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全网最火的那条咸鱼,他又来了!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2024-04-20

wuhu专访


播放量过亿、156.6万追番

30万弹幕霸屏

时隔3年

曾经的B站黑马

《咸鱼哥》如今再出续作! 



2024打工人必看番

《咸鱼哥》第二季来啦!


 

咸鱼哥是何许人也?

身穿大背心

外搭红白条纹裤

号称鱼神岛最快乐的咸鱼!


 

不得不说

咸鱼哥真的太!过!分!了!

在人人内卷的21世纪

他却依旧优雅

吃着冰棍、喝着快乐牌汽水

还非要拉着我们一起躺平

 


在满屏的鸡汤励志小故事中

咸鱼哥冲破屏幕

带我们跑出观念束缚

一头猛扎入治愈的“鱼神岛”

 


从自我内耗到潇洒“摆烂”

打工人们只需要30分钟!

看一集《咸鱼哥》就足够了!

 


大家的好评、共鸣

一路从第一部追到了第二部!


(下滑查看)


一条咸鱼的故事有什么好看的?

主角摆烂零技能

动画还能热血沸腾?

斩获超高人气

高粉丝粘性

《咸鱼哥》到底凭什么?

......



今天wuhu特别邀请到

《咸鱼哥》两位导演

瑞克居与黄子杰!

 一起和他们聊聊有趣的幕后故事吧~


导演

黄子杰

导演

瑞克居


.

4

2

0

2

wuhu专访

第450期

采编 | 佳遥


“咸鱼哥,你的使命是什么?”


咸鱼哥

技能:摆烂(其他未知)

主线任务:治愈大家

支线任务:守护咸鱼岛、未知


2021年7月,动画《咸鱼哥》如期而至,我们因此“来到”了鱼神岛。


如果动画与现实之间没有次元壁,那鱼神岛一定是毋庸置疑的乌托邦。


鱼神岛前期场景设计



这里犹如一场永不落幕的巨型市集,因烟火气而真实。柴米油盐、吃喝玩乐,样样不少。


鱼神岛美丽海鲜大排档初始概念图


初见咸鱼哥,他正在吊篮里睡觉。



再见咸鱼哥,他也依旧让人摸不着头脑......



为了易拉罐绕海跑一圈,为了当保洁直接改头换面穿女装,捡垃圾、送货、当服务员......然而,最后咸鱼哥的兼职几乎都以翻车告终。


永远佛系,又永远出岔子。一条鱼竟然还能这样生活?



不只是咸鱼哥,鱼神岛上还有很多有趣的人:彪悍又柔情的姨妈、成绩好且话少的周名轩、要强又缺爱的班长、老泥鳅、璃......


以及同样有趣的神与妖:祁望、鱼神、小海......(不剧透了)



他们如此生动,丰富的性格在现实中均有投射,以至于我们从他们身上看到了自己的影子。


他们吃着咸鱼哥的亏,又总是无形中被他治愈。



同样被咸鱼哥所治愈的,还有屏幕前的观众。



不过,我们曾经“来过”鱼神岛,却不会留在鱼神岛。在三次元的日复一日,繁琐事务太多了。


但没关系,咸鱼哥总会用满满的真诚送别每一位来过鱼神岛的人,再为你“打包”一袋子的情绪价值。



最近很累吗?《咸鱼哥》第二部正火热连载中,一起回到鱼神岛吧~


主线坑要怎么填?

新角色何时登场?

鱼神岛又会上演怎样的感动?

一起见证新的惊喜吧!





01



 

wuhu:



欢迎两位导演来到wuhu做客!《咸鱼哥》第一部(普通话版和粤语版)至今累计播放量破亿,成功跻身“打工人治愈必看”!



如今第二部终于千呼万唤始出来,于今年2月15日上映!本次《咸鱼哥》第二季的时长由之前的十五分钟延长到三十分钟左右一集,与此同时,搞笑的效果背后,也更加聚焦家庭、教育、职场、追梦等具象化的社会主题。



对比第一部,《咸鱼哥》第二季分别都做了哪些积极的改变与迭代?在这里给wuhu的小伙伴们安利下《咸鱼哥 》第二季吧!


