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MetaTalks#7 | NFT除了炒作,对C端用户还有什么价值?

MetaTalks MetaCat 2022-07-24


《MetaTalks》系列推特Space第七期, 我们邀请到FLAME DAO发起人萧告、Topholder的Consultant WK、Dr.Ji的Co-Founder Simon、MinionverseGame的Community Leader Sherry共4位嘉宾,以“NFT除了炒作,对C端用户还有什么价值?”为主题展开对话讨论。


背景:数字艺术家Beeple的NFT作品《每一天:前5000天》在佳士得拍卖行以6934万美元成交;当代中国超写实画派的领军人物冷军的一件绘画作品被现场焚烧,并生成加密艺术NFT,最终以40万元成交;Twitter公司CEO第一条推文作为NFT资产进行销售,以1630.58ETH(约290万美元)成交;截至目前,BAYC的地板价也仍然维持高达98ETH……NFT有独特的价值,但各种花样百出的炒作,已经将对NFT价值的关注方向带偏。那么NFT除了炒作,对C端用户还有什么价值呢?


本次主题讨论以下内容:

1、NFT应该是数字孪生还是数字原生 

2、传统互联网下的图片、音乐等上链有什么意义 

3、元宇宙是否是NFT最广泛的应用场景 

4、NFT还会在哪些应用场景使用(如衣食住行) 

5、NFT对生产资料价值的促进作用























讨论1:

有人认为,“NFT的本质是为现实世界的物品提供一个上链渠道,充当物理世界和区块链世界的连接桥梁”;有人则认为,NFT应该是数字原生的,来源于数字。那么针对NFT所展示内容的来源,你认为NFT应该是数字孪生还是数字原生的呢?NFT的本质究竟是什么?

萧告:

炒作确实是一个必然现象。海外NFT市场5月多的时候已经开始遇冷,日活、月活数据都开始下滑,国内晚一个月,6月、7月数字藏品也开始下滑,腾讯的“幻核”平台数字藏品也滞销,甚至已经关闭平台。有人说国内数字藏品是阉割版的NFT、不正宗,我不这么认为。据6月份统计,海外NFT一半以上的项目已经跑路并且你还找不到项目方,但是国内市场如果跑路了,你可以去报警,国内政府的反应叫“后反应“,他们尽量抑制类似海外这样的乱象。


NFT真正的确权作用还没被用起来。有NFT这件事情会让人觉得更扎实,我们可以把数字资产化,同时也会通过Web3.0方式,如NFT、技术等让资产数字化。所以说在应用上面,当然不是只有炒作,它也有非常大的应用价值,只是这个应用价值现在目前都还没有被开启。包括国内的一些讨论,他们都认为NFT不止是链上的一个小图片,可以做价值储藏,追踪交易的标的。除了数字资产化,资产数字化也是一个非常重要的议题,比如房产证、行驶证等,通过区块链,会建少曾经繁琐的手续,一切简单化。房产证可能绑定智能合约,通过NFT方式把一些盖各种章的信息,全部装到一个容器里。国内的NFT市场,其实有非常大的想象力。



WK:

最开始我会认为说NFT来源于数字原生,这两年我会觉得NFT应该是数字原生的世界,但是应该反哺到我们现世界。比如电影明星在数字世界里边也可以产生他的价值。一些明星会发数字藏品,粉丝认可,可以通过NFT确定粉丝的权益,可以有和门票或者一些周边关联的比较现实的玩法,如果能和现实产生关联性的话,其实它的价值会更好。很多人觉得数字是很虚拟的东西,没有太多价值。但是我们从粉丝到明星的这种喜爱,到后面对于现实世界产生更多的影响,产生关联性,这样来可能能够更好的去标定它的价值。


我觉得NFT的本质在于我们,最开始的想法是希望有一个数字世界的价值,帮助我们的物理世界现实世界能有更好的发展。只是国内的一级市场也没有很好的去做,目前它的价值也不是被标定的非常明确。


