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冰渊凌御者 | 体验服测试结论

墨源 梦幻模拟战资料库 2024-01-14


天赋:冰渊女王

1.「链鞭」

(1)「链鞭」和老女王的「女王鞭挞」不能叠加,后上的会顶掉先上的

(2)「链鞭」抽莉娜不能让莉娜生气,也不能触发银时的天赋。但可以触发七姐和狗子的天赋。抽队友可以触发罗泽的晶愈回血效果

(3)「链鞭」的射程是5,可以抽自己。如果「链鞭」射程范围里只有自己,那可以只点自己抽鞭子;如果「链鞭」射程范围里有其他人,那必须强制选择2个目标,残血的那个队友你也必须抽死,除非你不用。

(4)「链鞭」可以触发驱散杖的驱散特效,但不能触发滑板鞋。

(5)「链鞭」会使提尔之怒(人权头)失效。

2. buff「彻骨寒意」

(1)降20%全属性是走克制系数,不是简单加攻防。冰雪女王打对面是红字,对面打她是暗字

  • AOE也生效

  • 虽然走的是克制系数,但对无视克制的单位也生效,类似鸟弟、画家对神马和大白毛也生效

  • 士兵也享受降属性效果

从梦战公式上看,可以通过携带克制饰品(如屠龙)、职业克制(如弓兵)、站地形等方式,抵消克制效果。

(2)有1回合「彻骨寒意」的敌人,再获得「彻骨寒意」时能刷新回合数,并附加「冰冻」,意味着能达到永冻效果。

(3)「冰冻」效果能被岚砂、群体魔抗免疫,且能被粉毛强心脏、镜奶镜子反弹。


2C单点:凌御碾握

(1)能触发白嫖杖效果

(2)2C杀人后加上「彻骨寒意」的规律有距离相同的多个目标时,优先给上场顺序(护卫顺序)靠前的,类似于茜茜的猪瘟、复活奶的天赋在都满血的情况也是按上场顺序(护卫顺序)来加的。

1C钩子:极冰锁链

(1)能拉队友,不能拉自己本身,但也很灵活了。

(2)钩子会使提尔之怒(人权头)失效。

(3)因为是选择技,所以

  • 风花颂唱者不能为其减CD

  • 时钟不能触发为其减CD

  • 但普雷西亚的「时空行者」能触发减CD,且拉队友也能触发


(4)能触发滑板鞋和驱散杖效果,使用滑板鞋会让技能使用非常灵活

(5)假设把两技能分成「拉人过来」和「拉自己过去」

  • 「拉人过来」:被拉的人能免疫位移,首回合想带T要注意用法

  • 「拉自己过去」:自己可以无视防位移免疫,顶着希尔达光环也能位移


3C第一阶段:冰渊宰制

(1)不能像猛犸一样点地板,是个直线技能,只能选方向

(2)所谓的「拉队友」,是「传送」效果,能带免位移的T上去。但只能带3格内有鞭子特效的队友,带队友时,队友会显蓝

(3)「拉人」的落位规律:队友在自己落位的十字四格内随机落位

(4)「冰柱」地形的生成规律:在路径空格的位置随机生成,有人的地方不行,注意队友落位后的地方也不行,生成的数量完全看脸(有可能一个都没有)

(4不会冲进毒,即便技能射程会选到毒里,但冲到毒前会自己停下来

3C第二阶段:寒渊冰狱

(1)禁再动光环能被偷也能被驱散。

(2)技能边缘生成「冰柱」的瞬间,「冰柱」能直接给敌人上一层「彻骨寒意」,从而达到边缘必定冻住的效果;但是这是低级地形,边缘处脚底有高级地形的如杰斯,脚下不会生成冰柱,也不会冰住。

(3)不能通过直接钩到「冰柱」上让对面直接冻住,得对面待机才能上「彻骨寒意」

(4)已经有一层「彻骨寒意」的大白毛,1C跳到冰柱上,不会直接冰住。跳上去是先获得免疫。

天赋:「彻骨寒意」死人的减CD效果

(1)只要有「彻骨寒意」的角色死,就减CD,不管他怎么死,自己固伤死也行

(2)按死的数量减CD,如2个「彻骨寒意」的敌人同时死,那减4CD

(3)3C第二阶段「寒渊冰狱」施放的瞬间,如果杀了带「彻骨寒意」的敌人,能直接减少切回去的3C一阶段「冰渊宰制」CD,正常切回去是4冷却,杀了2个人,切回去又能瞬间能用了。类似的,钩死人也是一样的。

地形:「冰柱」

(1)最低级地形

2)3C第二阶段施放时,生成瞬间会加一层「彻骨寒意」,掉一段固伤

(3)敌人每通过一格「冰柱」,按路径通过的格数,掉固伤,上「彻骨寒意」。(注意,是每一格)

如下图的波波,路径穿过2个冰柱,掉2次固伤,直接冰住。

4多动症角色,如黑妮、艾希恩等,施放天赋技能时,如果还在冰柱上,会再上一次「彻骨寒意」。但还好是必须要在上面多动,穿过多动只算1次。

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