 


瑞克居:


主要的变化在于三个方向:剧情、制作、精神内核。


剧情上我们将主线更大胆地进行了开发,这个在《咸鱼哥2》的后半季应该会逐渐体现出来,主线是我们想尝试的,当然也是基于《咸鱼哥》系列能长期生存下去所必要考虑的。


制作上,从番剧节奏、时长、作画等等,观众们应该也能感受到我们的诚心。


至于精神内核,我们在《咸鱼哥2》的故事中花了比第一季更多的心思。第一季像是在讲咸鱼们如何自洽,而第二季我们则想传递出更多样的观点和力量:当我们在人生黑暗的阶段时,不要放弃希望,勇敢去追逐光芒。


 


黄子杰:


第一季是通过日常让大家认识咸鱼哥,第二季我们更多强调了故事性和主线的连贯性。在笑料不减的同时,增加许多我们对生活的感悟和对个体的观察,从每一个小人物出发去讲一个关于勇气的故事。




02



 


wuhu:


在观看《咸鱼哥》第一二部动画时,我们发现,不同于大多数动画中那些勇敢且自带光环的主角,咸鱼哥是一个很丧又很快乐的角色。他不是鱼神岛的幸运儿,并且习惯躺平,在世俗层面总是一事无成。


那么,最初团队是因为什么灵感或契机,选择一个咸鱼做主角、展开故事?在塑造咸鱼哥的过程中,团队分别做了哪些考量?包括《咸鱼哥》一二部中,咸鱼哥绝大多数时候都戴着头套,而“皮下”从未出现,就这样一直延续到第二部。可以聊聊团队为什么不让咸鱼哥以真面目示人吗?这种设计有什么寓意?


 


瑞克居:


原计划我们是想做一些大世界观且炫酷的动画,但我们当时年纪比较小、制作经验不成熟,所以迟迟推进不了进度。后来在开一次创作会时,黄子杰导演日常走神,在纸上随手画了一个鱼头人身的形象,笑称:“我们就做这个吧,叫咸鱼哥哈哈哈哈”,虽然是玩笑话,但我们都觉得好像还蛮有意思的,于是就这样意料之外、情理之中地开始了《咸鱼哥》系列作品的创作。



咸鱼哥的人物形象在第一季的第一话中,展现的更多是一位在“鱼神岛”上的咸鱼青年,他悠闲又躺平的日常生活,但随着剧情逐渐发展,大家就会发现,咸鱼哥其实有着自己独特的处事观和“咸鱼哲学”,也有着充满生命力的情感,和独属于他的魅力时刻。



因此他的身边也吸引了越来越多的小伙伴,当然这个过程中他也会有自己的迷茫和焦虑,就像每一个被现实生活所烦心的我们一样,但是最重要的是,我们如何与自己和解。


至于“头套”这个设定,就是看观众们自己是如何理解的了,每个人心中一定都有自己理解的部分哇。


 


黄子杰:


咸鱼哥的诞生正如瑞克居导演说的那样,算是一个“无意”之举。在发掘咸鱼哥这个角色的时候,也会“无意”带入许多个人的亲身经历。


比如第二季3-4集的“璃”,就是现实中认识的一些人异化产生的。在生活中,咸鱼也是多数人会出现的一种状态,将这种状态集中提炼在主角身上,我觉得会是一个很有意思的事情。



不过咸鱼只是主角的一种标志状态或者处事“哲学”,但绝不是全部。观众通过咸鱼这个特质认识这个角色,也会通过有趣的故事,知道了咸鱼哥除了咸鱼外的其他吸引人的地方。


关于“头套下的面目”我的理解就是画面呈现出来的样子,我不认为我对咸鱼哥有真正的定义权,这个可以观众自己来理解。




03



 


wuhu:


一开始咸鱼哥给人的感觉是吊儿郎当、不上进,但随着剧情发展,我们可以看到他更为丰满、感性的人设,比如第二部第二集,咸鱼哥说“要是只看考试成绩,那人生也太没意思了”,整集也探讨了家庭与教育的问题;



以及第三集,咸鱼哥又爆出金句,“这岛上已经有这么多稀奇古怪的人了,外面不还是有这些稀奇古怪的人吗?”



