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CMO 新版发布 增加了哪些功能?

W.W. 海空兵棋 2022-05-13

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✎ 战 报 看 点  

近日,CMO Pro版针对 UI、武器、窗口结构、 LUA 脚本命令等等进行较大更新,尤其关于机械雷达俯仰、相控阵雷达边缘探测的模型进行优化,更加贴近实际。


近日,CMO Pro版针对 UI、武器、窗口结构、 LUA 脚本命令等等进行了较大更新,具体有:

Lua 事件。 现在可以通过使用 Lua 脚本并将它们连接到这些事件来扩展甚至覆盖内置模拟事件。

 

新的“交互式分析设置”窗口。 现在可以即时配置交互式分析设置,而无需重新启动应用程序以使更改生效。分析师的大福利!

 

雷达分辨率单元。 如果多个单元位于分辨率单元内,雷达将仅检测其中一个。此功能为高频雷达系统带来了额外的优势,因为它们能够更好地区分紧密聚集的目标。

 

雷达垂直扫描角度限制。 雷达只能向上/向下看最大 30 度。这种限制严重限制了它们搜索高于或低于它们的目标的能力,并且在历史上确实被使用和利用过。但是有一个例外:相控阵雷达可以向上扫描接近垂直极限。

 

相控阵离轴增益降低。 相控阵雷达 (PESA/AESA) 在尝试检测远离天线视轴的目标时,无论是在水平面上还是在垂直面上,都会出现增益下降的问题(因此有效范围减小)。此示意图显示了 F-16 的机械扫描组 (APG-68(V)9) 和两个 AESA 雷达选项之间的覆盖范围差异:

请注意,由于增益降低,两个 AESA 上的高偏轴检测范围严重下降。在 BVR 交战期间,有效探测范围的严重降低可能会导致问题,因为目标被放置在有问题的“扫描包络边缘”区域。为了弥补这一点,安装相控阵的飞机现在曲轴更加保守(从真实方位到目标的偏差更小),以便继续跟踪目标。

 

武器数据链。 武器现在可以直接相互连接,而不是总是连接到射击/引导平台。武器可以使用此行为来模拟通信扩展、态势共享等。

 

盘旋武器。 模拟了两种类型的游荡武器;空气动力学和降落伞。游荡武器可以直接向目标发射(作为标准的非游荡武器)或 BOL 发射 (Ctrl+F1) 进入一组坐标,然后根据其通信状态自动或在直接控制下寻找目标。

 

地面(平面)和地下。 这种类型表示主要位于地下但仍可部分地表访问(因此可攻击)的设施。这些设施包括弹道导弹发射井、 地下指挥掩体和可伸缩堡垒和海岸防御系统(例如 ERSTA)。这种类型的设施可以通过两种方式损坏/摧毁:直接撞击地表,或从地下爆炸传递的冲击(例如 MOP、B61-11、BLU-109/113 )或非常强大的地表爆炸。


地面单位现在有燃料记录,可以加油和补充。 如果它们的燃料耗尽,它们将被固定不动,直到可以加油为止。他们还可以向合适的供应商(例如加油车或弹药运输车)请求补充燃料和弹药/储备。如果他们可以自己移动到 UNREP 车辆,他们会这样做;否则 UNREP 车辆将与他们会合。


修改了任务编辑器布局。 任务编辑器窗口布局已修改,未分配和按任务分配的单元窗口现在垂直堆叠(彼此顶部)而不是水平并排。这样可以更轻松地阅读完整的单位名称(可能仅在其末端有所不同)以及补充的单位信息(装载、状态等)。此外,面板现在包括按类别过滤器按钮,允许仅显示选定类型的平台:


重新设计的消息日志窗口。 消息日志窗口已经过重新设计,更易于理解。现在可以通过切换标有各自类型的按钮,按单个类型过滤要显示的消息,而不是按类型对显示的消息进行分组。在下面的示例中,所有消息类型按钮都是绿色的,这意味着所有类型都已启用显示:


新的 UI 功能:快速手动分配武器。 选择自己的单位时,按住 shift + 右键单击联系人,然后选择“参与:”。这将显示一个包含所有合适武器的子菜单:

右键菜单也增加了额外的选项,例如:

o放下目标

o调查(即机动拦截和识别但不参与)

o加油到油轮

o作为护航加入团体(仅适用于飞机)

o实时出动

o分配新的主基地

 

在 WEGO-MP 模式下,客户端可以自动使用自定义数据库,无论其许可证层级如何。 此外,如果服务器使用自定义数据库,则会在新的 MP 客户端连接到正在运行的会话时自动将其分发给它们。这大大简化了启动新 MP 会话的设置。

 

加载/保存 Doctrine & ROE 模板。 您现在可以通过 GUI(“Doctrine/ROE”窗口,“General”选项卡)以 XML 格式加载/保存准则/ROE 模板:

您现在可以更改任何现有单元的侧面。 GUI 和脚本都支持这一点。

更新了数据库版本 (v492),有数百个添加和更改。


此外,还有声纳模型的重大变化,重新设计了弹道导弹模型等。此次Pro版本更新会带动商业版部分功能同步更新,欲了解更多内容,欢迎下方扫描加入兵推圈咨询。


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