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2022毕业季 | 浙江传媒学院动画专业优秀毕业作品展来了!

wuhu 毕业季展映


2022「全球动画院校动画人毕业季」


第八季已正式开启


这场为你而设的专属舞台,等你来展!


wuhu动画人空间——「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。


来到wuhu展示毕业作品第十一弹的是浙江传媒学院动画专业的小伙伴们!



浙江传媒学院是浙江省人民政府和国家广播电视总局共建高校,是一所行业特色鲜明的高水平传媒类高校,素有“北有中传、南有浙传”之美誉。2004年9月8日,时任浙江省委书记的习近平同志莅临学校考察指导,提出了“紧跟时代、突出特色”的殷切希望。


学校从1978年创办浙江广播电视学校、1984年创办浙江广播电视专科学校、2000年两校合并成立新的浙江广播电视高等专科学校、2004年升格为浙江传媒学院,已有42年办学历史。荣获“全国文明单位”“国家级语言文字规范化示范学校”“浙江省平安校园”“浙江省应用型建设试点示范学校”等称号。


 浙江传媒学院动画与数字艺术学院全国最早开设动画与数字媒体艺术专业的院校之一。学院依托浙传深厚的广电影视全产业链学科背景以及杭州“动漫之都”的地域优势,坚持“理论紧贴前沿、技能与行业同步”的办学理念,以培养“艺术+技术”复合型人才为办学目标,形成了完善的教学体系和特色鲜明的人才培养模式。

浙江传媒学院动画与数字艺术学院授权发布

编辑 | 桃乐丝




《马高正传》


主创介绍


▼张昊辰

△郝贺翔

△蒋佳玮

作品简介

“一个平凡的青年,坠入到某种朝思暮想的情绪中去,由此沉浸在某些特定经历的循环当中,周而复始。”这就是本片的全部故事内容。


生活从没有编排。比起超级英雄的使命感或是精心聚焦过的人生意义,我们的生命中所更多的、真实充斥着的,只有生活本身。平淡无奇,没有跌宕起伏,更没有峰回路转。


“假如一切都没有办法改变,你还会愿意再面对这一切吗?”


静帧欣赏

设计说明

本片是一部实验性较强的、带有解构主义意味的影片。依照本人的观点,传统意义上的情节并不是一部影片所必须的。本作没有任何情节上的起承转折与人物弧光。作者并不希望在情节方面对故事的导向性加以太大限制,而是将更侧重于通过营造特定的氛围来对观众的情绪进行引导,为观众带来交互式的体验。围绕这一思路,本片将尽可能地在诸多形式上、视听语言上乃至剧作结构上打破第四面墙,打造一部更具有沉浸感的互动式的影片。


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正片欣赏




《云之子》


主创介绍


▼毕玉

△吕辰雨


作品简介

独自在天空中生活的云之子,在一次事故中救下了人类小孩洛桑。两人因缘分结识但又意外分开,为了再次相遇,他们都做出了自己的选择…


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设计说明

当今社会发展越来越迅速,但人与人之间的情感却越隔越远,许多人把自己拘束于一块属于自己的世界里,不敢表达也不敢勇于追求,缺少了些许的坦率和真诚。有的时候胆怯和退缩只会让自己与真正在乎的人或事物离的越来越远,对于朋友这种关系,以及那种为了在乎的人敢于尝试不怕困难的勇气和行为值得我们歌颂并心向往之,这种纯粹的情感往往正是我们在日常生活中迫切需要但又会被忽视的东西。


在作品《云之子》中,我们尝试运用了绘本童话风格,希望能够在繁杂的生活中,讲述一个较为轻松愉快纯真的小故事。主人公洛桑与云之子之间,从最初意外的相遇再到分开,两个人在这之后为了找到对方做出了自己的努力和选择,这之中的真挚情感也如童话故事一般,简单而美丽。


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《将军》



主创介绍


▼任泽华

△袁帅

▼蔡子豪

△高天凤

△蒋飘云

作品简介

主人公陆博参加全国象棋大赛,对手是战胜陆博外公的强者,起初陆博屡屡吃瘪,之后陆博认识到像外公一样固步自封,十平八稳,只能作茧自缚,于是陆博试着放手一搏,破釜沉舟,让对方方寸大乱,可是陆博依旧陷入了困境........  但最终陆博赢得了胜利.........