所以不难发现,咸鱼哥的“丧”其实是一种看透世界后的豁达,看似躺平但依旧用自己的行动帮助他人。不过咸鱼哥目前并没有“逆袭”,关于咸鱼哥的故事线,团队是如何规划的?除了躺平,他有没有什么隐藏设定?


 


瑞克居:


逆袭和隐藏设定……好像是有的,不过好像涉及到第二季和特别篇的剧透,我就不细讲了哈哈哈,大家可以等等看正剧。


其实我一直认为咸鱼哥是天生拥有大智慧的人,他似乎更早地看穿了人生的本质,和事物发展的终点,所以他选择了轻松躺平的生活方式,但这并不影响他依旧在过好每一天的生活,依旧在真诚地帮助每一个他在乎的人。并且他每次搞砸一份工作就又淡然地继续找一份新的工作,生活似乎总是一成不变,但是他却能在过程中享受每一个时刻,这是我自己也很羡慕的人生智慧。



 


黄子杰:


某种程度来说,咸鱼哥是一个难写的人,开始的他像个“句号“,因为什么事他似乎都有了答案了,不需要再去探索什么。可是后来我觉得,只要有人在的地方就会有变数,咸鱼哥也不例外。


在我看来咸鱼哥是“潇洒、通透、乐观”的人,但是也会遇到世间种种的事情,他得用他的实际行动去呈现出这种“潇洒、通透、乐观”,这也是他第二季主要会做的事情。至于“逆袭”我想可以这么解释,“人最可怕的不是没办法,而是没有想法。无论是谁,只要有念头,都是有可能的。





04



 


wuhu:


《咸鱼哥》第二部哔哩哔哩开分9.9,其中第三四集备受关注,讲述了璃追逐梦想的故事。从一个没有名气的漫画家再到因“画得丑”而黑红、被嘲笑,最终璃的选择出乎意料,她没有顺应剧情走向跟咸鱼哥回到鱼神岛这个温暖的大家庭,而是要去更远的地方闯荡。



可以看出团队对于“璃”这个女性角色的刻画很用心。通过弹幕和评论,也能感受到大家对这两集产生了强烈共鸣。对于这两集,团队都在故事立意、拍摄方法、剧情设计、色彩以及细节上都做了怎样的思考与规划?


 


瑞克居:


璃是咸鱼哥系列中让人印象很深的角色之一,她敢爱敢恨,有着笨拙的努力,和纯真的心,她和咸鱼哥在一起总是能产生奇妙的化学反应,所以很多观众都把她当做了女主角,制作组的伙伴们也是花了很多精力来塑造她。



而深入她的故事就会发现,她虽有着勇往直前的胆量,但也有着敏感脆弱的内心,鱼神岛一直是她逃避外界的避难所,所以我在写剧本的时候其实很纠结,因为从IP长远发展考虑,其实并不应该将她的结局那么快写完,但是从“人”的角度考虑,我觉得她的离开是最适合她本人内心的决定。一个有着梦想、闪闪发光的少女,终究是要离开“避难所”,去和这个世界刚一刚的。



而创作背后其实还有个小故事,看过第四集《勇敢的心》的观众都知道全集有一首贯穿的插曲,叫《嘿,少年》。因为璃某部分有点像我自己的性格,所以这一集最初在编写故事大纲的时候,我就私心想创作一首歌来表达自己对这个角色的理解,但中途迟迟没写出来。



然后有一天我修改分镜到深夜,身体和心理都已经非常累了,可我总觉得目前这一版分镜并没有到自己满意的地步,于是我内心在纠结:是“差不多得了”还是“再试试未知的可能性”?巧的是正如分镜中的故事那样,璃她也在选择:是“安全的鱼神岛”还是“充满未知的外界”。



看着窗外凌晨的城市,我好好想了想自己内心的答案,最终,我还是新建了一个工程文件——《第四集大修改:第2版》。而这时,脑子里也突然出现了一段旋律:“嘿~你就是那个少年~无论今天或昨天~”,于是后来也就有了这首歌,和第4集观众最后看到的模样。


