知著》;2016年新加坡双年展;2015年莫斯科双年展;2014年第31届圣保罗双年展;2013年哥德堡双年展;2009年福冈亚洲艺术三年展;越后妻有双年展;2006光州双年展;2005横滨三年展;2002 第25届圣保罗双年展;及2004年和2010年的上海双年展等。近年来致力于科技艺术的推动。2017年,邱志杰在中央美术学院创立了中央美术学院科技艺术季和EAST科技艺术教育国际大会。




陈抱阳


陈抱阳是一位工作在科技与艺术之间的创作者。他与2016毕业于哥伦比亚大学获硕士学位。他的艺术创作来源于他对于科技不仅仅是一种创作手段的思考——科技如今之于艺术家更像合作者。他经常对现有科技进行修改,不将它们置于产品经理预设的应用场景里,而是将其与自己的创作思维结合。他对于“作为作者的科技”有写作与研究。通过对科技本体论的研究,探寻科技与艺术家及大众之间的关系。他的研究被发表于 IJCAI 与 IEEE 的会议与期刊,也是 EMNLP 的评审委员会成员。





      关于嘉宾      


陈嘉莹


作者,策展人,现为华东师范大学西方哲学在读博士。曾为《艺术论坛》 (Artforum)、《艺术碎片》与 NOWNESS 等媒体撰稿。近期策划的展览和参与的活动包括:“AI:爱与人工智能“,现代汽车文化中心,北京(2020);“哥白尼”,E.M.Bannister 画廊,罗德岛学院,普罗维登斯,美国 (2019);“液态健康“,上海歌德开放空间,上海(2019);“上海策展人实验室”项目,上海大学美术学院,上海(2018);”PSA青策计划2018“,上海当代艺术博物馆,上海(2018);“三亚华宇艺术论坛”,三亚,海南(2016-2017)等。其文章”亲特网内外的后网络艺术”收录于中国美术学院于2018年出版的论文集《网络化的力量》中。参与编写的 Shanghai Contemporary Art Archival Project 1998 - 2012 由 MOUSSE 于2017年出版并发行。



车致新 

北京大学中文系博士,北京大学新闻与传播学院博士后,美国加州大学伯克利分校访问学者,现就职于北京外国语大学外国文学研究所。研究兴趣包括电影、游戏与媒介理论。著有《媒介技术话语的谱系:基特勒思想研究》,译有《高雅好莱坞:从娱乐到艺术》。



邓剑 

上海大学文学博士。日本早稻田大学访问学者(2015.09-2016.08),韩国国立木浦大学访问学者(2017.09-2018.03)。澎湃新闻思想市场“游戏论”专题主持人,完美世界教育学术顾问。编译有《日本游戏批评文选》(上海书店出版社,12月底即出),共发表游戏类学术论文10余篇(其中CSSCI4篇、CSSCI扩展1篇,人大复印资料全文转载2篇、韩国KCI1篇),媒体文章20余篇。



黄远帆

黄远帆,上海交通大学人文学院哲学系助理教授,法国里昂高师哲学博士,华东师范大学哲学博士。主要研究领域:元哲学、认识论、新实用主义、游戏哲学。在《哲学研究》《自然辩证法研究》《哲学分析》等期刊发表论文数篇。



李澄宇

李澄宇,中科院脑科学与智能技术卓越创新中心重大任务与成果转化处处长,研究员,国家杰出青年科学基金获得者,万人计划科技创新领军人才,国家中青年科技创新领军人才,入选中科院“百人计划”。侧重于精细的行为学设计、基于光遗传手段的因果性研究、与基于电生理手段的相关性研究,证明了内侧前额叶皮层、无颗粒岛叶皮层、前梨状皮层的延迟期活动在工作记忆行为中的重要作用,发现了内侧前额叶皮层、无颗粒岛叶皮层在任务学习过程中的功能切换;证明了瞬时性延迟期活动在工作记忆中的重要作用;研发了新型柔性神经接口与新型小动物fMRI方法。研究成果以通讯作者形式发表在Science,Neuron, Science Advances, eLife, NeuroImage等期刊上。任中国神经科学学会理事,中国神经科学学会认知神经生物学分会、学习记忆基础与临床分会委员会委员,中国生物物理学会神经生物物理学分会委员。



