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拒绝同质化,《明日方舟:终末地》会交出怎样的玩法答卷?

钱泓言 竞核 2022-06-25

做游戏行业的“独行侠”


自从3月18日鹰角网络公布了《明日方舟:终末地》的概念CG与实机演示,就有无数“舟学家”对这款游戏的背景、玩法提出了天马行空的猜想。


作为鹰角的第一款游戏,《明日方舟》将塔防这个看起来与二次元游戏并不兼容的玩法融合了进去,在以往二次元游戏“重人设、轻玩法”的环境下给出了自己的独特解法。


《明日方舟》的运营风格也另辟蹊径,“佛系”、“冷淡”是《明日方舟》运营组给大多数玩家带来的印象,而在去年9月公布的《来自星尘》则更加印证了鹰角的“特立独行”。


当下“免费+内购”的手游模式大行其道,但鹰角却计划将《来自星尘》做成一款买断制手游。这既让无数玩家感叹鹰角网络的独特个性,也更期待鹰角还能在二次元赛道做出什么样的玩法创新。


《明日方舟:终末地》就是一次全新的探索。


拒绝开放世界,关卡设计是核心


二次元开放世界是时下最热门的赛道之一,《终末地》的实机演示一开始也让人以为这会是鹰角的开放世界游戏。


但随后从Taptap与B站的预约渠道上,我们会发现《终末地》并非是开放世界而是3D即时策略RPG游戏。其他的标签都不难理解,要一探《终末地》的真面目,关键点就在“即时策略”上。



提到即时策略,我们常常会想到RTS,但类似红警、星际这样的RTS游戏对操作要求非常高,移植到移动端十分困难,也不符合手游较短的游戏时长,我们也认为《终末地》并不会采用传统的RTS玩法。


对此,我们团队内部给出了两种不同的猜测,一种是“箱庭式迷宫+战斗”,另一种则是“反明日方舟”式的即时战棋玩法。


虽然在玩法的猜测上有分歧,但我们都一致认为实机演示中的部分大概率是游戏的模拟经营场地,玩家可以操控3D角色在其中自由活动,完成基地建造、角色养成等任务。



至于升级基地与角色所需的材料,应该是从关卡中获得。如果仔细观察上图这个十分有科技感的UI,不难看出其底部有“部署”的字样,即玩家出发前往关卡的按钮,而中间圆形地图中升起的光柱很可能就代表游戏的不同关卡。


关卡的具体设计上,我们在前文提出过两种猜测。“箱庭式迷宫+战斗”在游戏领域中较为常见,基于此次鹰角采用了3D技术制作人物和场景,战斗很有可能是本作的核心玩法。


市面上不乏精良的二次元ARPG,纯粹的竞速战斗或者数值战斗也不能体现策略性,因此我们联想到了最近大火的《艾尔登法环》,结合此前鹰角在《明日方舟》关卡设计上的丰富经验,或许鹰角会给《终末地》的每一个关卡都设计一个精巧的迷宫,玩家需要通过合理配队与技能组合解决迷宫中的谜题与敌人。


不过《艾尔登法环》的核心点依然是在战斗上,箱庭设计很大程度上还是为硬核的ACT服务,而《终末地》可能会更贴近仙剑之类的作品。


另一种猜想则是我们的同事在玩《明日方舟》时迸发的灵感。他猜测《终末地》因为同属《明日方舟》IP下,玩法上可能会与《明日方舟》关联性较强,所以关卡的设计依然是采用明日方舟的塔防模式,只是这一次我们并非防守方而是进攻方,需要突破敌人的层层封锁到达目的地。


由于进攻方是动态的,因此类似3D回合制战斗或3D即时战棋的模式可能被应用在关卡中,结合《终末地》即时策略的标签,我们更倾向于后者的设计。


当然以上想法纯属猜测,我们也相信鹰角会拿出足够精巧的玩法与关卡设计来征服玩家,毕竟这是鹰角一贯的风格,也是游戏行业的大势所趋。


小而精vs大而全,百花齐放是正道


尽管近期游戏大作频出,但似乎都逃不开“开放世界”的“魔爪”。


像是《消逝的光芒2》、《艾尔登法环》、《地平线2:西之绝境》都是开放世界游戏,一时间,不是开放世界的游戏似乎就不能被称作3A作品。



诚然开放世界游戏“量大管饱”的特点能满足大部分玩家的需求,但开发难度高、时间长、与玩法不兼容的状况也频频出现。像是《赛博朋克2077》、《光环:无限》的单人战役模式,都在开放世界上栽了跟头。


特别是去年的TGA年度游戏大奖,最有力的两位竞争者《双人成行》与《死亡循环》都是因为精巧的关卡设计和游戏性而入围,这也使得“让游戏回归本原的快乐”的呼声日益高涨。


就像《明日方舟》制作人钟祺翔说的一样:“游戏注定是一条充满坎坷的道路,没有坑是不可能的。但这条路又是一条四通八达的路,充满了各种可能性。”


游戏不只一种玩法,成功也不只一条路径。我相信这也是鹰角一直以来信奉的法则,所以鹰角的运营一直那么独特鲜明、鹰角的游戏也一直聚焦在创新上。不是只有大而全的作品才是好作品,够有趣的游戏才是好游戏。


结语:


截至发稿前,《明日方舟:终末地》概念CG的B站播放量已经突破了380万,Youtube上的播放量也超过了40万。


凭借《明日方舟》远销海外的鹰角这次从一开始就站在了出海的“终末地”上,此后的项目相信也会从一开始就面向全球市场。


大浪淘沙,淘不尽游戏人的热情。鹰角就像坐在那艘方舟之上,悠哉地享受着独属于自己的旅程。


希望很快,我们能够再次听到那声:“欢迎来到塔卫二。”


纳新啦纳新啦 」

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