 


黄子杰:


《璃》的故事是我很喜欢的故事,从瑞克居导演说的也能看出我们主创对这个人物的喜爱。她确实更像一个活生生的人,鲜活到我们不忍将她困于岛中去延续所谓的IP商业,这也是很触动我的地方。



就如我生活中认识的一个坚持画自己漫画的朋友,纵使经历种种困难,依旧头铁地走下去,我喜欢这种精神。


当然还有一个喜欢的地方就是叙事结构上特殊性,老实说,这两集的分镜构思是有点难度的。虚实双线并行描述,讲的同一个人不同时空的故事,期间情绪得是相互呼应的,还要加上一两个小支线插入并再最后收拢在一块,推向高潮之后还得有释怀感……



如果没有主创们齐心协力,我不敢想这两集回事什么样子哈哈哈。最后就是我们瑞克居导演创作的《嘿,少年》这首片尾曲,我非常喜欢。




05



 


wuhu:


《咸鱼哥》第二季的第四集,也是目前讨论度最高的一集。在这里,生动的打戏也是一大灵魂。可以分享一下团队在打戏动作上做了哪些努力吗?在咸鱼哥与武侠元素的融合中,遇到了哪些难以克服的问题?


 


瑞克居:


主要是负责动画、负责分镜、还有做后期的成员付出的精力比较多,镜头那么多他们也很头疼。本集因为双线叙事,需要照顾到两边世界的剧情节奏,还有《咸鱼哥》系列的幽默感,所以比其他集数确实要难一点,因为不能像很多作品那样严肃认真地“打”,要像《咸鱼哥》的风格一样去“打”,所以“打得搞笑”感觉才是难点。上一季的剧情没什么必要展示这方面的制作,这一季刚好剧情需要,就做了下。



 


黄子杰


观众觉得我们打戏精彩,更多是对我们的抬爱。其实相较“打戏”的套招打斗,我们更注重是动作戏中的故事讲述,特别是喜剧的故事讲述。难点也在于动作设计在满足角色设定的情况下,怎么实现喜剧故事的要求。这一点上我们还在努力,十分感谢观众对我们的包容。


(部分打戏分镜)




06



 


wuhu:


通过新播出的四集,我们可以发现,这一季咸鱼哥的存在有了一个格外重要的意义——救赎。《咸鱼哥》第二季刚播出4集,就上演了CP大乱炖,“璃鱼”组合、“占轩”CP还有一直以来被津津乐道的老泥鳅与咸鱼哥。



根据官方透露,后续依旧有新角色。咸鱼哥会在后续依次救赎这些角色吗?可以简单谈谈这一季的剧情发展趋势吗?


 


瑞克居:


创作的时候没有按照cp去思考,只是从两个角色之间可以产生的化学反应上去构建了这些故事,观众似乎心里都有他们自己喜欢的cp组合。(我们宣发同事视奸到cp二创时,也会分享到工作群里,有些cp我真的很惊呆)


网友《咸鱼哥》二创


比起“救赎”,可能更像是:因为咸鱼哥的独特魅力和处事哲学,改变了其他人原定的轨迹,令他们逐渐解开了困惑与心结,有了更美好的结果。


第二季主要还是围绕着“海妖想改变命运”、“神仙想追回神牌位”、“鱼神岛上的人们过着精彩的日常”三个方向来发展的,随着剧情往后,这三个方向会逐渐紧紧扭在一起,发生在咸鱼哥的身边。


 


黄子杰:


我是觉得不存在谁救赎谁,咸鱼哥对于朋友的付出,朋友对咸鱼哥的付出都会产生正向反馈。我们确实也不会存在有cp的想法,这更多是属于观众的专属领域了,哈哈哈。后续当然会有不同的角色出现,也会展现现有角色不为人知的的一面,最后都是通过咸鱼哥让观众认识这个缤纷多彩,有笑有泪的地方。




07



 


wuhu:


咸鱼哥不是绝对意义上的主角,他更像是一个始终存在的“观察者”与“参与者”,透过自己的经历,用搞笑幽默的形式,间接洞察并诠释出大道理。而鱼神岛的其他成员出场也很重要。



在《咸鱼哥》一二部中,不只是咸鱼哥,姨妈曾美丽、老泥鳅、周名轩、璃、村长以及形形色色的村民们,都给人耳目一新的感觉。这主要源自团队对每个角色的深刻刻画,团队在打造这些次主角以及配角时都做了哪些思考和努力?是如何将它们从概念生成到细化创作,从而配合咸鱼哥每一次的“优雅出场”?