李海峰

2008年加入腾讯互娱TGIDEAS, 为腾讯游戏重点产品提供贯穿生命周期的创意设计服务,近年来致力于探索网络游戏中的文化与美学,从IP内容构建,IP营销,内容拓展层面为网络游戏提供更丰富的内容体验,找到游戏与大众用户沟通的锚点,拉近与用户之间的情感链接。



陆蓉之 

陆蓉之 Victoria Lu(宝藏萌奶奶Viki Lulu)比利时就读布鲁塞尔皇家艺术学院肄业,加州州立大学艺术学士与硕士。1970年代中期开始为台湾的艺术杂志、报纸撰写艺术评述文章,1978年底在美国南加州替代空间担任策展人的工作。1980年代将英文CURATOR一字翻译为“策展人”,是中国当代艺术圈内以中文书写最早的女性艺评家及策展人。


陆蓉之目前担任台北实践大学创意产业博士班教授及博导,以及西班牙巴塞罗那大学&加泰罗尼亚电影与视听学院/电影商业与管理硕士(MFB)班主任;巴塞罗那自治大学&EINA设计与艺术学院/艺术与设计研究---潮美学与艺术硕士班主任;加泰罗尼亚理工大学&巴塞罗那建筑学院“茹若尔&高迪”建筑设计与艺术研究博士后课题组研究教授。2020年陆蓉之完成生平第一部自导自演的艺术影片《答应你Re:Promises》,与傅申联合演出,描写一家四老如何在老龄化社会里奋斗,照顾一个高龄家庭。这部陆蓉之与赵伯祚联合执导的影片,预计明年全球发行。
陆蓉之历年重要的出版有《后现代的艺术现象》、 《公共艺术的方位》、 《台湾(当代)女性艺术史》、 《「破」后现代的艺术》等学术论述,以及个人自传《艺术工蜂-Viki Lulu遇见未来》和《傅申传记-溯古开今》。目前正在和法国潮艺术专家Magda Danysz联合书写《潮艺术动向》,在凤凰艺术网和台湾的艺术家杂志连载,计划2021年春季分别以中英文出版。


陆扬

陆扬是一位出生以及工作于上海的多媒体艺术家,他创造对死亡、无性、精神疾病以及对真实生命形式和神灵的神经结构的幻想,通常是病态和令人震惊的。陆扬的作品形式受动漫,电子游戏和科幻的亚文化影响,其输出涵盖3D动画,视频游戏装置,全息,现场演出,VR甚至程序操作等,陆扬的作品涉及与科学家,心理学家,舞者,设计师,实验作曲家,流行音乐制作人,机器人公司,偶像明星和游戏公司的频繁合作。
陆扬在UCCA(北京),木木美术馆(北京),CC基金会(上海),Spiral(东京),福冈亚洲美术馆(福冈), Société(柏林),克利夫兰当代艺术博物馆(克利夫兰) 等场馆举办过重要的个人展览。陆扬还参加了众多双年展三年展,如:2018年和2012年上海双年展,2018年雅典双年展,2016年利物浦双年展,2016年蒙特利尔国际数码艺术双年展,2015年第56届威尼斯双年展中国馆,以及2014年福冈亚洲艺术三年展等,最新于2020年受邀参加巴黎蓬皮杜艺术中心的神经科学展。其作品在国际上也屡次获奖,最近一次获得了宝马艺术之旅大奖并开启数字转生计画。

