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TRIPP:超越传统心理疗愈体验,打造数字疗法的“元宇宙” | 游戏Thinker·视频

东西游戏 东西游戏 2023-10-16

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#高通 #亚马逊
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近期,美国VR冥想初创公司TRIPP宣布获得1120万美元的A轮融资,由BITKRAFT Ventures领投,高通、亚马逊Alexa Fund、HTC、Niantic以及现有投资者Mayfield跟投。


此前TRIPP已与高通、HTC、Niantic达成战略合作伙伴关系,新资金将用于打造冥想应用程序,以进一步驱动“正念元宇宙”的建设。

TRIPP成立于2017年,致力于打造一个数字治疗健康平台,为用户提供区别传统的心理健康服务。自去年8月以来已完成三次收购,分别是为心理医生和其患者服务的平台PsyAssist、VR冥想社区EvolVR,以及VR虚拟世界社交平台Eden。

TRIPP公司联合创始人Nanea Reeves曾表示,“跳出带你的数码双胞胎去虚拟商场,买一只数码Gucci钱包的思维模式”。作为冥想爱好者,她认为VR技术具备改变生活的潜力,若与冥想结合起来,能够帮助人们以更便利的方式获得心灵疗愈。

2018年,在TRIPP尚未涉足线上冥想社区时,其作为一个单独的VR平台,能够让用户实现一边冥想,一边观看《爱丽丝梦游仙境》的视觉体验。

去年,TRIPP与“Pokemon Go”开发公司Niantic建立合作,该公司将使用 Niantic Lightship 平台的AR技术,进一步实现自我与他人的健康连接。除进行冥想外,人们还可以展开社交活动,以实现TRIPP创建全球性健康社区的愿景。

目前,TRIPP采取订阅制的商业模式,用户每个月花费5美元,每年花费15美元,或一次性花费 35 美元便可定制专属VR体验。


Reeve表示:“现阶段,我们的重点是扩大消费者产品,也在进行药物使用障碍、减少焦虑、创伤后应激障碍和多动症等类别的研究。我相信数字治疗将是未来的一个大机会,这将极大受益于我们当前持续打造的跨平台元宇宙生态。”

电话会议预告


尽管XR还在起步初期,但在元宇宙框架与数字经济建设趋势之下,市场对XR价值的审视和关注并未缺位,部分硬件、软件和技术工具公司,也开始进一步探索XR在B端到C端的应用机会。

只要行业有积极参与者和潜在投资方,阶段性的机会就会存在,未来潜力则需要以更务实的行动来挖掘。

基于对游戏技术和虚实共生趋势的长期关注,东西游戏将围绕XR话题,进行系列在线对谈,邀请XR产业相关领域从业者,分享他们看到的方向和机会。

第一期会议,东西游戏聚焦AR主题,邀请Cocos XR技术总监王庆利,就“被苹果下注的AR,现阶段可以做什么?——应用缺口的阶段性机会与未来潜力应用缺口的阶段性机会与未来潜力”展开分享与讨论。

会议将于6月14日(周二)晚上20:30-21:30在线上举行。后续活动敬请关注。



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