炒作可能更多和赚钱相关,赚钱对于大家来说应该是非常直接的一个诱惑,但我觉得在泡沫下去以后,它真正的价值或者真正的玩法才能被挖掘出来。


Simom:

我觉得应该从web3原生价值出发去讨论价值

我们在谈论NFT的炒作价值时我觉得非常悲哀。我们可以返回去看所谓的NFT的价值,比如确权,物理的上链等,这些感觉都是Web2的思维,就是价值的映射,只是希望把Web2的价值搬到Web3,我不太同意这个观点。


很多人都是想怎么把数据上链,但是其实没有如此考虑问题,因为最根本的原因是人是不靠谱的,你怎么能保证上链的过程是真的呢?比如山东的农民把山东的评估信息上链,然后说是加州的苹果,这个就无解。诞生于外部的东西外部本身就能够确定数据来源的真实可靠性。所以我觉得应该直接发掘web3经济上的价值,文化价值或者经济价值。


炒作这个事其实是个共谋,根本没有价值,而是个击鼓传花的游戏。根本的价值在于在Web3上面进行经济活动,比如会议、创作等原生于web3的价值,价值本身就诞生于此,没有价值的东西,本来就是没有价值,你不会让他变得有价值。


Sherry:

是数字原生还是数字孪生确实有不少类似于这样的讨论。


目前从项目格局来说,链上和原生世界是有一个比较明显的对应关系。比如传统的金融对应 DiFI赛道;传统的游戏上链对应成为链游、gamefi;那NFT对应的是什么呢,目前最直接的一部分是艺术、文化这些。


游戏、金融来看,无论是哪种方式,传统还是链上,底层逻辑是一样的,更多的是隐私等方面的变化。那艺术这一类属性呢,有没办法在链上形成自己的一个独特的链上文化、链上艺术呢,我认为迟早是可以的,但是短期来看还比较困难。艺术、包括音乐文化不只是需要金钱,更需要时间的积累。我觉得可能未来,比如十年二十年之后,区块链世界一定会有自己原生的链上的丰富的艺术的Style出现,那个时候NFT可能会更加偏向原生的这种产物。现在,可能在未来的2-3年或者是3-5年当中,NFT还是需要孪生的或者说传统世界映射来去做破圈的事情,因为目前NFT市场还小,如果没有破圈的流量,没有Web2的流量,很难撑起现在的市值。


不同用户看法也不一样,有喜欢原生的有喜欢孪生的,像湾区的可能更倾向于原生项目;而纽约的可能更关注哪个项目和哪个品牌联名啊类似。一个地域所盛行的文化或者价值观,对于那个区域的市场或者用户也会有很大的导向。






















讨论2:

我们从NFT所承载内容的来源说回内容本身,目前NFT的细分赛道有图片类、音乐类、虚拟土地类、加密艺术等,比如图片、音乐等,我们在音乐平台去购买数字专辑,在传统互联网背景下仍然是可以用的。那将图片、音乐这些在传统互联网已经被使用得足够丝滑流畅的前提下,再上链形成NFT对用户有什么意义呢?


萧告:

这也是我常常问大家的问题。实话说,从钱包里打开NFT去听音乐等非常不方便,打开关掉等;Web2所有的感受体验已经非常丝滑了,为什么要做成Web项目。但是Web3不一样的什么,是它的精神,平等、开放等,但更重要的精神是共建、共同参与的精神,以及从Member向Owner的转变。


这件事情上面现在的网络文学做的很好。原先的网络文学变现比较粗暴。以前大概2002年,是所有的章节写完,赚书的差价和版权差价,当然这个看起来走不通。第二个是按月收费,当时电子支付体系不完善,大家用邮政划拨支付,发现收不上来。然后便考虑是否按章节收费?发现确实可以。一个好的网络文学作者每天要产生6000到7000字,尽管被复制了也伤害不大,盗版也是一种宣传,并且对于创作者已经收获到了最初的第一批收入;看了盗版的如果想看最新版也需要再等二天或成为付费的一批读者。这个按章付费是对创作者非常好的。