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设计说明

米歇尔在《生控复制时代的艺术品》一文中借用本雅明的《机械复制时代的艺术作品》提出了一个疑问——后现代主义时代中数字影像和虚拟现实等产业化后艺术家的任务是:第一,显示代码,暴露控制生命的幻想;第二,通过“现实的考古学”来反思当下人们身处的时代;第三,重述“人”、“人文主义”以及“人文”。


动画《将军》通过文化转译来解决米歇尔所提出的艺术家的任务:即通过对中国传统文化的解构、创新去审视现代的环境,借此可以创造出新的文化符号,基于此再创造新的文化符号,因此可以形成一个良好的文化循环。动画短片《将军》中的角色直接或是间接借用了中国传统文化的形象,如:山西省大同市华严寺的塑像、浙江省戏曲宁海平调表演中的绝活——耍牙和京剧中的服化道等。运用先进的三维技术把中国优秀传统文化与《将军》的文化传承故事相结合,展示在观众的眼前,弘扬中国的民族自豪感。


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《异乡他域》



主创简介及分工


▼陈俊辰

△李琪


作品简介

《异乡他域》主要是想要表达关于个人在在自身成长的文化背景和与之相对的外部文化背景之下的一种关系,我们深受自身天然的文化背景的润泽成长,同时也会因为内部的恶而受到伤害,进而寻求外部的解脱和救赎,悲剧在于,这个世界并不存在这样一种地方,可是我们还是会不由自主地寻找这样一个地方然后竭尽全力地走向深渊,最终的结果就是在赤裸的现实面前感受这一切。


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设计说明


《异乡他域》在形式上主要是脱胎于前苏联电影导演安德烈·塔可夫斯基的视听手法,结合美国画家安德鲁·怀斯图像表达,试图探索运用动画语言对塔可夫斯基的电影的“诗意”进行延伸与拓展。塔可夫斯基的电影理念中通过摄影机真实地记录现实,探究世界的本质,记录的真实性是他的重要创作手段,而在动画里真实性是动画与实拍的重要区别特性之一,而动画的绘画性又是其最大的特性和长处,笔者运用绘画语言对于探究世界本质的独特方式对塔可夫斯基的“真实性”记录进行置换实验,从绘画角度探究世界的“真实”。


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《出大事啦》


主创介绍


▼李沁哲

△刘洳君

△王童峥

作品简介


这天原本平静的森林里发生了一桩“大事”。正在捡松果的小松鼠偶遇到了护林员,却因其巨大的体型和陌生的外貌而被吓到,以为他是来破坏森林的坏人,小松鼠慌忙找到小熊猫开始了在林间游说小动物们帮忙抓坏人的旅途……


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设计说明


《出大事啦》动画短片以自然森林为背景,将焦点投射到护林员、动物、人与自然这几个关键词上。


护林员是一个鲜为人知但必不可少的职业,他们的日常工作即在森林中巡逻检查,加强对林区火源的管理、制止破坏森林的行为。我国在自然森林区域里大多都有护林员,有些偏远山区的护林员甚至是民间自发的,他们的祖祖辈辈住在山区里,用山里的资源满足自己的温饱,又时刻维护着森林里的安全,据能搜索到的新闻报道上能得知护林员的存在至少能避免百分之八十以上的森林火灾以及偷猎盗猎的情况发生,人与自然动态平衡的维持背后会有着这样的一群人作为中坚力量。


在科技飞速发展的今天生态环境的保护也至关重要,如何达到人与自然的和谐发展和保护生物的多样性是我们一直讨论的问题。本片通过治愈系绘本风格呈现动物和人类一步步从误会到朋友的转变,主题意在表达人与自然之间是相互付出的,用真心拥抱真心,“爱”总会到达。


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《当我再次睁开双眼》


主创简介及分工


▼丁浩男

△安旭生

△李明哲


作品简介


在未来,地球的环境已经不再适宜人类居住,主角的女儿也在自然灾害中消失。于是主角在政府的号召下,协助人类建造了能从地球中吸取能量的能量传送装置来为人类用以寻找下一个星球的空间站供给能量。


在空间站中,主角进入了梦境,在那里她发现了绿色的喷漆罐,并回忆起了和女儿曾经的点点滴滴,于是在梦境中她用喷漆将破败的城市重新焕发生机,并在幻境中见到了死去的女儿。与此同时,沙尘暴席卷了整座城市,主角也从梦中惊醒....


