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2020毕业季丨中国传媒大学「游戏」专业毕设作品展来了!!!


2020「全球动画院校动画人毕业季」


第六季已正式开启


这场为你而设的专属舞台,等你来展!


wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。在这一期,来到wuhu展示毕业作品第十六弹的是中国传媒大学「游戏」专业的小伙伴们!




中国传媒大学


2020届游戏专业优秀毕设作品展


中国传媒大学授权发布

编辑丨张晓月


《都市俳句》


作者


蔡司晗 邮箱:1224398446@qq.com

武晓静 邮箱:550894184@qq.com


游戏介绍

       本作品为移动端混合媒介游戏,融合了传统2D游戏、移动应用式扩增实景(AR),玩家将体验到一种融合了NPC交互的独特目录结构、一系列如生物器官般的的小型2D关卡、以及三个分布在指定城市坐标的大型户外AR交互装置。


       作品希望给予玩家一种绝爽、成瘾的体验同时,用独特的叙事结构和一种反传统的成就机制,来使玩家对当下信息爆炸的现象以及自我身份产生反思。


游戏风格



小魔女联盟




游戏介绍

      

《小魔女联盟》讲述了主角小女仆经过老师酒魔女的考验正式成为小魔女的故事,游戏中玩家将扮演小女仆体验魔女世界的生活,在魔女酒吧中招待形形色色的客人,通过调酒满足客人的需求,也会结识各种各样的伙伴,用日记记录下生活的点点滴滴,同时也不能放松魔法的训练,老师严厉的考验正在等着你!

       游戏玩法以日式rpg为模版,分为剧情部分和战斗部分,剧情部分中使用调酒的形式代替了传统rpg游戏中的对话选项,以不同的饮料来让角色出现不同的效果。战斗环节以跑酷为模版,适当加入了动作游戏和音乐游戏的元素,来使这个玩法更有创意。




灵魂机构





游戏截图





穿梭




游戏介绍



       一款2D平台跳跃游戏,利用穿梭技能在同一个场景的两个时空中进行探索、解谜和战斗.



阿斯蒂芬的纸片剧场


  


作者




李晓林


高诚一


刘海韵


夏天


王宇宣



游戏介绍

       

一款纸片风格的Roguelike DBG(牌库构筑游戏),玩家将扮演一位小魔女前去调查近几日出现的“神秘月亮”事件。各种风格迥异的敌人、随机事件,玩家将在这个充满奇遇的纸片世界中不断学习新的“法术”,构筑自己的牌库。从一位小学徒成长为真正的魔法大师,并直面最终的Boss。

纸片画风

     

采用了类似立体书的纸片风格,整体形象可爱又不失趣味,使玩家仿佛置身于一场童话故事之中。

拼图玩法

       

一改传统卡牌游戏费用方面的设定,将卡牌费用图形化。同时引用“临近”、“周围”等空间概念,在卡牌游戏中加入拼图的乐趣。


双构筑系统

       

除了最基础的卡牌之外我们还引入了“部件”这一概念(类似于装备),有些部件会对卡牌的效果进行增益,有些部件自身就能产生强大的效果。除了良好的卡牌构筑以外,选择合适的部件也会使你的战斗事半功倍。




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炽热



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作者




吴楚欣

850245542

@qq.com


邬维清

1134110654

@qq.com


王宇晨

1012542997

@qq.com


294228688

@qq.com


李子奇

531387937

@qq.com


游戏介绍


聚会之时,你是否需要一款能活跃气氛的游戏?

炎炎夏日,你是否想体验被冰块包围的凉爽?

 

欢迎来到热带岛屿,《炽热》的世界!

在游戏中变身成为一只萌萌的热带小动物,和朋友们一起在铺满冰块的小岛上肆意追逐奔跑吧!

 

《炽热》是一款3D多人同屏大乱斗游戏,可支持4人同时使用手柄游玩。



脚下摇摇欲碎的冰块、小岛外的巡航小船、从天而降的冰封武器、威力巨大的炮弹……多种玩法交织于一座小岛上,你与朋友们将会从中碰撞出怎样的火花?




insight



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作者




刘小琳

我很快乐

769077939@qq.com



邬可晓

很荣幸成为有校史以来第一届在家毕业的学生

13011079533



黄柏崴

人生就是不断的放弃

15652609467


游戏介绍

     

Insight是一款带有恐怖元素的第一人称潜行解谜游戏。玩家扮演回到废弃母校的学生,在过去被霸凌所产生的梦魇追捕下潜行,并试图通过调查录像带拼凑线索,解锁新的区域,并最终试图发现当年的秘密。美术风格采用真实感渲染(现实)和2d简笔画风格角色(监控)相结合