这件事情给我们什么样的启发呢?首先在文字方面,NFT在一级市场是可以赚到钱的;并且可以被转售等,这种商业模式就可能出现在社区,在NFT被使用时,我们可以从NFT追踪到是谁在使用这个东西,被二次销售后,我们可以把一部分利润返回给创作者。


说到音乐,大家看到的光鲜亮丽的这些音乐创作人,他们在利润分配的逻辑上处于弱势。音乐的发行需要很长的链条,投入、营销、策划等等,并且总收入到创作者手上可能只留下20%,所以创作者的收入是远小于创作者创造的价值的。Web3这种方式提高了效率、提高了收入比,所以创作者可能也会使用比较多的资源去投入进来。所以将图片、音乐这些在传统互联网已经被使用得足够流畅的前提下,再上链是非常有意义的,只是说现在还没有看到一个比较好的方式来探寻。


说到目前的PFP头像,明明是可以一键复制的东西,为什么会有价值呢,因为有些人需要类似东西标记自己真的花了钱,然后找到一批跟自己相同的人,这件事情目前是NFT社区里面最主要的,因为有价值溢价的基底。


WK:

可能从第一个问题上我们已经有一点儿分歧,我觉得无论是做Web2还是Web3,实际上都应该有些社会意义,比如说对社会发展、促进现实意义从NFT领域来说,我们其实是用新的思路去解决已经存在的一些问题。


目前来说,中心化已经做得很好了,那为什么还要去解决呢?对于平台来说,隐私政策、法务内容等,比如微博、推特等,如果产生了一些收入,平台会认为我给你最少的你可以维持生存的生计,只要你不走,大部分钱都是平台赚的,少部分给创作者。现在时代,数字音乐其实发展的也不好,虚拟土地也有很多炒作的项目。


从更深远的意义来说,NFT可以帮助去创作一个更好的生态。创作者应该是需要自己来控制自己的作品,像平台、宣传方这些收入也应该由创作者来分给大家的,整个链条应该由创作者来控制,因为作品本身是由创作者产生的。所以在艺术领域,能够帮助大家至少在收益上面有要给更好的前景,这样也可以鼓励内容创作者。


我觉得借助这些新的思路可以解决我们现在存在的老问题。在传统的版权领域里面,整个分成链路已经非常明确并且固化,改变的成本非常高,但是借助NFT这个新的方法,我们是会有可能对此进行改变,让艺术内容有一个新的发展。


Simon:

刚才Sherry从人群或者地域方面去分享讨论。我觉得有另外一个逻辑,不是不同地区人习惯不一样,我是认为有优劣之分,在NYC那边的,这种消费品的合作其实本质上是多了一个商品的范畴。在Web2很盛行、音乐很流行的年代,其实也有人买黑胶唱片、买collection、明星手稿等等产品。其实如果从使用的角度来讲,也不方便,携带甚至不如Web3。但为什么它有价值呢?为什么会有周边呢?其实这还是作者本身价值的一个延伸,和Web1、2、3这些没有太大的关系,只是不同的形式,粉丝都会买单,他们可能认为都有价值。对于粉丝来讲,新的东西如NFT、或者新的形式、复古的潮流,其实都是一样的。所以其实我不认为这些是NFT所带来的价值,我认为这只是明星本来价值的一个延伸。


Owner是一个很重要的角度,但是这个角度的落脚点不应该是在售卖、版税分成的角度。其实我觉得传统发行各种版税渠道分成,web3也有,人性没变,渠道没变,只是web3形式比较新,还没到红海程度。目前还是个市场经济的问题,还在进行市场调节最终会达到一个平衡。所以在版税方面,web2和web3的方式,我认为没有根本的区别。