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设计说明


废土风格是科幻风格中的一个类别,从创作数量上来看属于小众类型,因此我们在创作过程中如何能够将复杂的的废土风格融入到较为平面的二维动画是我们此次的创作重点。《当我再次睁开双眼》中的场景设计,我们研究了色彩和构成对于画面情绪表达的影响,风格化的运用对于剧情的渲染铺垫。采用了二维为主、三维为辅的绘画方式,来快速便捷地进行二维动画场景的绘制,配合传统写实风格的二维动画,最终一部废土风格的二维动画得以呈现。


如今地球环境变暖,海平面逐渐升高,全球多地自然灾害频发,作为身处传媒行业中学生,我想到是否可以从以这个出发点,来为不同流行风格的动画短片寻求一些新的意义,赋予一些新的价值。


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《IRIS》



主创简介及分工


▼李沁欣

△张子辰


作品简介


主角希望可以像蝴蝶一样飞翔——意指人们的理想与梦想,但是她没有蜕变成蝴蝶,她用了许多方法都没有成功。但是有一次偶然发现只要找到蝴蝶花并许愿就能达成愿望。她经历了许多困难,但是指路的图纸却毁坏了,她的希望破灭了,但是她没有放弃,抓住了一点点希望——萤火虫变成的蝴蝶,就在这时,她被蝴蝶的光芒环绕,变成了那朵可以许愿的花。


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设计说明

在风格上我们选用了儿童绘本的风格,并且在场景色调的处理上我们尽量去贴合了人物的情绪转变,例如在主人公开始时积极阳光的心态场景氛围用暖色调居多,而在后面遭遇挫折便用了能让人感到悲伤的冷色调。在最后 主人公蜕变的那里,我们模仿了老电影的质感,用了黑白色调,体现了主人公空虚的内心,而抓住蝴蝶的一瞬间便有了色彩,也体现了主人公最终找到了属于自己的目标。


色调上我们选取用冷暖色调的变化来体现主人公心境的转变。在故事开头,主角得知可以许愿的花朵,内心对生活充满了期待,因此在这一段情节中的色调大多是暖色调,代表主角积极的心态。而在故事进行到中间,主角在经历了一系列的挫折之后,内心心灰意冷,周围的场景也发生着改变,这里场景的色彩就体现了色彩对情绪的烘托。而到了故事最后,场景用了单一的颜色,主角用了场景的互补色,增强了效果,也体现了主人公的挣扎、无助的心情。颜色在情绪烘托上的运用比较广泛,运用色彩来给观众心理暗示。


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《弹珠》


主创介绍


△李童欣

作品简介


将要入睡时,男孩听见天花板上传来的弹珠掉落声,进入到神秘的弹珠空间中。一抹黑影出现,似乎与男孩不断作对。男孩发现了黑影藏着的秘密,但还有更大的秘密还在等待着他……


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设计说明


从听见天花板的弹珠掉落这一日常中可以遇到的匪夷所思的见闻中,有了本片创作的最初灵感来源。以“弹珠声”这一媒介从孩童的视角来展开丰富的想象,也能让人产生共鸣的通感。通过弹珠这个具有独特代表性的童年玩具,似乎连接了孩子与成人原本相距甚远的两个世界,而在这梦幻的弹珠世界中,不同的人,能看到不同的世界的样子。


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《心绪》

主创介绍


▼李仙妮

△董云帆


作品简介


在社会上每个人都会接受到不同的压力,当这些压力袭来的夜晚,主角被现实的生活压力和过剩的信息压力导致焦虑,在经过一段内心的幻想和斗争之后,通过画画的方式逃避“现实”和“虚拟”之后,暂时获得自我拯救的故事