姨妈角色设定

(下滑查看)


周名轩角色设定

(下滑查看)



老泥鳅角色设定

(下滑查看)


 


瑞克居:


动画、美术、导演、编剧、制片、分镜等等职位上的伙伴们,大家其实都有搞笑的一面,这一点可能来了我们工作室就能发现,我们是一个有点疯的工作室……所以塑造这些角色的时候,一些好玩好笑的情节成员们就比较信手拈来。



外形设计上,作画监督-Aunty菊和黄子杰也做了很多反复修改,最终让这个几十个角色都有属于他们自己的辨识度和记忆点。而对于每个角色深层的内心,则是需要我们认真讨论,更多感悟,逐渐深挖出来。



我个人感觉《咸鱼哥》是一个“表达”重于“制作”,“感情”重于“炫酷”的作品,所以对每个角色的塑造,也会多思考一层“这能给观众带去点什么”,希望以后可以做得更好。



 


黄子杰:


这部作品中的每一个人其实都不是“凭空”诞生的,有的是身边人、有的就是自己,自然会投入比较多的情感在里面。好像这也和团队气质有关系,我们喜欢欢乐的、感动的,哪怕是“商业IP”我们也希望有“人味”在里面。





08



 


wuhu:


不论是第一季还是第二季的OP,就能感受到十足的无厘头气息,但却丝毫没有违和感。可以发现,动画中角色的动作十分生动夸张,这也让观众可以生动地理解每个人物的个性。通过幕后花絮可以发现团队成员均是“多面手”,尤其是您,同时参与了分镜、配音、拍摄参考等过程。



包括OP以及其他一些粉丝们广为流传的片段为例,背后分别有哪些印象深刻的有趣创作瞬间,最终在团队一同的努力下,“整合”出一部幽默出色的动画作品的呢?


 


黄子杰:


其实多面手不只我一个啦,只不过宣传需要就拿我出来说罢了。我们另一位导演瑞克居,编剧、分镜剪辑、作曲填词唱歌……




不是篇幅问题我可以把团队多面手都数个遍,这其实不是凡尔赛,更多是一种无奈啦,我相信很多初创团队也会是像我们这样,我还是希望以后能别“能者多劳”哈哈哈,能一个人专心做一件事是最好的……虽然现实往往不可能。《咸鱼哥》是我们团队为观众准备的礼物,虽然有些不足,但我们是万分认真准备的,希望观众看得开心。就是抱着这种不知道该怎么总结的想法,做出了这么一部动画。





09


 


wuhu:


《咸鱼哥》的一切故事情节都围绕着一个地方,那就是鱼神岛。这里四面环海,看起来与世隔绝但是又不孤僻。这里充满烟火气,也滋养着动画中的每一个人。这里有大排档、学校、小卖铺、海景公园......鱼神岛甚至有完整细致的地理位置图。


(下滑查看~)


看过动画后,感觉鱼神岛就像是真实存在于某个时空中的世界。那么想问问鱼神岛的创作灵感的怎样的?在现实生活中是否有原型?

 


瑞克居:


我理解的鱼神岛是一个,让我们心中没有压力,充满了阳光和沙滩的美好世界,所以鱼神岛究竟存不存在,还是看人们自己心里的理解吧。



 


黄子杰:


可以这么说是有原型,但这个原型也是大多数人心中的部分交集的地方。它更像一个意向概念的具象表达,这些意向是故乡、童年、学校、家之类的地方集合在一块。



所以,鱼神岛可以是我的故乡,也可以是观众的故乡、童年、学校、家。只要你相信它是真的,你就会在现实中看到它的身影。




10



 


wuhu:


《咸鱼哥》的配乐也很有特点,无论是歌词还是曲子都很有喜感。可以分享下团队在配乐上的所进行的努力吗?在与作词作曲团队合作商上,分别有什么独到的经验?都经历了哪些困难或趣闻?


