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从“猎空的屁股”到“恐暴龙吃尾巴”,游戏圈也陷入了曼德拉效应?

夜間瀨玻璃 BB姬 2022-12-17


夜間瀨玻璃丨文


最近,有越来越的人陷入进了“斯”与“是”的混乱之中。



混乱的起因是记忆中在中学时代学习过的一篇古文课文,《孟子 · 告子》中《生于忧患,死于安乐》,在节选中有这样一句话:


“天将降大任于人也。”


就是这句耳熟能详的话,却在前段时间被翻案。有人拿出了国内使用最多的人教版教材,在课本里找到了这篇课文,虽然其他内容都一模一样,但唯独这句话与记忆产生了区分,变成了:


“天将降大任于人也。”


这事被捅出来后,社交媒体上围绕“是‘斯’还是‘是’”的讨论就没再停下来。


输入法也觉得应该是“si”


为了证明自己的记忆没有出现错乱,不少人开始引经据典,翻出几十年前的教科书作为旁证。



不过虽然“斯、是”的念法不同,但实际上他们的意译相同,在句中的用处也一样,不同类型的教材中会有不同的内容,所以并不存在明确的对错之分。


它只是生活中又一次微妙的“曼德拉效应”



「曼德拉效应」是指集体的记忆与史实不符,主流科学界认为此效应是错误记忆的一种体现。


这个说法来自于一个美国的超自然爱好者,在她的记忆中“曼德拉”死于80年代,但事实上曼德拉于2013年去世。


她声称“有数千人与她一样有着错误的记忆”,并将这以现象称为“曼德拉效应”。


有意思的是,与此同时的贴吧一角,来自怪物猎人吧的吧友终于决定,对一直以来吧内存在的“曼德拉效应”下手,悬赏募集,只为证明“恐暴龙到底吃不吃自己的尾巴”。



一段时间前,怪猎吧的吧友又一次整理了“怪物猎人吧”中的都市传说,从中盘点出了怪猎吧中常见的十个误区。


其他的误区这里就不多提,大多都是因为误传产生,勘误就可以解决问题,但唯有其中一条“恐暴龙会当着猎人的面吃掉自己的尾巴”产生了不小的争议。



有的人笃定,恐暴龙在之前的一些版本中当面吃过自己的尾巴。



但更多的人,一直对这个说法抱有怀疑。


“恐暴龙”是怪物猎人系列中最经典的怪物之一,活跃在怪猎前线十余年之久。在颇有权威性的「怪物猎人大辞典」中,确实有白纸黑字写有“会吃自己尾巴”的内容。



但在恐暴龙活跃的这十几年中,却没有一个视频可以证实恐暴龙真的吃了自己的尾巴。


还是先介绍一下故事的主角——“恐暴龙”


恐暴龙在怪猎的世界中属兽龙种,上肢退化,后肢发达。恐暴龙没有翅膀,攻击的方式也大多采用“拳拳到肉”的冲撞、撕咬,践踏之类物理系的招式。



再加上恐暴龙身上细密尖锐的鳞甲,遍布全身的伤痕,还有密集分布在上下颚的那些尖锐而又突出的牙齿,都让它看起来像是能扛能打的“肌肉壮龙”。



不像人的世界里,有人健身不练腿,恐暴龙除了前肢哪都练。它不仅拥有发达的后肢,还拥有一条布满背棘的肥大尾巴。就是因为这条尾巴,怪猎的玩家就恐暴龙取了一个毫无攻击性的“丝瓜”作为昵称。



当然,除了自身形象,恐暴龙那捉摸不定的残忍性格更为人所知。


在怪猎设定中,恐暴龙相比其他龙类,它的新陈代谢速度非常快,以至于需要频繁的进食来稳定自己的身体状况。


这个设定延伸下来,卡普空就赋予了恐暴龙相比其他龙类更强的攻击性,同时为了让设定闭环,给予了恐暴龙更广的狩猎范围,让它可以杀进各种各样的场景。


也就是这个特别的设定,让恐暴龙一直徘徊在老猎人的视线中。


超高的随机性会让它唐突中乱入一场不属于它的“狩猎”,而超强的攻击性又会让恐暴龙展开无差别的攻击,让狩猎变成一场又一场乱斗。



无数人都看到过恐暴龙在击败对手之后,啃食对方的尸体。那番大快朵颐的样子,给不少因为“乱入”而造成精神冲击的猎人留下了非常大的阴影。


了解这些前情提要之后,让我们回到“怪物猎人吧”。


怪猎吧的吧友,为了验证这句传唱在贴吧十余年的都市传说,又单开了一个帖子用于悬赏求证。


具体的要求非常简单,“视频清晰,流程完整,没有使用其他道具来扭曲事实”便可。



悬赏贴是一种可以立竿见影的道具,只要有明码标价的奖金,那么很快便能收获对应的结果,只是在这个过程中,很难判断悬赏所能起到的作用。



不少吧友都在这张帖子下留言自己在老版本的见闻,但当提及视频大多都作鸟兽散,不过还有一些人会根据日本玩家建立的「怪物猎人大辞典」作为依据,来反驳现在急于论证的玩家。