为什么价值的被动接受成为共创者的一部分是有价值的事儿呢?因为一个创作者或作品或者社区文化,它是由共创者构成的,共创者为之付出了时间和努力凝结在里面,这样意义就很丰富了,就有了共识的价值。只是用钱衡量商品还是web2的思维,但是如果越多人知道了你的作品,认可你的文化、作品,然后形成了共识,然后再在token、NFT方面相对的稀缺性。价值源于共识的扩大形成,这部分价值我认为更大,大于只是卖商品的价值。只是卖商品,那么上Web3营销其实只是多了一个销售渠道。


Sherry:

我从游戏角度来解释,游戏和NFT联系非常密切。传统的游戏平台买了游戏道具、或者玩了比较长时间有很高的级别,如果不想玩了,没有一个好的渠道去销售的话,前期的投入等非常可惜,这个时候一个方便交易的出售渠道便成为一个迫切的需求;但是如果是web3语境下,道具、身份账号可能也是NFT,有了金融属性,如果你不想玩了,道具、玩家的身份等仍然还是你的资产,你可以考虑销售变现。


那再说到啊,图片、音乐或者说加密艺术。比如漫画,灌篮高手、海贼王其实是有全球粉丝的,但是从创作者或者发行方,他们最多是能统计到这集漫画在亚洲、欧洲或者说哪个国家卖了多钱,不会再深入了,不方便进行粉丝管理。但是如果是有NFT,上链了,每个NFT都有唯一编号,我们可以很轻易追踪到是哪个用户来持有的,尽管可能不知道这个用户的身份;并且发行方是可以知道这些NFT的流动性的,这更适合管理粉丝。也会把一些所谓很高端的艺术,从好像遥不可及的神坛上面拉下来,变成在我们一个生态当中的一个角色,这样可以使整个生态或者经济体系往更加扁平化的方向发展,对于传播的趋势更有意义。






















讨论3:

目前除了NFT,元宇宙也是比较火的概念,科技巨头纷纷进军。而NFT又是组成元宇宙的重要一部分。你觉得元宇宙会是NFT最广泛的应用场景吗?


萧告:

元宇宙可能不是或者说很长时间内都不是NFT的主要应用场景。


区块链型的元宇宙只是元宇宙的论述之一,没有人说元宇宙一定是去中心化的,只要是超脱于现实的沉浸式的感受,都可以称之为元宇宙。元宇宙第一个穿越的需要是数据的打通,目前无论是腾讯、百度、Decentraland、Sandbox都是一个个的小平台,玩的体验非常差,画面不流畅。如果说用沉浸式去感受这件事情,目前其实有很多手段像VR、AR等,这种其实是这个阶段到下个阶段之间可能处于的一个比较长的过渡期,有一种形态叫融宇宙,这可以让数字这个东西更贴近我们的眼前。


如果说元宇宙需要出现的话,像数据的流通一样需要做出来一个平台的平台(即让不同元宇宙平台互通)。比如目前各个大厂也在开始做串接,针对各链流通数据的标准进行讨论,也就是说,去解决跨链的问题,如果这个没实现,那表示平台的平台没办法实现,元宇宙无法相通。另外一个问题是社会制度的数字化。如果大部分人的大部分时间都在元宇宙中,比如可能出现犯罪事件,就需要法律保护,但是元宇宙又超越于国界,这件事情的法律界限应该会在哪儿呢?元宇宙目前离我们还有相当的距离。


Web3叙事下,NFT相当于元宇宙中的物,Token相当于元宇宙中的钱钱和物便可以形成一个完整的经济结构。当然NFT不能只停留在这里,NFT是一个透明的容器,不要对他有过度的想象和解释解释,它可以应用到各个场景里面,就不一定是数字资产化,还有资产数字化,比如节省行政手续流程、可追踪、公开透明。我认为这件事可能会比元宇宙来得更快,甚至对我们的生活来得更深。所以元宇宙可能不是或者说很长时间内都不是NFT的主要应用场景。


WK:

元宇宙和NFT这两个概念对我来说分离的会比较清楚。NFT确实是元宇宙需要的一个重要的组成部分,但是实际上他们两个是不同维度的。所以你很难想象目前一个NFT的Holder 必须要在某一个元宇宙里边去做一个什么样的角色参加,所以我觉得不一定说元宇宙必须是NFT最广泛的应用场景,因为显然不是,我们在谈论数字世界的时候一定是不只是有元宇宙这个部分,所以它肯定不是最广泛的世界。NFT确实是元宇宙的这个基础的建设之一,但它也不会是完全在这个元宇宙里边去承担一些作用。



Simon:

从更远的终局角度讲,我预判未来元宇宙是NFT的最大的使用场景。萧告老师提出了一个时间线,我非常认可,它需要时间,但是时间是多长呢,可能预判会不一样。我认为,人类不管是从数据还是科技的发展,都是指数型的,但我们其实都是会基于线性去判断。很多曾经想象力再丰富的科幻作品可能也没办法想象到很多现实的发展速度,所以我认为时间上可能不会像我们想象的需要这么长时间


另外一个萧告老师提到的关于connect的点,这个不需要太执着,如果connect符合市场规律,这几个元宇宙平台就会连起来的;如果他们相互竞争更有利,那可能就会竞争,最终我们可能会接受多重宇宙,也会接受拥有多重身份。从一个自然选择或选择论的角度出发,就如同我们现在看到的世界,我们就去接受自然的淘汰和选择。本质来说,一切都是在变化中,没有什么是定论,我们需要接受变化,主动去迎接竞争。


所以从终局来讲,元宇宙肯定是NFT大放异彩的地方,当所有的物品都可以NFT的时候,那时候它的价值就等于人类社会经济活动的价值。当然中间确实需要过程,需要在别的地方使用它这个过程,能提高一些效率。我们可以想象Web3是一张图,现在一些像素已经出来了,随着像素越来越明显越密集,这张最终完整的图也自然而然的就出来了。


Sherry:

NFT的应用场景有两大类,一个是金融路径,一个是非金融路径。在非金融路径里面,元宇宙因为涉及到像日常生活中的娱乐、社交等比较全面的场景,所以元宇宙可能是非金融路径里面NFT涉及到的最大的一个分类;从金融路径考虑,可能衍生出另外一个天地,现在的Gamefi,fi大于game,游戏设计不够精良,可能还是偏向像素画,可玩性不太高,它的金融属性会落到NFT上面,NFT会有管理资产的一个属性。另外,现在还有Defi项目也在用NFT去管理头寸等。不管是Defi还是Gamefi都被NFT默默渗透了。


如果从数据上看可能金融领域甚至是NFT最广泛的应用场景,因为金融上一个交易头寸可能动不动是几百万几千万甚至更多;如果是从场景看的话,可能元宇宙应用更广泛。所以其实说不好到底哪儿会是元宇宙最广泛的应用场景。
























讨论4:

刚刚过去的7月中旬,上海发布支持龙头企业探索NFT交易平台建设政策。你觉得NFT以后可能会在哪些应用场景使用呢?从用户角度讲,除了炒作赚钱,除了元宇宙虚拟空间,你觉得在现实生活中的衣食住行玩乐或者其他方面,是否可以和NFT结合,会如何结合呢?


萧告:

NFT可以和衣食住行进行结合。简单说,炒作也是它的一个功能,我们不能排斥这件事情。NFT可以没有用,就像很多当代艺术,有很多看不懂的东西,例如画布上面拿个画刀刮一刀,卖600万美金;或者说球星卡卖400万美金或500万美金,我看不懂这些有什么用,似乎没有什么用,所以NFT最主要的是权益。如果把它当做普通的会员卡会比较无聊,Web2已经做的很好了,Web3为什么还要做?我基本上我把它视作一种营销,但是,如果你从membership转成ownership来看,就可以很清楚地发现,Web3的共建可以形成另外一种生产结构。也就是说,原先可能是由一个公司自上而下地去发布任务去生产产品,这个产品会导向消费者,但在Web3,用户就可以从消费者变成共建者,这是非常重要的一个转型,如果这个观念能够广为普及的话,对衣食住行都会造成一定的创新。


