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这位韩国大叔去世了,80后几乎都玩过他的游戏

时代周报 中华网财经 2022-05-03

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当年网吧里的少年也都长大了




当金正宙去世的消息传来,不少人才知道,他原来就是《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《地下城与勇士》(下称“DNF”)《反恐精英Online》等经典游戏背后的那个韩国大叔。


据媒体报道,Nexon创始人金正宙已于2月28日在美国夏威夷逝世,享年54岁。


金正宙,图源:新浪微博


“啊……去世了,有点难过。”听到这一消息,曾是《跑跑卡丁车》忠实粉丝的80后玩家蓝瑞(化名)感到震惊。


作为经典PC游戏,《跑跑卡丁车》承载了不少80、90后的回忆。“那是青春啊。”蓝瑞向时代周报记者感慨,大学时自己常跟同学到网吧玩这款游戏,“这已经是十几年前的事了。其实现在我也挺想玩这款游戏的,只是没有一起玩的人了”。


在网吧还盛行的年代,《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《DNF》等Nexon旗下游戏是网吧中的热门。如今,手游崛起,网吧没落,《跑跑卡丁车》的光环早已被《王者荣耀》取代,随着金正宙的离世,一代人的青春逐渐远去。

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游戏大佬去世



据媒体报道,3月1日,Nexon的控股母公司NXC发布声明,公布了金正宙的死讯,但未说明其死因。NXC称,金正宙在很久前就定期接受抑郁症治疗,近期病情有恶化现象,公司对此非常遗憾。

金正宙于1968年出生,大学就读于首尔大学计算机工学专业,此后还获得了KAIST的计算机专业硕士学位。1994年,他开始创立Nexon。1995年,Nexon正式成立,总部设于首尔。2011年,Nexon总部迁移至日本东京,并改组为NXC旗下的控股公司,同年,NXC在日本东京证券市场上市。


与韩国玩家相比,很多中国玩家或许并没听过这家韩国最大游戏公司的名号,但对该公司旗下游戏作品,或多或少都有体验。


作为休闲类网络游戏领军企业,Nexon拥有多款经典作品,包括《洛奇》《洛奇英雄传》《DNF》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《泡泡战士》《冒险岛》《天翼之链》《神之领域》《反恐精英Online》等。


在港澳台地区,Nexon的大部分游戏由游戏橘子代理运营,在内地则由盛趣游戏(前身盛大游戏)、世纪天成等公司代理运营。


2016年,Nexon收购了RTS手游《DomiNations》开发商Big Huge Games;2017年,Nexon又收购了美国叙事移动游戏开发商Pixelberry Studios。2019年,曾有腾讯收购Nexon的消息传出,但最终这桩收购案并未达成。


据媒体报道,目前,Nexon在全球超过72国家拥有至少3.5亿名用户。


“金正宙的去世,预计不会影响Nexon本身的运营。虽然金正宙和其家人拥有公司大量股份,但他本人早已脱离其公司运营,专门移交给了职业经理人。同时他生前也曾表示,不会让自己的子女继承公司的经营。”3月3日,全联并购公会信用管理专委会专家安光勇告诉时代周报记者。


安光勇认为,尽管预计此事件对Nexon的运营影响不大,但金正宙作为最大股东,其股份继承问题仍会成为人们关注焦点。


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经典游戏成为回忆



热捧《王者荣耀》《和平精英》等手游的00后,或许无法理解金正宙的经典作品在十几年年前有多大影响力。在许多80、90后心中,金正宙创造的《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等端游,是他们共同的青春回忆。


2003年,《泡泡堂》国内上线,由盛趣游戏运营,皮蛋、黑妞等Q版游戏形象深入人心。该游戏玩法简单,角色设计清新可爱。2004年,《泡泡堂》最高同时在线用户超70万人。


三年后,《跑跑卡丁车》在国内上线,由世纪天成运营,是一款大型多人在线赛车竞速游戏,游戏角色则延续了《泡泡堂》中的人物,在城镇、森林、沙漠等场景飙车追逐的画面,依然是不少玩家心中美好的记忆。


“很欢乐,上瘾,游戏的画面和音乐都很可爱,尤其跑跑卡丁车扔道具时的配音很有趣。”80后的曾灿(化名)学生时代没少玩这两款游戏。


“想起这两款游戏,就会想起自己年少的时光,当时和朋友一起合作过关打败对手很有成就感,我们都是好多朋友一起通宵和网友对战。”曾灿说。


在国内游戏江湖风云变换过程中,金正宙的游戏作品也起到重要作用。


Nexon旗下的动作角色扮演ARPG格斗网游《DNF》,由腾讯游戏代理运营进入国内市场,曾一度是腾讯的吸金利器,助力腾讯成为行业龙头,至今依然保持着一定热度。


谈及《DNF》,正在玩这款游戏的90后玩家汤先生一脸兴奋,他告诉时代周报记者,自己从初中开始玩《DNF》,目前已有13年。


“DNF非常经典,它是2D横版格斗网络游戏。”汤先生告诉时代周报记者,当年经常跟同学去网吧玩,玩的人很多,但一直坚持玩到现在的人较少,“现在连网吧都不好找了”。


随着个人电脑和智能手机的普及,曾开遍全国的网吧如今已大量倒闭。据媒体报道,仅2020年,全国倒闭的网吧就多达1.28万家。


“可惜了,过去那么多经典游戏,真是一去不复返啊。”汤先生感慨道。

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