这种争辩从游戏内容本身逐渐上升,开始围绕玩家的游戏经历进一步展开,而此时此刻的悬赏也在这种争辩的矛盾环境下,被曲解为了“对、错”之分。


这场悬赏一开始的赏金只有100块,但随着时间的拉长,不断有人加码,最后赏金加码到了近千块。


实况并不难录制,加上这种都市传说大多数人也早有耳闻,不少人心动于这“和白送一样”的奖金,纷纷开始了自己的证实之旅。



有人掏出了压在箱底的PSP3000,手操打了几个小时;



也有人调整了模拟器参数,在模拟器的帮助下跑了几十个来回;



但他们都没能看到,恐暴龙对着自己的尾巴大快朵颐。


唯一一个发布在贴吧的视频,看起来像是“恐暴龙吃尾巴的”视频,被悬赏人查证,搬运自4年前一位日本玩家的推特。



经过和视频当事人的沟通,也查证到这篇视频,是将道具提前放置在了恐暴龙的尾巴下,才能得到“恐暴龙吃尾巴”的“骗局”。



不过实验的结果并不能完美地解答“恐暴龙吃没吃自己的尾巴”,很多认同并相信自己亲眼见过啃尾巴的玩家依然认为这可能是一个小概率事件。


双方各执一词就像亨佩尔悖论,只要没有人能真正提供出“恐暴龙吃自己尾巴”的视频,那么争论就不会停止。



这场战火蔓延到了国外的怪猎社区,欧美与日本都围绕“恐暴龙”进行了相当长一段时间的争辩,但无论如何尝试,都没有人能证实其存在。


最后在多方面的内容促使下,「怪物猎人大辞典」将此前背书的内容标记注释,将“恐暴龙会啃食被切断的尾巴”设定为了“曼德拉效应导致”,算是将这次的争论划下了句点。



这个由玩家建立的资料站在某种意义上已经成为了权威的象征,在修改之后没多久,贴吧中便传来了由悬赏主办方发出的「喜报」。



游戏中的“曼德拉效应”很多,当然并不止有怪物猎人这一处,《守望先锋》更是一个重灾区。


每过一段时间,在暴雪的论坛中就会出现那么一两个自称受到“曼德拉效应”而被扭曲了认知的玩家。



从皮肤头部的汉字,到某个角色的瞳色,或者说角色的微妙属性都是争论的对象。


这种属于是P图玩梗


半年前,就有人因为《守望先锋2》中猎空的模型问题,而叱责暴雪在莫名其妙的地方上和谐游戏内容,认为身材火辣的猎空,被暴雪修改之后“平平”的样子,让人遗憾。


但实际上,暴雪有在“臀围”上做修相反在二代中暴雪还给角色的臀围增大了一圈。



产生这种误解的原因,是猎空在《守望先锋2》刚出的时候,臀围得到了明显的增强。不过在后续过程中,暴雪将1代普通大小与2代“增强版”,两个模型都放到了游戏中。


不了解其中变革的人默认看到普通大小的猎空就会明感觉到缩水。


一些制作了NSFW(工作场所不宜)内容的创作者放出了对比,这时大家才又一次恍然,“是被太多的色图迷晕了眼”。



猎空的屁股一直都很小,只是3D区将她玩得很大。



怪物猎人吧中发生的也是差不多的事情。


几年前,油管主「NCHProductions」创作了一些怪猎相关的同人动画,加在一起有1700多万的播放量。



而在这篇同人动画中,我们则是真正可以找到恐暴龙啃食断尾的样子。



被制成表情包的同人动画,权威资料站的背书,与互联网中茫茫多“为了让恐暴龙啃尾巴而垫生肉”的视频,难免会让我们的记忆产生一定的错乱。


而漫长的时间,与不断加工的内容又恰好可以解释大多数的曼德拉效应。


就像大多数人仍然记不得“皮卡丘的尾巴有没有带上一尾黑色”;


没有


仍然分不清“米老鼠有没有穿背带裤”;


也没有


仍然不明白“为什么沉思者雕像一会扶额,一会又拄着下巴”一样,丰富花样的内容在时间的凋磨下会逐渐模糊原本的样貌。


两种雕像都有,但是沉思者是拄下把的


普通人记不住所有的事,所以对于这种层出不穷的曼德拉效应,更希望大家去善意的指正,理性地判断,而不是将错觉出的记忆升华到行为上的“对”或者“错”,然后给出不公平的判定。


就像求知精神一开始只是为了查证事情的真相,现在我们知道恐暴龙可能真的不会吃自己的尾巴,这不就够了吗?



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