如果今天你把用户不当消费者而作为共建者,并且当他真的把意识到自己是共建者的时候,用户就会把自己的资源拿出来跟你一起分享,甚至会跟你一起搭建出一个你可能都想不到的未来。这对传统外部世界的衣食住行品牌来讲会是一个非常大的挑战!因为这些老板他没有办法去撕碎自己的小我,让社区共建一个更大的我。这样的共识可以通过NFT凝聚起来,衣食住行也都有可能。我有专门做电视影集的DAO组织,他们发行NFT一起共建剧本,一起拍摄,一起分利润。还有许多不同类型的组织也在做相似的事情。


WK:

除了上海政府支持NFT之外,其实在之前福建也有相关的政策提出,所以国家从经济层面会思考疫情后期如何恢复,以及是不是可以通过元宇宙或者NFT促进经济。我认为在做了一个有数字化的价值之外,最后还要反哺到我们的现实的生活。所以在现实生活的衣食住行玩乐以及各个方面是一定需要去结合的。那么接下来的问题是我们作为从业者应该如何结合的问题了。


包括刚萧老师说到的City DAO或者是Country DAO这种方式,最开始的一个入门的地方就在于,我们可以通过已有的会员制度进行改进,比如像BAYC一样,它其实是一个社群或社区中对身份的认同和认可,之后它会可以有更多新的玩法。我们可以通过这个NFT的方式让大家可以参与到会员的这个建设过程中,首先要获得就是这个社区的认可,通过这种方式能够把相关有兴趣的甚至是利益关联的人给聚集起来,之后我们其实可以对现在的衣食住行玩乐有很多可以去想象的空间。因此NFT和衣食住行是一定需要去结合的,只是我们现在并没有找到很好的一个结合的方式,但是未来是有非常多可以去做的事情。


Simon:

无论是拥有Web3的思维,还是共创共建的思维,这种精神其实是很重要的。人类的文明发展中就有这种萌芽,民主就是一种类似的过程,大家一起共建一个国家。这种萌芽可以在大企业内部产生。我们具体可以看结构从而得出结论,比方说美国的很多企业,他是接受破坏性创新的,或像微信也是对于QQ来讲在某种意义上算是内部的破坏性创新。


其实从这角度上,大企业优势是渠道资源。因为人性没变,所以说要触达的工具和方式不能去违背人性。但还是要具体问题具体分析,例如小团队有小团队的灵活性,光脚的在各种方面迈的步子会大一些,这是它的优势,但劣势其也很明显,从创业成功率来讲其实更低而不是更高,只不过它们数量大,而且是赔率大。但从赔率和弹性来讲,这两者是有区别的,就是大企业做可能赔率没有那么高,胜率高,就是我觉得都要拆开分析。



Sherry:

很多Fashion,包括联名款是一个奢侈品的一个延伸,买了以后没有想到去卖。今天我买一个爱马仕包包,没有想把它背到路上,也没有想背去菜市场,也不背去挤公交车。如果你背了,别人的第一个反应可能是这个包是不是真的。同样,对于NFT,例如头像来说,那我可以在任何场合去显示,对我来说这个意义并不是炒作,他只是我社交和生活当中的一个部分所以我觉得在另外一个市场里面,其实大家没有把NFT当做一个炒作赚钱的工具,它已经是自己衣食住行当中的一部分。这是我对这个问题的思考或者说是一部分人的态度或观点。























讨论5:

通货膨胀的本质在于货币超发,大于生产资料的价值,那么NFT在哪些方面,可以对社会产生实际意义,对生产资料的价值有促进作用?