 


瑞克居:


我在负责统筹音乐这部分,我和很多优秀的编曲师们、朋友们一起完成了下来,咸鱼哥的音乐主要分为三大类:


1. 体量比较大的片头片尾曲——比如《十字街口》、《阳光正好》、《Salted fish》、《嘿,少年》等,他们好听且有意义。


2. 体量中等的插曲——例如土味喜感的《靓女三更泪》、迷茫焦虑的《关于我的爱和幻想》、复古有趣的《孤家寡人》等等,他们给了故事情节加分的效果。


3. 背景纯音乐——这个我们做了六十多首的切片音乐,和三位编曲师共同完成,主要作用是辅助剧情表演。


片头片尾曲自然是关注度最高的,也是花费精力和时间最多的,因为目前片头片尾曲的创作者们大多都不是音乐专业的,大家看到的作词、作曲、歌手,其实是中学老师、导演编剧、文字博主等等……


最火的《十字街口》是陈弗来老师多年前就写了的一首歌,这首歌在我们创作第一季剧本的时候,就在网上无意间听到了,后来私信联系上陈老师改编了新一版的“魔性片头曲”。


用了两季的片尾曲《阳光正好》,是我们没有适合的歌曲,我和黄子杰直接杀到陈老师所在的城市,临场“逼”他一下午写出来的,而陈老师之所以叫陈老师,也是因为他真的是中学的老师。



《Salted Fish》的原因就更简单了,因为我们没钱,于是我邀请熟悉的朋友一起创作了出来,他们似乎也蛮感兴趣,所以当时就当玩一样一起做了这首OP……



总之能表达出我们想表达的东西,歌曲自然就会好听,这可能也侧面体现了咸鱼哥作品里“表达重于制作”的理念吧,这点我觉得音乐、美术、文字都是一样的。当看到“听歌还是得听咸鱼哥”的评论,我们都还是蛮有成就感的。




11



 


wuhu:


《咸鱼哥》的故事颇受观众喜爱,不知道团队还会一鼓作气推出第三部吗?


 


瑞克居:


有,在写了在写了。


 


黄子杰:


嗯,在画了在画了。




12



 


wuhu:


一转眼您所创立的“717动画”已经来到了第12个年头,时光飞逝但创意永远不老。从当初的《填》《风筝》《甜品噩梦》《共享飞船》,再到如今的咸鱼哥,可以看出工作室的永恒初心与飞速进步。



而很多出自717的动画都抽象地引出了某些社会问题,比如黑色幽默主题的《毕业快乐》,深度探讨“努力的人经常一无所有”的社会现状,这些动画几乎都以轻松的口吻,投射出几分现实问题,引人共鸣。在利用动画创作讲述出某些大道理或观点这一方面,可以分享下团队独特的感悟吗?


 


黄子杰:


哇塞!居然都这么久了,好像干动画真的会让人忘记时间。其实我们好像是自然而然这么干出来的,无论是以前的短片还是以后的其他规划。都是觉得“就该这么干”就去干了,我很幸运能跟这么多创作者共事,与其讲述大道理或者某些观点,我们更在意是观众的反馈,和这过程中的感悟。


如果能一直做自己喜欢的动画,能一直做观众喜欢的动画,那其实其他的都无所谓啦,哈哈哈哈。


热血、感动、无厘头

悬念感十足的主线剧情

就是《咸鱼哥》系列动画的神力


 

而咸鱼哥的神力呢?

那就是用一己之力

拉着大家一起与生活和解——

何必执着成神

做条一事无成的咸鱼又怎样?

 

而且谁说你一事无成

无忧无虑、爱自己

就足够打败99%的生活玩家!


 

如果你最近深陷压力的沼泽

那就开始追番吧!

相信咸鱼哥

他总会再拉你一把~



 今日话题:


聊聊你心目中的咸鱼哥!



·END·


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