游戏截图



勾人的游戏



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作者

从左至右依次:刘士博 陈智媛 王琰瑶 周宇航


联系方式

刘士博:邮箱:904121425@qq.com

陈智媛:邮箱:845810760@qq.com

王琰瑶:邮箱:2605379832@qq.com

周宇航:邮箱:1007742973@qq.com


游戏介绍


《勾人的游戏》是一款多人同屏的单机竞技类游戏,可选用手柄操控。


玩家通过操控角色使用钩子类武器,将其他玩家勾回并强行弹出,以此转移身上的炸弹或妨碍别的玩家,也可以通过钩子获取场内道具。最终存活者胜出。



      游戏风格轻松可爱,在怪诞的氛围和场景中进行刺激的生存游戏,那么不同的角色在不同的场景中又有怎么样的故事呢?这就需要玩家去寻找了(・ω< )★



游戏的亮点与卖点

      

我们的游戏,方便上手,角逐刺激,来了就玩,扔了就走,画风可爱,音乐奇妙,美术爆肝,技术秃顶。是您闲暇之余,和朋友消遣时光的不错之选。

       如果您是聚会游戏的爱好者,如果您是处决好友的先锋者,那么拿起手柄吧,让我们共同加入到痛击我的好友的队列里!




后遗症


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作者

16游技郑雅文

联系方式:sariel_sa@sina.com

16游技王静曜

联系方式:edmunddwang@qq.com

16游艺付砚馨

联系方式:921401136@qq.com

16游艺石湛璇

联系方式:945088340@qq.com


游戏介绍

“《本周工作报告——行动组A-32》”


“时间:天国历212219年13月4日”

“地点:A市中央公园”


“我是外勤执行员恶魔辛。如你所见,这是我的工作报告。”

(以下省略三张纸的抱怨)


“我是联络员天使伊万。首先,出于意外,我的搭档附身到了一个路人大叔身上。将路人卷入这次事件是我们的失职。”


“目标的梦魇由复杂的多部分组成,她所烦恼的事情并不单纯。”



“在最后的收尾阶段,我们陷入了犹豫……”



玩家将操作执行员恶魔辛,在联络员天使伊万的帮助下将小女孩的梦魇祓除。在闯关过程中,玩家要将收集到的材料组合出自己的武器,一边战斗一边解密以通过不同boss的考验,最后寻找到隐藏道具进入第四关探寻真相。



如果时光可以倒流



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作者

钱昊天

2298363551@qq.com



张思祺

Zhangsiqihappy@126.com



陈洵

794767280@qq.com


胡雨嫣

3133857069@qq.com




游戏介绍

     

《如果时光可以倒流》是一款解谜RPG游戏,游戏中玩家将扮演事事不如意的男主人公道祯直面自己二十多年不幸福的人生;幼年时期冰冷的家庭,童年时期虚假的友谊,以及成年后失败的事业和爱情——直到一次机缘巧合,道祯回到了过去,玩家将扮演道祯找到自己真正的人生目标,找到改变人生的细节,从而把握住自己未来新的生活。


       游戏采用倒叙的主线顺序,玩家需要不断收集和使用道具,找到生活中一切琐碎的、但可以改变事件运转轨迹的点滴细节,从而改变原先已经经历过的失败的结局。调解家庭,断交狐朋狗友,努力学习,守护感情……只有真正意义上做到向着好的方面转变自己,同时发现属于自己的问题,生活才能向好的方向发展。



       无论生活多么糟糕,请相信自己,从现在开始发现自己的亮点,改善自己的缺点,美好的开始便永远不会太晚。



游戏亮点

       

游戏采用倒叙的时间线,将玩家现如今的失败和过去的种种错误抉择进行了强烈的联系,使玩家更有希望改变自己的过去,向着更好的生活前进。如果玩家没有积极的改变自己的错误抉择,那么游戏可能在任何阶段以失败告终。同时细节藏品的收集,以及不同于表面看起来的结局,都让游戏从不同的角度理解亦可获得不同的感受。


游戏卖点

      

游戏主要面向年轻人群体,现如今生活压力巨大,抑郁症比例逐年上升,许多优秀的年轻人因社会或家庭的原因磨灭了身上的闪光点,不相信自己同样优秀或对未来感到绝望。本作的出发点是希望玩家能够准确的认识自己的优点和缺点,同时起到治愈的效果,启示玩家掌握自己未来想要的发展方向,并以此为动力不断努力,相信自己一定为成为最想要成为的模样。



逃出老人院

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团队介绍


      人老心不老组,由来自中国传媒大学16级游戏设计系的四名同学组成,策划陈可欣,程序徐越,美术刘海涛、杨卫康。小组成员间有多次合作开发项目的经历。


       从灵感创意到开发测试大概用时10个月。游戏全部美术音效素材皆为原创,同时为了辅助开发,程序设计了两个unity插件,解决墙壁自动生成问题以及关卡功能可视化搭建。


       团队联系人:陈可欣

       联系方式:Tel 18810655911

                         邮箱:1152867103@qq.com

徐越 


程序

妙蛙种子吃着妙脆角妙进了米奇妙妙屋

妙到家了

17600970798



陈可欣

 