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设计说明

本片希望将人物遭遇困境时的压力具象化的表现出来,并在正视压力的过程中找到埋藏在压力下面的属于自己的内心的真实向往。


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《模特》



主创介绍


▼王元梓

△贾康宁

△郑英健


作品简介


摄影师在野外拍摄时,偶然间遇见了开屏的孔雀并拍下了珍贵的照片,也因此获得了奖项与荣誉。为了获得更多奖项,最终他开始捕捉孔雀,以人为的方式干涉野生动物并进行拍摄。该作品表现了人们的欲望逐渐被利益吞噬,最终与野生动物摄影的本意背道而驰。光鲜亮丽的照片背后,是人们的不择手段。希望能通过此片,唤醒人们的良知,能够在利益面前保持本心,善待野生动物,发挥野生动物摄影应有的意义。


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设计说明


此作品以孔雀为形象载体,代表被拍摄的野生动物,人类处于生物链的顶端,人们的生活影响了动物们的正常生活,现在的人们为了拍摄到更加珍贵的野生动物照片,不惜直接捕捉野生动物并将其禁锢,以此来随意摆弄它们,拍到自己想要的动作而从中牟利。在这样的背景下我们决定创作这部可以引人深思的动画短片。


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正片欣赏




《发条钢琴师》


主创介绍


▼欧方妍

△王英林

△余雨潼


作品简介


人与自然和谐共生是2021年世界环境日中国主题,习近平主席在全国生态环境保护大会上指出,生态文明建设是关系中华民族永续发展的根本大计。当今的人类不断地开采地球资源,破坏其余生物的栖息地,污染环境,在后疫情时代,这些问题更值得我们深思。而发条钢琴师的世界,美丽却又充满了危险。大胆的色调与隐晦的主题,独特的妖异美感无处不在描绘着它的优雅、诡异与迷人。在故事中,观众可以看到光明与黑暗同在、魅力与魔力共存。文明不再专属于人类,人与动物的关系倒置,长久以来人类对动物的伤害、黑暗都是这部作品想要表达的一部分。我们想要启发与劝诫观众,爱护动物保护动物,才能够创建光明的未来。


静帧欣赏

设计说明


动作设计

由于我们毕设采用的是骨骼动画加手动K帧相结合的方式。面临的两大弊端是:一相较于逐帧绘制,动作上难以实现变形动画的生动感,二是具有纵深空间的动作上有较大的限制。


美术场景设计

我在对《发条钢琴师》动画正片的场景设计中,打破了常规画面,利用大色块构成以及有设计感的道具,架构一个新的世界观。在这一版本中我们依然是保持画面的平面感,通过色块的衔接,不去用线条勾勒形状来设计短片的场景。在不同的场景需要的气氛感受不同 画面的色彩氛围也不同。


角色设计

在作品中‘角色外在与内在形象足够鲜活’一直是设计过程中十分注重的要点。我们不仅仅要考虑纸片人的外在,还要考虑内在元素,做到内外兼修,塑造角色灵魂。


动图欣赏


正片欣赏




《Once Again》


主创简介及分工


△汪婧


作品简介

本片讲述了一个生命体穿越一道道门,在穿越过程中,不断被挤压、分裂、打散,变得愈像人形的故事。在科学技术飞速发展的现代社会,动画的制作手法与创作方式也不断革新。本片同时采用了二维、三维、定格与实拍等多种视听语言的相融合的方法,更好地表现了短片的故事内核。


静帧欣赏

设计说明


《Once Again》通过多种创作手段和影视艺术的结合的方式,描述了一个关于自我和解的抽象、意识流的故事。作品充分发挥了二维、三维、实拍以及定格动画等各类制作手法的优势,尽可能地以创新的表现方式完成了影片的叙述。影片中去台词化,以类似于文学作品中意象的画面暗示,成功地完成了作品内核的表达。


概念与作画设计

人物形态方面,选择了类似液体的生命体。这是由于液体更类似于人们在追寻过程中的心态与情绪——不确定、不稳定,变化多端而又生生不息,拥有无限可能。而且液体的流动性,也会使形象拥有更为丰富的表现力。


场景设计

场景采用了布满齿轮的道路,使用三维软件建立模型,并调整动作,通过架设虚拟摄像机制作。此处的道路暗指追寻目标、寻找自我的道路。齿轮的运动类似于时钟指针的转动,体现时间的流动。而且齿轮相比时钟具有更强烈的“运作”感,可以更加让观众感受整个故事的进程状态。


