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超究极体丨幽灵面具兽即将登场,隐身附带高额闪避 ,持续施加多样异常




各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的超究极体幽灵面具兽正式登场!在以断绝光明侵蚀世界为目的的幽灵面具兽眼中,让敌人痛苦且慢性的湮灭就是它最大的乐趣,因此它的技能拥有独具特色的技能属性与辅助能力,喜欢强力辅助的队长绝对不要错过!


下面歌子将介绍游戏内超究极体幽灵面具兽的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!



进化路线

怨毒吸血魔兽+小丑皇



融合进化


幽灵面具兽



从暗黑区域充满的怨念数据中诞生的“深怨之手”强制性地让小丑皇吸收了吸血魔兽,将魔作为根源的最凶恶的数码宝贝。小丑皇和吸血魔兽没有自我,被“深怨之手”掌控,按照其意志活动。其意志就是根绝光明,让黑暗侵蚀世界。奥义技是用魔术增殖腰部携带的佩剑“串烧”并将其飞射出去的“宫廷华尔兹”。幽灵面具兽用这招慢慢地折磨敌人,享受对方拼命挣扎的样子,最后宣称大结局从四面八方一齐飞向敌人夺取对手性命。



隐身附带高额闪避  持续施加多样异常


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


在新世纪中,幽灵面具兽具备独特的技能效果,其中通常技在攻击时有一定概率附加【暗蚀】标记,即在受到暗属性技能伤害判定时降低目标对该伤害的效果抵抗。在目标身上已经有【暗蚀】标记时是则有概率延长持续时间。而得意技不仅能在持续期间降低敌方可获得的护盾治疗量,还能造成生命百分比真伤!在施加以上异常状态的同时,幽灵面具兽也将根据敌方产生的异常状态为自身叠加【佩刀】,造成伤害的同时可无视一定抵抗并有一定概率降低敌方命中率!在不释放奥义技时,幽灵面具兽具有一定闪避率,并处于隐身状态(其他队友未被全部击败前不可被技能选中),释放奥义技后进入两回合的自身显形队友隐身的状态,并有高额闪避加成。在该状态下,敌方每次行动有大概率将自身增益状态转化为异常状态


通常技:联合射击标签:单体、暗蚀、暗蚀延长

幽灵面具兽攻击单体敌人后造成较少伤害同时有大概率为目标赋予1层暗蚀状态,在持续回合期间,有概率使目标的暗蚀状态延长1回合


暗蚀:拥有此标记的目标,在受到暗属性技能后,进行效果生效判定时,将降低部分效果抵抗,可多次叠加


标一力

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


奥义技:宫廷华尔兹标签:群体、无视抵抗、命中降低

敌方每产生一个异常状态,则幽灵面具兽将累积1把【佩刀】。幽灵面具兽释放该技能时,根据【佩刀】的数量,每增加1把【佩刀】则无视目标的一定效果抵抗。之后攻击敌方全体,对每个目标各造成一定数值的伤害,并有一定概率赋予持续多回合的命中降低的异常状态。释放该技能后,幽灵面具兽将解除自身所拥有的的全部的【佩刀】。


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:穿心皇后标签:单体、延迟伤害、治疗降低

幽灵面具兽在攻击敌方单体造成伤害后将赋予敌人1枚穿心子弹降低被赋予穿心子弹的目标可获得的护盾值治疗效果,子弹将在一定回合后的敌方行动前爆裂,对其造成视暗蚀层数而定的目标最大生命百分比的真实伤害。(每层伤害有上限)


幽灵面具兽自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):释放此技能之后,还可以再行动1次


攻击敌方单体后,可降低目标可获得的护盾值与治疗效果

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


被动技:假面舞会标签:被动、闪避加成、隐身赋予

常规状态下,幽灵面具兽自带定额闪避率,每次成功闪避都将恢复AP值,并附加极高的效果命中数值。且自身处于隐身状态,在队友被全部击败前无法被敌人选中。


施放奥义技“宫廷华尔兹”后,幽灵面具兽将展开持续数回合的【假面舞会】光环


【假面舞会】持续回合中,幽灵面具兽自身退出隐身,但会额外获得多回合高额闪避增益。自身以外的其它队友将被赋予同回合时长的隐身状态


【假面舞会】:幽灵面具兽展开的特殊光环领域,在此状态下,敌方每行动一次,自身的增益状态就有大概率逆转为随机的异常状态,并有大概率被赋予多回合的暗蚀状态


常规状态下,面具幽灵兽将处于隐身状态

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


假面舞会光环将赋予其它队友隐身状态

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

——以上技能描述最终以游戏内为准——


/ / / / /


以上就是本期的全部内容啦!幽灵面具兽拥有极为强悍的实战能力,不仅有高闪避率,还可以在战斗中触发隐身效果,同时又能无视敌人的效果抵抗并针对性附加治疗降低、命中降低等异常状态,可以说很轻松就能担任编队阵容的强力辅助角色。

















互 动 话 题

通过游戏内幽灵面具兽的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~


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©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

©Bandai Namco Entertainment Inc.


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