策划

情绪自由

Tel 18810655911




杨卫康


美术

我要开花

vx:cicoe33



美术

       

刘海涛

13121268633





游戏介绍

      坐落于B市的“梦想之家”老人院是远近闻名的老年人天堂。在这里,老人们可以得到最好的照顾。



      又是一个宁静祥和的下午,在活动室内,老人们安静的做着自己的事。看护满足的点了点头回休息室。窗外突然爆发出汽车相撞,儿童惊叫哭泣的声音,而刚刚离去的看护也变得面目全非,推门而入。



       在这个被病毒丧尸感染的世界,这些平日里岁月静好的老人,摘下老花镜,秀出肌肉。老去无法剥夺他们曾经的光彩和勇气,看old hero如何过关斩将,逃出老人院!



未知色



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作者




陈耀宗


不喜欢热 但怀念每个夏天

   191423923@qq.com

   



赵秀寅


还是个新手

905380622@qq.com

   


   



班豫君


Buenas noches !

2714238360@qq.com

   




宋楚婷


请看看我的头像!他们真的超可爱!

1599213380@qq.com



   




游戏介绍

   

《未知色》是一个PC端双人手柄合作的解谜闯关类游戏。画风简约可爱、颜色轻快明朗,是适合全年龄的绘本风格。游戏的核心机制是“染色”,拾取染色道具,将只有黑白线稿的场景染色成颜色丰富的画面,每个小场景染色到一定程度就会触发场景中提示道具的动画,触碰道具了解线索和剧情,找到通往下一关的入口。《未知色》的主题是歌颂友情,感谢朋友的陪伴和帮助。我们希望在探索游戏的过程中玩家们能互帮互助共渡难关。




争锋



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作者

王雅萱

联系方式:QQ515491809



焦施琪

联系方式:QQ1051968269



张子昕

联系方式:QQ2663414264




尹佳艺

联系方式:QQ1446548060







游戏介绍

      

《争锋》是一款西方幻想题材的动作竞技类游戏。

       四位玩家选择了不同的身份在落败的马戏团中冒险,争夺着最后一枚棋子,也是逃离这里的钥匙。



游戏特色


风格鲜明的画面:Q萌的角色战斗起来也绝不吝啬。

四个可选角色:不同的技能特色带给玩家不同的游戏玩法。

快速竞技:和其他玩家斗智斗勇,各自为战还是联合出击?

多样化的技能:可攻可守,运筹帷幄才是获胜的关键。

移动的终点:胜利的曙光在眼前溜走了,继续寻找吧!

更多的关卡:不同的地图与障碍设置是更丰富的游戏体验。



游戏玩法说明


Pc端的2D多人对抗游戏,通过手柄进行操作。

四位玩家通过手柄控制角色进行移动和技能释放,携带棋子到达终点的玩家获胜。具体的操作按键如下图所示。



witch hunt



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作者


郭铭 1974568040@qq.com


吴丽莎 460832479@qq.com


游戏介绍

       

这是一款2D平台跳跃冒险休闲游戏,通过控制人物的走动,跳跃障碍,解决谜题通关,游戏的纸雕风格是我们主打的特色,奇幻的世界冒险,人物畅游在游戏中,扮演着一个为爱情奋不顾身的女巫,拯救爱人。


游戏特色

      

美术风格,静谧奇幻的氛围,面向人群:10-25的喜欢休闲游戏风格的女性玩家



EDITH


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游戏介绍


      

你是蘑菇女巫探索小队中的一员,来自离蘑菇森林不远的蘑菇魔法村,由于村长感受到了距离不远的生态环境的微小变化,于是派出蘑菇女巫探索小队,对周围的生态环境进行调查。这一路上到底会遇到什么呢,生态环境的异常到底和什么有关呢?快来揭开谜底吧!

 


正在运行




作者

吴陈陈


一团灰

邮箱:2256696548@qq.com



张芸

一颗适合包饺子和炒鸡蛋的菜


邮箱:1445412376@qq.com



乐紫薇


一条超级加辣的酸菜鱼


邮箱:729239776@qq.com



张旭


一只其实是老虎的假猫

邮箱:945204601@qq.com



游戏介绍

       

玩家将扮演80年代的一名小男孩,在一次游戏中意外进入虚拟世界,预见了电子游戏行业丰富多彩的未来和技术的飞速发展,男孩在不断克服困难的冒险中也确定了小小的梦想。


游戏共有三个章节的主要地图区域,每个章节由二到三到个场景组成。玩家将在学习的过程中在里面探索战斗,每一关都会有对应时代特征的敌人和关卡设计。



—END—




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