萧告:

这是生产关系和消费关系的改变,如果一旦出现这样的改变,就可以产生出效率方面的经济价值。但是短时间内没办法出现在算力方面的效率提升,但至少在思考边界上,NFT现在已经是一种话题让大家开始参与、研究并让它流行起来,本身就会产生非常大的价值。


对于 NFT,我们往往会高估未来2年的发展,也会低估未来10年的发展。但是对于NFT真正应该如何被使用、平台之间该如何调用还没有共识。等NFT跟数字资产化这件事情挂钩之后,我们会对NFT没那么新奇,那个时候,这个世界可能就会被颠覆。手机目前已经是一个存量市场,市场已经非常成熟,甚至一个小学生都能将手机的参数、配置讲清楚,大家对于什么是一个好的手机有非常清晰的共识。现在对于NFT来说还是增量市场,当它成长为存量市场之后,我们就会发现它对社会实际的意义。


目前对NFT来收,“炒作”是它的意义,没有贬义,PFP这个小图片可以炒作这件事本身就非常必要。目前人和人之间的沟通,身份识别非常重要,像手表和包包。从传统来讲,需要透过品牌营销树立起中心化的召唤,现在出现的新的品牌叙事,如BAYC由社区构建,他们透过市场机制去筛选出愿意往这个共识去靠的人。PFP头像类NFT还是会在非常长一段时间里成为一个主流性话题,所以这个市场不会消融,甚至再出现其它的BAYC,我也不觉得意外。从今年1月开始到现在,从Azuki 到 Moonbird 到 Mfers 到 Goblin到最近这个黑猫就可以看得到,它会越来越细分。如果是这样的话,这就是NFT的价值意义所在,它开始对我们产生不同的意义。


WK:

我认为近百年没有特别创新的东西存在,从社会的实际意义来说,现在的发展其实在变慢。如果NFT这种概念存在,我认为会把以前走过的路再走一遍。因为我们发现,从去中心化的思想来说,可能跟以前的中心化都有一一对应的存在。


但重新走的过程,因为底层逻辑有区别,可能能释放每个人的创新能力。比如说在工业革命之后,大家都为薪酬激励的制度而工作,这个时候很容易把每个人的创造和生产能力都限制在已知的这个工作范围内,大概只有10%的人可能说会想怎么样去突破,但是如果叠加NFT这一层,我更希望通过NFT的方式,或者去中心化的方式可以释放这种潜力,大家不只是为薪酬的体系下的一个老黄牛,可能更多的把自己的创造和创新能力释放出来,这个时候再去看我们现在所有重新走过的这条路所做过的事情,可能会有些不一样,在这个基础上是不是可以让我们整个社会的演进速度能够更快一点,对于整个生产资料我们再重新看待的时候会有不一样的视角。


Simon:

这个问题和前面几个问题比较接近,我们已经把NFT应用在各个方面,然后在思考方式上、利益架构上、分配制度上带来的变化,影响其实已经比较大了。


回应下刚才萧告老师讲的炒作的价值。单从”炒作“这个词来讲,我认为是贬义词,但如果换个词比方说“为市场提供流动性”,包括身份识别会不会更合适,纯炒作是没有价值的。行为艺术在勾勒未来生活的一种可能性,艺术的价值在于给人启发或者引发大家思考,而从思想上推动文明和文化的进步。你提供的流动性非常好,然后有了流动性溢价,这非常合理,一个有流动性的东西和没有流动性的东西估值倍率完全不同,但是我不认同凭空的拔高和炒作行为。


有强有力的价值和文化社区做支撑,然后迸发出的能量才持久稳定,而且想象空间也最巨大。


Sherry:

这个问题我觉得有点大,货币超发通货膨胀,这是比特币在讲的故事,NFT现在好像很难触及到抑制通货膨胀相关的东西。NFT确实是它自身的价值,刚才诸多的问题也是围绕这一个核心问题去讲,就是NFT除了炒作以外还有什么价值,我们从不同的场景、不同的目的、不同的形式、不同的行业、不同的模式各个角度去剖析了。

总结来说,NFT是链上形式、去中心化存储,包括传递的社区精神、不同文化的碰撞,认同感的增加;包括社交、游戏、金融中NFT工具的作品,比如粉丝经济管理、版权收益管理、头寸管理、游戏资产管理,都是NFT的价值。所以NFT对生产资产的增值是毋庸置疑的。




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