动图欣赏


预告欣赏




《生灵间》

主创介绍


▼顾玥

△胡梦晴


作品简介

女主作为世代医治生灵家族的后代在奶奶去世后继承了奶奶作为生灵医师的工作,由于从小与生灵接触与生灵们有着浓厚的感情,对于自己的工作十分的热爱,喜欢帮助生灵们。毕设《生灵间》主要讲述的就是受到小夕照顾的生灵们为了感谢女主平日里对他们的帮助而邀请女主前往生灵间参加他们盛大的祭典,路上发生了一些趣事,并且随着女主的视角前往生灵间。


静帧欣赏


设计说明


生灵间作为生灵们的乐土,坐落于人迹罕至的深山之中,生灵在其中过着与世隔绝的生活,入口十分隐秘还有守护兽看守,只有少数受到生灵信任的人类知道他们的存在。


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正片欣赏



《领养之家》


主创介绍


△陈 琪


作品简介

利用羊毛毡定格偶动画这种与现实生活密切相关的艺术形式,来体现社会现象,以新颖的方式呈现所熟知的东西,使我们能够以更深层次的意识来反思自己和别人,从而获得一个更为丰富的世界。该片的灵感来源于被遗弃的小动物。干净明亮的宠物店、充满爱心的店长、流浪的狗狗、宠物店的宠物、流浪狗的新主人,都是社会上常见的现象。可能对世界匆匆忙忙的我们很少注意到一些很小的细节现象,而这部小的动画则以一只遗弃的流浪狗的世界内心为视角来开展本动画的制作,放大狗狗的内心世界,也是想要讲述在现实生活中爱护动物的主题。用温暖的笔触将这定格的瞬间,不断丰富细致狗狗的内心世界深入保护动物的主题。


静帧欣赏


设计说明


在定格动画使用的所有材质中,毛毡无疑是一种极具自身特色的材质。本篇文章主要根据自身制作的短片来研究和讨论毛毡在制作定格动画短片叙事中的表现与运用。羊毛毡是采用羊毛制作而成,毛兼具柔软与强韧的特性,纤维弹性佳,触感舒服,又具有良好的还原性,可以制作出可爱小巧的动画角色,丰富动画使其角色更加的萌动可爱生动具体,比较符合本片想要营造的温暖治愈的整体氛围。本片主要研究羊毛毡在定格动画中的使用及环境氛围营造的运用,主要采用的是羊毛毡和不织布,从制作出的场景道具来说,毛茸茸的质感非常可爱。短片主要表述了领养宠物的故事,呈现领养之家的温馨环境以及小狗内心活动变化来制作完整的分镜头脚本以及确定每一个画面的意义、内在的节奏、象征和标志性意象。


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正片欣赏



《波奇》


主创介绍


△韩冰


静帧欣赏


设计说明

因为自己一直都有养过很多次宠物,其中养过最多的就是宠物狗,最早一次也是最长久的一次就是与自己生活了七年的大黄狗,虽然她已经离开了,但是她对于我的影响还是非常大的,对我来说有不可比拟的重要意义。

所以,我想通过这一次的毕设作品,把我曾体验过的人与动物之间的情感羁绊传达给大家。

致小狗和所有爱着它们的人类们。


动图欣赏


正片欣赏




《A WAY OUT》



主创介绍


▼李思琪

△刘冰育


作品简介


初步掌握信息的实验体01116和00191打算逃离地狱一样的实验机构,却在最后关头发现“博士”早已等候在终点。回想起曾经悲惨的过往,01116情绪失控向博士冲了过去,却被博士轻松拿下两人。仍不甘心的01116想要再次站起,却发现被植入的义肢突然不听使唤,还把战斗的矛头对向了作为同伴的00191,无措的01116眼看着00191的生命在流逝,却摸到了00191递来的枪支。


静帧欣赏

设计说明


近未来,科技水平领先50-100年左右,实验机构所处地区为灾后重建的废墟,故保有废土和近未来科技杂糅的风格。该处所属博士等为首的私人实验机构,用途是测试和脑机接口的义肢,存在违法或不人道的行为。脑机接口本来是应该为了人类幸福着想,但是如果有一天,这种安装义肢的芯片可以被有权人士控制,那么那天我们应该怎样选择,是放弃这种便利,还是任人摆布?


