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对传统奇幻主题的勇敢挑战【科幻有毒】

游者 小科幻 2020-09-02

对传统奇幻主题的勇敢挑战


文/游者


本期的主题是“山海经”,中国传统奇幻。老实说看到这种题目,还要科幻呈现,我是很挠头的,不过还好,有五位勇士按时完成了挑战。一篇篇看下来,有惊喜,也有遗憾。由于我是不折不扣的科幻原教旨主义者,今后还是更希望看到更具科幻感的作品。


《山海蛮荒纪》

开篇是场景展示,不是用故事情节来展开,看起来缺乏特别之处。第二章节转换了场景,进一步堆设定,但还是以阐述世界的环境为主,没有抓得住人注意力的主线。到了故事的展开部分,因为之前的代入感营造得不太够,让读者产生了一些疏离,没有完全跟着故事在走的感觉。融入的不够。接下来的行文还产生了新的问题:随着登场的人物越来越多,作者始终是东一锤子西一棒子,基本上没有很好的重点。虽然在行文中作者展示了不少的想法,但也仅仅是想法,还没有加工成一个标准的、能吸引人的故事。(这个配图 好熟悉啊)


《上色》

比较完整的故事。可是太长了。(你没看错)

长——我是针对这个核心和作者想抖出来的包袱做的判断。故事是正经科幻,但就为了这唯一一个包袱,写个微科幻,一千字够了。


《比翼鸟》

我这一票是投给了比翼鸟的。这个故事开端给出的节奏很好,使用了老友喝酒吹比的套路,贴地气而且有效。美中不足是芝诺悖论那部分有些嫌长。科幻文,没必要搞这么科普,何况还是大路货般的常识。(这很王晋康)B故事的进程不多说了,标准的悬疑故事。探险——遇险——进入异世界——回归。符合“三个世界”经典模式,故事线顺理成章。但后面主角认识的变化还是感觉有些快。仅仅通过聊天去改变一个人长久以来的观念,这是不太现实的。最好的办法还是通过事件——把你的人物放到事件中去,让他通过各种刺激来成长。我很欣赏作者字里行间展示出来的文艺性。比如“老干妈玻璃瓶是时间的沙漏”。很绝,很好的阅读体验。整体看下来虽然还有一些瑕疵,但确实是本期质量最好的一篇。


《关于老屋的山海》

很偏散文的写法。开篇从第二人称过渡到第一人称,后来又转入了上帝视角旁白模式。叙事的跳转加上故事本身就在现实和记忆中穿梭,一系列的操作下来,却让阅读感不那么连贯。再往后是一个贯穿了两代人的悬疑故事。总体上看,事情大概说清楚了,可是来龙去脉不完备,结局部分没有解密到位。


《寿麻的三个传说》

看到这样的篇章设计,你就知道这是一个对自己想干什么特别有谱的作者。这样的作者往往极为少见。(潜台词是什么,你们猜)规范的构架有助于作者有序地展开自己的丰富的故事。事实上,这个文完成得也还不错,尤其是第一和第二章节。遗憾的是第三章节。因为有不少坑要填,加上篇幅的限制,作者不知不觉中把第三人称叙事又搞成了絮絮叨叨的上帝视角,使得观赏度直线下降。这是一个把地底人做成肥鹅肝然后碎了喂龙的故事——我不深究其中的逻辑性和效率值,单说写法,显然有更吸引人的写法。例如说要写生态,《沙王》也是一套生态系统,《沙丘》也是,人都是放在故事中讲述的,而不会掐着读者的脖子硬灌。咱得给读者以画面,给想象的空间,而不是像念报纸一样光用嘴秃噜。你说是吧?


本期作品回顾


山海蛮荒纪【201908千里码】


上色【201908千里码】


比翼鸟【201908千里码】


关于老屋的山海【201908千里码】


寿麻的三个传说【201908千里码】



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