王璐

负责功能游戏的品牌营销推广和大众化口碑传播。推动腾讯游戏追梦计划从“探索游戏的边界”到“让游戏更有温度”,通过整合营销深度挖掘“游戏与人”的深层关系。同时,以品牌洞察和理念推动《画境长恨歌》《普通话小镇》等功能游戏的产品优化,积极探索游戏在为“人”服务的同时,如何被更广泛的社会群体所接受。推动与中央美术学院合作共创以《画境长恨歌》《普通话小镇》两款功能游戏为原型的艺术作品,在2020TGC腾讯数字文创节“游戏SPARK馆”首个艺术展“天空盒:游戏与你”中展出,作品也将于本次“游戏的人”展览中展出。



杨夏君

负责腾讯游戏学院与国内外重点高校产学研校企合作项目、高校赛事、公开课夏令营等,负责清华-腾讯”互动媒体设计与技术“联合办学项目、”浙江大学&腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室“、“腾讯高校游戏创意制作大赛”等多个项目。



张未

张未,知名策展人、艺术评论家、游戏哲学家,策展策划理论博士、法国当代哲学硕士,国际艺术评论协会会员。在凤凰艺术与各大艺术媒体开设的专栏,被誉为当代艺术界最有影响力的专栏之一。主持策划的上海浦江OCT公共艺术十年计划,是中国学术持续性最长的的大型公共艺术计划。曾参与策划上海双年展、威尼斯中国国家馆、“汉雅100”香港汉雅轩30周年展等国内外大型艺术展览的学术理论部分。长期受邀对国际各大双年展与艺术展览如威尼斯双年展、卡塞尔文献展、伊斯坦布尔双年展等撰写国际艺术评论。曾获得“国际艺术评论奖IAAC”、“上海当代艺术博物馆青年策展人奖”。被《尚流TATLER》杂志评为影响中国未来的“新锐先锋100人”。曾任中国拍卖协会当代艺术板块讲师,中国装置艺术论坛学术顾问,中国城市公共艺术展(国家艺术基金项目)顾问。2018年于上海三联出版的艺术哲学专著《游戏的本性》被认为是国内游戏学的奠基著作。

    关于TGC腾讯数字文创节    


TGC腾讯数字文创节是腾讯“新文创”战略下,集结腾讯旗下游戏、电竞、动漫、影业等多领域优质数字文创内容的大型数字文创互动体验盛宴。
2020年腾讯游戏与中央美术学院在联手打造的艺术主题展“天空盒:游戏与你”在11月落地2020TGC海南站,以艺术形式探索游戏的更多价值,此次展览中的四件作品也将在“游戏的人”展览中展出。



Player of Beings 2020.12.12-2021.03.28Curator: Qiu Zhijie, Chen Baoyang


Artists:aaajiao, Cao Fei, Chen Houwen+ Cui Yecheng+ Qi Zihang+ Liu Jinxing+ Liao Ziling+ Wu Jingyi, Ding Nan+ Lei Jianhao+ Qu Mingfei, Feng Mengbo, Jeffrey SHAW, JODI, Lu Fei+ Sun Hao+ Zhu Qia, Lu Yang, Peng Jiayuan+ Wang Changcheng+ Wang Mengyao, Zheng Guogu Venue: No. 436, East Yonghe Rd, Jing’an District, Shanghai





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即将展览


2020年12月12日 -2021年3月28日

策展人:邱志杰、陈抱阳


参展艺术家:

aaajiao、曹斐、陈厚闻+崔业成+祁子航+刘金星+廖紫菱+武婧仪、丁楠+雷剑豪+曲鸣飞、冯梦波、邵志飞、JODI、陆飞+孙浩+朱洽、陆扬、彭家园+王长城+王梦瑶、郑国谷




 主办 


 协办 

中央美术学院科技艺术研究院


 支持 


 地点 

上海静安区永和东路 436 号

McaM上海明当代美术馆


 票价:90元 

(学生、60周岁以上老人现场购票,持有效证件60元)





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