在写剧本的时候,我们给这个短片的定位是故事片,因此所有的镜头都服务于剧情。而在视觉效果上,我们想要一种对比的感觉,因此选择了近未来的义肢元素:钢铁坚硬冰冷的质感和人本身先天就有一种视觉上的冲击。除此之外,主角的年龄也定在了十几岁的少年,具有感性上的不确定性;整体环境是在废墟上重建的实验机构,等等都体现了一种对比的思想。《A way out》作为一个故事作品,我们希望各个年龄层的人都可以看到,它并不像意识流类的晦涩难懂。我们希望观众在观看完作品之后,能留下对作品内容的各种解读。


动图欣赏


正片欣赏




《一号线》


主创简介及分工


▼黄子晴

△刘艳艳

△童隽翀


作品简介


《一号线》讲述了一个小女孩坐地铁时与一个大叔发生了小小的误会,从而思绪跌进了自己奇思妙想的世界里,最后又回到现实的小故事。


在我们的日常生活中,也许只是一个不起眼的小举动或是普普通通的一句话,都有可能会碰撞出一个不一样的花火。


设计说明


在构思《一号线》的初期,我们主创人员对要做的主题都有同一个想法,那就是贴近生活。考虑到现在动画短片在网络上传播的节奏快和碎片化等特点,我们想要做一部与生活结合、故事轻松愉快但又不缺乏想象的动画短片。希望通过这个短片,可以让大家放松的同时也能引起一些小小的共鸣。我们以平时经常会乘坐到的交通工具——地铁,为故事的背景,再融入一件我们每个人都可能会遇到的小尴尬、小冲突,通过加入一些幻象的片段,来增加影片的趣味性。


动图欣赏


正片欣赏





院长寄语



亲爱的2018级毕业生:


疫情之下,2022届动画系的毕业生还是拿出了高水准的作品进行展出。每一个作品,都映射着我们动画专业的毕业生对美好生活的向往。作品告诉观众,虽在疫情之下,我们遇到很多困难,但动画人依然拥有着有趣、精彩的灵魂。


在孩子们的作品里,我看到了强烈的人文关怀和社会责任。他们将四年所学的创作思想和实操技能毫无保留地奉献给观众,体现了我们动画国家一流专业的教学培养实力,令人欣慰。


希望你们带着动画人的精神,奔赴社会,勇往直前,在茫茫人海中,让浙传动艺的标签永远闪闪发亮!


丁海祥 

浙江传媒学院动画与数字艺术学院院长



书记寄语


动艺学子巧创意 芬芳五月耀杭城


七彩的杭城,芬芳的五月,迎来了我院2022届的动艺学子毕业季,印刻着青葱岁月的激情,四年浙传大学生活的印痕,化作毕业设计动画短片、漫插故事、数媒交互的叙事与媒介IDEA,是对四年学业的小小告白,也是即将面对职场(升学)的综合汇报,这是1460个日日夜夜的追思,更是成人后的第一次经受的大考。


毕业设计的意义在于对所学专业的综合应用,是理论与实践所进行的全面、系统、严格的技术及基本能力的检测。今天让我欣喜地看到同学们在指导老师精心帮助下,呈现了一组组、一部部、脍炙人口、赏心悦目,或憨态可掬、或匠心独运、或宏大叙事、或精心雕琢的动漫与媒体艺术作品,让我看到动艺学子的敬业、博学、求真、创新的品质,这是浙传的文化基因与密码。相信同学们今后一定会用才智、胆略、毅力在艺术的道路上禹禹前行、奋斗不息、战斗不止!为国家的创意、动漫事业提供中国之问、中国之学贡献聪明才智,奉献芳华流年!


最后,预祝动画与数字艺术学院2022届毕业作品展圆满成功!


陈凌广 

浙江传媒学院动画与数字艺术学院党委书记




 祝广大学子毕业快乐!




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  • 毕设作品版权归原作者所有。


  • 本文未经允许,禁止转载。


  • 毕设作品最终解释权归院校所有,在wuhu全球动画院校毕业展在展期间,如有发现抄袭行为,可在评论区或后台留言,wuhu会第一时间告知院校并严肃处理。



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