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Immersive Gamebox:以交互技术与游戏机制,创新线下沉浸产品与用户体验 | 「游戏与泛娱乐」

东西游戏 东西游戏 2023-10-16

日,英国公司Immersive Gamebox,完成了一轮由Harlan Capital领投的风险债务融资,为其游戏室产品和新推出的无框显示屏技术筹集了2000万美元。

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Immersive Gamebox创立于2019年,其愿景是成为“世界第一个沉浸式娱乐平台”。关于此次投资,Harlan Capital表示:“IGB 提出了一个独特的概念,具有广泛的消费者吸引力和巨大的增长潜力。”

Immersive Gamebox的主要产品Gamebox,是一个3.6x3.6米、能够容纳2-6人的交互式智能房间。能为用户提供Immersive Gamebox自研和第三方团队开发的游戏,例如《愤怒的小鸟》《鱿鱼游戏》。这些游戏体量不大,时长大多在一小时左右,主要为用户提供线下社交+娱乐场景。

关于这款产品的设计理念,该公司CEO Will Dean表示:“人类的大脑构造大部分是为了与其他人建立关系而被设计出来的。人们总想要一起做点什么,这一点不会改变。”因此,Gamebox的游戏中植入了大量多人互动环节,提供一种更具互动性的团队游戏体验。

这也延续了Immersive Gamebox创始团队一直以来对于社交场景的关注——此前他们曾推出障碍赛品牌Tough Mudder,秉持“让人们聚集在一起”的理念,鼓励人们在体育竞技中进行合作。

为了让游玩体验更具沉浸感,Gamebox综合运用了多种技术。游戏室中的投影设备能够将画面投射在墙上,激光雷达传感器识别玩家的姿势并执行相应游戏内动作,四周的触摸屏允许玩家滑动操作游戏菜单。玩家戴上类似“遮阳帽”的设备后即可开始游戏,相比VR等穿戴式设备,Gamebox的设备更加轻便,并且不会阻挡穿戴者与其他玩家进行交互。


Gamebox推出后,获得了较好的市场评价。点评网站Tripadvisor上一家Immersive Gamebox店铺拥有850多条评价,其中90%以上为五星好评。许多用户认为Gamebox是团建、派对甚至约会的好去处,也有用户表示自己在Gamebox中度过了“家庭欢乐之夜”,对游戏的趣味性给予了肯定。

Immersive Gamebox目前采取自营+加盟的模式,向电影院、家庭娱乐中心等现场娱乐空间的运营商提供特许经营授权,为特许经营伙伴提供Immersive Gamebox的内容以及Gamebox安装服务,将2-5个Gamebox安装到现有场地中。前期投入包括4万英镑的特许经营费和约30万英镑的硬件技术包投资。

目前Immersive Gamebox在美国、英国和德国开设了17家门店。公司创始人David Spindler表示,他们将“在全球开设更多场馆,加速公司成长,并将IGB体验带给数百万玩家”,为此计划在2023年拓展到爱尔兰、阿联酋和加拿大。到2023年底,gamebox游戏室的数量预期将超过100家。



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